1 00:00:05,679 --> 00:00:11,599 A continuación vamos a proceder a desarrollar la secuencia didáctica de nuestra situación de aprendizaje 2 00:00:11,599 --> 00:00:13,339 Adopta un miembro más de tu familia 3 00:00:13,339 --> 00:00:20,000 Para despertar la motivación de los alumnos comenzamos con la presentación de un vídeo o noticias 4 00:00:20,000 --> 00:00:23,420 sobre el abandono animal y la labor que realizan las protectoras 5 00:00:23,420 --> 00:00:30,079 A continuación se realiza un debate en el que los alumnos podrán exponer si tienen o no tienen mascotas 6 00:00:30,079 --> 00:00:32,179 y si han sido o no adoptadas 7 00:00:32,179 --> 00:00:37,020 Además de decir si tienen algún conocimiento sobre cómo funciona una protectora 8 00:00:37,020 --> 00:00:42,460 En esta misma sesión se plantea el objetivo de toda esta situación de aprendizaje 9 00:00:42,460 --> 00:00:46,560 Que es crear un vídeo con el título Historia de una adopción 10 00:00:46,560 --> 00:00:50,380 Durante las siguientes dos sesiones se diseñará el plan de trabajo 11 00:00:50,380 --> 00:00:54,039 Se crean grupos cooperativos heterogéneos en los cuales se reparten los roles 12 00:00:54,039 --> 00:00:56,820 Y organizan las tareas para los próximos días 13 00:00:56,820 --> 00:00:59,539 Utilizarán un padlet como cuaderno cooperativo 14 00:00:59,539 --> 00:01:05,840 A continuación, el profesor presenta la rúbrica de evaluación y los alumnos pueden aportar sugerencias en torno a ella. 15 00:01:06,260 --> 00:01:10,819 Finalmente, utilizaremos un organizador gráfico KWL en cada uno de los grupos. 16 00:01:11,560 --> 00:01:14,459 Las siguientes dos sesiones se dedicarán a la investigación. 17 00:01:15,219 --> 00:01:21,859 Ellos deberán buscar distintas fuentes de información, leer y valorar esta información y seleccionar aquella que es más relevante. 18 00:01:21,859 --> 00:01:29,260 Podrán incluso ponerse de acuerdo con diferentes protectoras para conocer información e historia de los distintos animales. 19 00:01:30,280 --> 00:01:34,040 Estas sesiones tendrán lugar en nuestra aula de tecnología y robótica. 20 00:01:34,900 --> 00:01:39,780 Para la creación de la historia y del vídeo, los alumnos contarán con tres sesiones. 21 00:01:39,780 --> 00:01:46,680 En principio deberán hacer un borrador incluyendo los personajes, los decorados y cada una de las historias 22 00:01:46,680 --> 00:01:53,040 y sobre todo elegir la aplicación a utilizar entre las ya conocidas como son Scratch, Toontastic, 23 00:01:53,519 --> 00:01:57,739 utilizar un grabador de vídeo, uso del croma, aplicaciones como YouCat. 24 00:01:57,739 --> 00:02:01,579 y en estas sesiones también deberán elaborar el vídeo. 25 00:02:02,319 --> 00:02:07,120 La presentación de los vídeos se realizará mediante un cineforum en el aula del futuro. 26 00:02:08,080 --> 00:02:11,460 Tras el visionado de todos los vídeos se procederá a un debate. 27 00:02:12,099 --> 00:02:16,620 Cada uno de los vídeos podrá ser evaluado o recibir un pequeño feedback 28 00:02:16,620 --> 00:02:22,460 siguiendo algunos aspectos de la rúbrica creada mediante la aplicación Lime Survey. 29 00:02:22,460 --> 00:02:28,120 La sesión de evaluación se llevará a cabo mediante coevaluación a través de un taller 30 00:02:28,120 --> 00:02:33,620 en el aula virtual de Moodle y autoevaluación mediante rubricas, valorando no solo los contenidos 31 00:02:33,620 --> 00:02:35,240 sino el trabajo en equipo. 32 00:02:35,240 --> 00:02:39,300 Los alumnos además podrán implementar las sugerencias hechas de sus compañeros a través 33 00:02:39,300 --> 00:02:40,300 del taller. 34 00:02:40,300 --> 00:02:45,979 Los vídeos serán publicados en la web del centro, en el aula virtual y además se elaborarán 35 00:02:45,979 --> 00:02:50,900 carteles con QR que lleven a los vídeos alojados en el cloud de EducaMadrid.