1 00:00:05,360 --> 00:00:13,759 Vamos a ver cómo podríamos realizar con GeoGebra el diseño de un azulejo de forma cuadrada utilizando motivos geométricos. 2 00:00:13,759 --> 00:00:25,679 Para ello vamos a utilizar el GeoGebra clásico y lo primero que necesitamos es tener un cuadrado para poder trabajar sobre él. 3 00:00:26,359 --> 00:00:34,140 Entonces vamos aquí a polígono regular, marcamos dos puntos, queremos cuatro vértices y ya tenemos un cuadrado. 4 00:00:34,140 --> 00:00:39,659 vale, lo que necesitamos también es pues cambiarle el color para que sea un poco más bonito 5 00:00:39,659 --> 00:00:45,420 vamos aquí a configuración y aquí en color pues elegimos un color azul 6 00:00:45,420 --> 00:00:50,840 bueno, yo voy a diseñar un mosaico que a mí me gusta 7 00:00:50,840 --> 00:00:53,899 pero vosotros tenéis que ser creativos y diseñar el vuestro, vale 8 00:00:53,899 --> 00:00:56,380 yo solo voy a enseñar cómo se puede trabajar con GeoGebra 9 00:00:56,380 --> 00:00:59,439 bueno, pues lo primero que necesito son puntos medios 10 00:00:59,439 --> 00:01:02,679 para ello me voy aquí a la herramienta medio centro 11 00:01:02,679 --> 00:01:10,920 y voy a localizar puntos medios de segmentos, porque yo voy a utilizar circunferencias, arcos de circunferencia, etc. 12 00:01:11,579 --> 00:01:15,760 Bueno, voy marcando distintos puntos medios, como todos los que pueda necesitar, 13 00:01:18,040 --> 00:01:28,010 entre casi que todos los puntos que aparecen, porque aquí vamos a usar arcos de circunferencia, etc. 14 00:01:28,010 --> 00:01:56,420 A ver, aquí, aquí, aquí, aquí, bueno, voy a marcar como que muchos de ellos, justo este no lo necesito, este lo borro, entre este y este, entre este y este, vale, veis que estoy haciendo como una trama de distintos puntos medios, ¿vale? 15 00:01:56,420 --> 00:02:00,280 Necesito también este que va a ser centro de circunferencia. 16 00:02:01,500 --> 00:02:06,000 Vale, bueno, ya voy marcando ya, según me interese iré haciendo más después. 17 00:02:06,620 --> 00:02:08,639 Vamos a ir haciendo ahora algunas circunferencias. 18 00:02:09,400 --> 00:02:12,740 Por ejemplo, quiero hacer esta circunferencia. 19 00:02:14,930 --> 00:02:20,250 Voy a hacer también, a ver, necesitaría entonces hacer esta. 20 00:02:20,250 --> 00:02:27,810 Esta, ahora voy a hacer también esta y voy a hacer esta. 21 00:02:28,050 --> 00:02:35,889 ¿Vale? Veis que todas son circunferencias que se cortan aquí, son tangentes en este punto central del cuadrado. 22 00:02:35,889 --> 00:02:41,889 Y ahora voy a hacer también arcos de circunferencia, pero puedo utilizar directamente la herramienta de semicircunferencia. 23 00:02:43,210 --> 00:02:53,400 Y quiero hacer, por ejemplo, esta, este, este. 24 00:02:55,400 --> 00:03:01,379 ¿Vale? Vais viendo que con estos arcos, pues quedan como que unas figuras bastante bonitas. 25 00:03:01,379 --> 00:03:02,879 este 26 00:03:02,879 --> 00:03:07,120 y ahora veis, aquí me equivoco 27 00:03:07,120 --> 00:03:10,419 se me va por arriba, pues marco otra vez la herramienta 28 00:03:10,419 --> 00:03:12,900 y lo hago desde aquí hasta aquí 29 00:03:12,900 --> 00:03:15,539 y desde aquí hasta aquí 30 00:03:15,539 --> 00:03:18,439 bueno, pues este es el diseño que a mí me gusta 31 00:03:18,439 --> 00:03:20,360 y este es el que ahora quiero repetir 32 00:03:20,360 --> 00:03:23,740 o sea, esto va a ser ahora mi figura base 33 00:03:23,740 --> 00:03:26,099 para trasladar en forma de azulejo 34 00:03:26,099 --> 00:03:30,120 lo que voy a hacer es que no se vean estos puntos que tenemos aquí 35 00:03:30,120 --> 00:03:32,780 no quiero que se repitan ni que se trasladen 36 00:03:32,780 --> 00:03:33,939 entonces voy a ocultarlos 37 00:03:33,939 --> 00:03:36,719 para ello, pues aquí en esta vista 38 00:03:36,719 --> 00:03:40,039 vamos a ir buscando cuáles son esos puntos 39 00:03:40,039 --> 00:03:44,020 voy a elegir que me muestre por tipo de objeto 40 00:03:44,020 --> 00:03:47,000 para quitar directamente todos esos puntos 41 00:03:47,000 --> 00:03:50,120 entonces aquí el punto 42 00:03:50,120 --> 00:03:55,139 a ver, quito este punto, quito ese punto 43 00:03:55,139 --> 00:03:56,520 este 44 00:03:56,520 --> 00:04:00,500 van desapareciendo ya de la vista 45 00:04:00,500 --> 00:04:03,680 todos esos puntos que no queremos que se repitan 46 00:04:03,680 --> 00:04:10,539 cuando