1 00:00:00,000 --> 00:00:07,480 Mi infografía se encuentra dentro del Proyecto Digital del Centro, donde estamos todos los 2 00:00:07,480 --> 00:00:14,480 profesores matriculados y a lo largo del año hemos tenido distintas ponencias, presentaciones, 3 00:00:14,480 --> 00:00:19,560 evaluaciones, proyectos… Como vemos estamos en 5 años y en el segundo 4 00:00:19,560 --> 00:00:28,040 trimestre. Decir que seguimos una metodología de ABP, que sabemos, nos informamos, vamos 5 00:00:28,040 --> 00:00:33,360 a jugar, vamos a grabar y vamos a publicar, que sería el proyecto final. Los saberes 6 00:00:33,360 --> 00:00:38,360 básicos de educación infantil, entre ellos los que más nos interesan para este tema 7 00:00:38,360 --> 00:00:44,440 son las estrategias de planificación, organización y autorregulación de tareas, una iniciativa, 8 00:00:44,440 --> 00:00:49,140 consensos en las decisiones y sobre todo las aplicaciones y herramientas digitales con 9 00:00:49,140 --> 00:00:53,760 distintos fines, creación, comunicación y aprendizaje y disfrute. 10 00:00:53,760 --> 00:00:59,080 Para llevar a cabo esta metodología basada en ABP, multitarea, trabajo cooperativo para 11 00:00:59,080 --> 00:01:05,200 la producción y también aprendizaje entre iguales a través de gemelos pensantes, realizaremos 12 00:01:05,200 --> 00:01:11,520 diferentes agrupamientos, utilizaremos técnicas de pensamiento como Visual Thinking, lo que 13 00:01:11,520 --> 00:01:17,880 sé y lo que sabemos, y análisis asociativo. ¿Pero qué vamos a hacer y cuándo? 14 00:01:17,880 --> 00:01:22,400 Llevaremos a cabo todo en 12 sesiones. El alumnado, a través de la multitarea, pasará 15 00:01:22,400 --> 00:01:28,460 por las diferentes actividades de forma autónoma. Para ayudar en este proceso, todos los espacios 16 00:01:28,460 --> 00:01:34,040 cuentan con carteles indicativos y las instrucciones del manejo de las aplicaciones con dibujos. 17 00:01:34,040 --> 00:01:38,960 Así podremos prestar más apoyo personal a quien lo necesite y poder integrar mejor 18 00:01:38,960 --> 00:01:44,080 a todos y a todas en el proceso y en el producto final. 19 00:01:44,080 --> 00:01:49,560 Estas son las herramientas digitales que utilizaremos en la PDI y en las tablet, más el robot de 20 00:01:49,600 --> 00:01:55,600 cubo y sus tapetes, y por supuesto las piezas de Lego. Puesto que es un proyecto de centro, 21 00:01:55,600 --> 00:02:00,720 hemos utilizado diferentes espacios habilitados para asdes dobles y con zona wifi. 22 00:02:00,720 --> 00:02:04,960 La evaluación está presente a lo largo de todo el proceso. A través de la evaluación 23 00:02:04,960 --> 00:02:10,360 metacognitiva inicial sabremos qué conocen sobre el tema. Los criterios de evaluación 24 00:02:10,360 --> 00:02:15,220 parten de sus intereses y los tienen en forma de listado para que lo puedan ir señalando 25 00:02:15,220 --> 00:02:21,700 según las sesiones. La evaluación metacognitiva del proceso dice mucho de ellos y su implicación, 26 00:02:21,700 --> 00:02:26,580 pero también nos da información para evaluar nuestra programación y acción como profesorado. 27 00:02:26,580 --> 00:02:32,860 La evaluación de dinámica del grupo se realiza después de cada sesión de aprendizaje cooperativo 28 00:02:32,860 --> 00:02:38,180 y la evaluación metacognitiva final ayuda a su proceso de asimilación y motiva mucho 29 00:02:38,180 --> 00:02:42,460 al resto del alumnado, ya que todos quieren participar. 30 00:02:42,460 --> 00:02:47,200 La utilización de Classroom Screen a lo largo de las sesiones nos permite organizar 31 00:02:47,200 --> 00:02:52,500 los tiempos, crear los grupos, autoevaluarse, esperar turno y utilizar el pulsador por si 32 00:02:52,500 --> 00:02:53,620 necesitan ayuda.