1 00:00:00,000 --> 00:00:07,500 En primer lugar voy a explicar brevemente la situación de aprendizaje que he diseñado 2 00:00:07,500 --> 00:00:11,259 Esta situación se titula las huellas misteriosas 3 00:00:11,259 --> 00:00:14,960 Está ubicada en el área de descubrimiento y exploración del entorno 4 00:00:14,960 --> 00:00:19,460 y va dirigida a niños y niñas de la etapa de educación infantil 5 00:00:19,460 --> 00:00:23,120 concretamente a los niños y niñas de 4 años 6 00:00:23,120 --> 00:00:28,140 La situación de aprendizaje promueve el interés por los animales 7 00:00:28,140 --> 00:00:34,179 Fomenta la curiosidad, el trabajo en equipo y el desarrollo de habilidades cognitivas y motoras. 8 00:00:36,000 --> 00:00:54,019 En cuanto a los objetivos propuestos, son descubrir por qué medio se desplazan algunos animales, tierra, agua, aire, conocer el ciclo vital de algunos animales e identificar sus características externas, siempre a través de la observación, la identificación y la clasificación de los seres vivos. 9 00:00:54,020 --> 00:00:58,820 En cuanto a la organización, los niños se agruparán por parejas 10 00:00:58,820 --> 00:01:03,359 compartirán las tabletas y el ordenador según se necesiten para cada una de las pruebas 11 00:01:03,359 --> 00:01:07,379 pondrán en común la información que van teniendo con el resto de las parejas 12 00:01:07,379 --> 00:01:09,880 la cual se recogerá a través de grabaciones de audio 13 00:01:09,880 --> 00:01:14,000 las diferentes actividades serán creadas previamente por el maestro 14 00:01:14,000 --> 00:01:16,300 a través de servicios como por ejemplo Geniali 15 00:01:16,300 --> 00:01:21,560 se utilizará la pizarra digital interactiva para la resolución de distintas actividades 16 00:01:21,560 --> 00:01:25,920 y se grabarán en vídeo momentos puntuales para su posterior presentación. 17 00:01:27,000 --> 00:01:31,439 En cuanto a la temporalización, esta consistirá en seis sesiones, 18 00:01:31,980 --> 00:01:35,040 una sesión para explicar cómo descubrir de quién son las huellas, 19 00:01:35,680 --> 00:01:39,140 cuatro sesiones para pasar por cada una de las misiones 20 00:01:39,140 --> 00:01:42,359 y la sexta y última sesión para la evaluación. 21 00:01:45,219 --> 00:01:48,219 A esta evaluación se procederá mediante el juego, 22 00:01:48,219 --> 00:01:51,859 utilizando instrumentos de observación directa y sistemática 23 00:01:51,859 --> 00:01:55,019 teniendo siempre en cuenta el grado de desarrollo de las competencias 24 00:01:55,019 --> 00:01:58,019 y su progreso en la situación de aprendizaje 25 00:01:58,019 --> 00:02:02,359 tomando como referencia los criterios de evaluación oficiales. 26 00:02:05,900 --> 00:02:16,360 A continuación voy a pasar a explicar el libro de calificaciones de mi aula virtual. 27 00:02:18,219 --> 00:02:27,780 si vemos en el informe del calificador aparece la situación de aprendizaje que he elaborado 28 00:02:27,780 --> 00:02:33,800 las huellas misteriosas y se han tres apartados 29 00:02:33,800 --> 00:02:42,560 uno sobre la primera evaluación, segunda evaluación y tercera evaluación 30 00:02:42,560 --> 00:02:59,560 En cada una de las evaluaciones se ha incluido en la evaluación 1, por ejemplo, un juego de memoria que le servirá a los niños para conocer el nombre de algunos animales ampliando su vocabulario. 31 00:02:59,560 --> 00:03:10,599 En la segunda evaluación aparece un juego de arrastre 32 00:03:10,599 --> 00:03:14,599 En el que tendrán que llevar la foto de cada uno de los animales 33 00:03:14,599 --> 00:03:20,580 Hacia la característica externa principal de su cuerpo 34 00:03:20,580 --> 00:03:26,020 Ya sea la piel, el pelo, las escapas, las plumas 35 00:03:26,020 --> 00:03:36,360 en la tercera evaluación he incluido una evaluación final 36 00:03:36,360 --> 00:03:39,240 que es un cuestionario de respuesta múltiple 37 00:03:39,240 --> 00:03:46,879 por último voy a pasar a hablar sobre 38 00:03:46,879 --> 00:03:50,860 el espacio de actividades con diferentes ritmos de aprendizaje 39 00:03:50,860 --> 00:03:56,000 que he diseñado para este grupo de infantil de 4 años 40 00:03:56,000 --> 00:04:00,159 y ubicado en el área de descubrimiento y exploración del entorno. 41 00:04:01,419 --> 00:04:10,099 Comenzamos por la parte de inicio, donde nos llevará a una página de Mediateca 42 00:04:10,099 --> 00:04:15,379 que aparece en las instrucciones para realizar el espacio de actividades que recibirán los niños. 43 00:04:15,920 --> 00:04:24,000 Como son niños de educación infantil que todavía no leen, en estas instrucciones he utilizado pocas palabras acompañadas de dibujos. 44 00:04:24,000 --> 00:04:35,560 En el 1 presta atención, en el 2 escucha, en el 3 juega, tómate tu tiempo, en el 4 sigue jugando y sobre todo disfruta. 45 00:04:37,139 --> 00:04:48,680 Si vamos a la actividad número 1, aquí tenemos un cuento titulado ¿Quién pasó por aquí? 46 00:04:48,680 --> 00:04:56,540 A través de este cuento, los niños van a conocer, descubrir y reconocer las huellas de los diferentes animales. 47 00:05:03,500 --> 00:05:16,019 Si pinchamos en la actividad número 2, aparecerá un Geniali sobre los animales de la granja. 48 00:05:16,019 --> 00:05:31,579 Aquí podremos ver los sonidos, comida, familias, viviendas y recursos 49 00:05:31,579 --> 00:05:46,620 En la actividad número 3 he incluido un laworsi sobre animales domésticos, salvajes y de granja 50 00:05:46,620 --> 00:05:50,839 Donde tendrán que arrastrar cada animal al lugar que corresponda 51 00:05:55,740 --> 00:06:00,379 A continuación es el momento de repostaje 52 00:06:00,379 --> 00:06:09,379 Aquí aparecerá un vídeo explicativo de los animales domésticos, salvajes. 53 00:06:22,379 --> 00:06:26,459 Aquí los niños podrán practicar aprendiendo. 54 00:06:26,460 --> 00:06:41,080 En la actividad número 4 aparece un vídeo de ampliación sobre los animales salvajes y domésticos 55 00:06:41,080 --> 00:06:51,580 Donde podrán jugar con los sonidos, animales en la oscuridad, descubrir animales, contar sílabas de los nombres de los animales, etc. 56 00:06:51,579 --> 00:07:01,879 Y llegamos finalmente a la meta, donde he incluido un quiz de animales. 57 00:07:04,199 --> 00:07:09,419 Este quiz de animales tiene tres niveles. En el nivel 1 se trabajarán los sonidos de los animales. 58 00:07:10,139 --> 00:07:15,339 En el nivel 2 se realizarán pequeñas descripciones para adivinar de qué animal se trata. 59 00:07:15,979 --> 00:07:20,079 Y en el nivel 3 aparecerán preguntas de verdadero o falso. 60 00:07:20,079 --> 00:07:28,539 Y así concluye mi espacio de actividades con diferentes ritmos de aprendizajes que yo he elaborado.