traslademos ahora nuestro azulejo 47 00:04:10,539 --> 00:04:18,589 y ahí va quedando la figura pues un poquito más limpia 48 00:04:18,589 --> 00:04:19,889 que antes 49 00:04:19,889 --> 00:04:24,009 bueno, ahora ahí 50 00:04:24,009 --> 00:04:28,009 vale, pues para trasladar necesitamos una cosa que no conocéis 51 00:04:28,009 --> 00:04:29,350 que se llaman los vectores 52 00:04:29,350 --> 00:04:31,750 los vectores son simplemente 53 00:04:31,750 --> 00:04:34,689 como unas flechas que van de un punto a otro 54 00:04:34,689 --> 00:04:37,009 por ejemplo, vamos a usar este vector 55 00:04:37,009 --> 00:04:39,870 que va desde aquí hasta aquí 56 00:04:39,870 --> 00:04:42,910 y veis, aquí le ha dado el nombre de vector U 57 00:04:42,910 --> 00:04:45,910 y vamos a usar este vector desde aquí hasta aquí 58 00:04:45,910 --> 00:04:49,589 y estos vectores son los que vamos a utilizar para trasladar 59 00:04:49,589 --> 00:04:51,810 bueno, una vez que tengo estos vectores 60 00:04:51,810 --> 00:04:54,290 ya puedo esconder estos puntos 61 00:04:54,290 --> 00:04:55,449 ya no quiero que se vean 62 00:04:55,449 --> 00:04:56,529 el punto D 63 00:04:56,529 --> 00:05:00,509 este otro punto tampoco quiero que se vea 64 00:05:00,509 --> 00:05:04,829 este tampoco, y este tampoco. 65 00:05:05,250 --> 00:05:07,170 Y ahora os voy a enseñar la manera de trasladar. 66 00:05:07,629 --> 00:05:11,889 Para trasladar vamos a utilizar la herramienta de traslación. 67 00:05:12,490 --> 00:05:16,790 Y esta lo que quiere es que nosotros digamos qué queremos trasladar y con qué vector. 68 00:05:17,329 --> 00:05:21,089 Vamos a intentar seleccionar todo de golpe, así, arrastrando el cursor. 69 00:05:21,089 --> 00:05:25,329 Y ahora, ¿bajo qué vector? Pues ese vector. 70 00:05:26,329 --> 00:05:28,050 Y ya hemos hecho una primera traslación. 71 00:05:28,050 --> 00:05:31,430 Vamos ahora a subirlo hacia arriba utilizando este vector 72 00:05:31,430 --> 00:05:34,170 Nos alejamos un poco para que sea más fácil seleccionar 73 00:05:34,170 --> 00:05:42,230 Y otra vez hacemos, seleccionamos todo y elegimos este vector 74 00:05:42,230 --> 00:05:48,430 Vale, pues ya fijaos que hemos repetido la figura, la tenemos ya cuatro veces 75 00:05:48,430 --> 00:05:56,069 Pues ahora quizás lo que me interesa no es que aparezca, no es trasladar por el vector u y v 76 00:05:56,069 --> 00:05:58,029 sino por el 2u y el 2v 77 00:05:58,029 --> 00:06:00,170 entonces esto lo vamos a ocultar 78 00:06:00,170 --> 00:06:03,379 para que no se vean 79 00:06:03,379 --> 00:06:06,680 y vamos a definir 80 00:06:06,680 --> 00:06:10,639 aquí en la entrada voy a poner 2u 81 00:06:10,639 --> 00:06:12,819 y ahí tenemos ese vector 82 00:06:12,819 --> 00:06:17,519 y el 2v 83 00:06:17,519 --> 00:06:19,319 y tenemos el otro vector 84 00:06:19,319 --> 00:06:21,600 y vamos a utilizar ahora estos para trasladar 85 00:06:21,600 --> 00:06:25,100 pues otra vez utilizo la traslación 86 00:06:25,100 --> 00:06:27,519 selecciono todo 87 00:06:27,519 --> 00:06:30,860 y voy a elegir ese vector para trasladar 88 00:06:30,860 --> 00:06:32,319 y ya lo he trasladado 89 00:06:32,319 --> 00:06:35,439 ahora me alejo otro poquito 90 00:06:35,439 --> 00:06:38,379 y vuelvo a seleccionar todo 91 00:06:38,379 --> 00:06:42,519 y elijo este vector para trasladar 92 00:06:43,639 --> 00:06:45,360 y ahí está 93 00:06:45,360 --> 00:06:47,399 vale, pues yo creo que ya es suficiente 94 00:06:47,399 --> 00:06:50,040 vamos a ocultar los vectores 95 00:06:50,040 --> 00:06:56,230 y ya tendríamos terminado nuestro trabajo 96 00:06:56,230 --> 00:07:02,810 este sería como el azulejo ya trasladado, el motivo básico 97 00:07:02,810 --> 00:07:04,230 y la verdad que ha quedado muy bonito 98 00:07:04,230 --> 00:07:07,790 bueno, lo que os pedimos ahora a vosotros es que sobre un cuadrado 99 00:07:07,790 --> 00:07:10,910 seáis capaces vosotros de realizar un diseño que sea geométrico 100 00:07:10,910 --> 00:07:15,209 que utilice triángulos, que utilice polígonos, que utilice circunferencias 101 00:07:15,209 --> 00:07:18,230 lo que vosotros queráis, de forma que quede un azulejo bonito 102 00:07:18,230 --> 00:07:21,750 que cuando enganche uno con otro pase como aquí, que se complementen 103 00:07:21,750 --> 00:07:24,730 bueno, pues hacedlo vosotros y luego nos lo enseñáis 104 00:07:24,730 --> 00:07:25,670 hasta luego