1 00:00:00,560 --> 00:00:04,820 En la actividad se estudian las entradas y salidas analógicas de un sistema lúdico. 2 00:00:05,139 --> 00:00:09,179 El primer ejercicio que abordaremos será el potenciómetro regulando el brillo de un LED. 3 00:00:09,519 --> 00:00:12,140 Mostramos y explicamos al alumno las conexiones y al código. 4 00:00:12,859 --> 00:00:18,780 Se ha diseñado por un grupo de terceros de la ESO de 28 alumnos que cuentan con dos alumnos TDAH. 5 00:00:19,559 --> 00:00:23,199 Las actividades se pueden adecuar a los diferentes ritmos de aprendizaje, 6 00:00:24,199 --> 00:00:29,800 con actividades de ampliación y con trabajo colaborativo para los alumnos con más dificultades. 7 00:00:29,800 --> 00:00:39,280 Como metodologías activas empleamos la clase invertida, ver un videotutorial antes de la clase y el aprendizaje basado en problemas. 8 00:00:39,719 --> 00:00:50,960 Como producto final tendremos los problemas que están resueltos de código y los no resueltos como la salida escalonada a pasos o el control de electricolor. 9 00:00:50,960 --> 00:00:59,759 Y como herramientas y instrumentos de evaluación contamos con ejercicios en código resueltos que se suben a la aula virtual, cuestionarios, test y un examen. 10 00:00:59,799 --> 00:01:00,799 Gracias.