1 00:00:00,000 --> 00:00:03,680 Buenas tardes, a continuación les presento una actividad de educación física para un grupo de primero de la ESO. 2 00:00:04,160 --> 00:00:08,179 La actividad es el producto final de la situación de aprendizaje de badminton que consistirá en un torneo por equipo 3 00:00:08,179 --> 00:00:10,480 donde los alumnos pondrán en práctica los aprendizajes escribidos. 4 00:00:11,160 --> 00:00:15,240 En este documento presentamos en una tabla los elementos curriculares que se relacionan con dicha actividad. 5 00:00:16,120 --> 00:00:20,179 En cuanto a las metodologías, durante la situación de aprendizaje hemos empleado aprendizajes por retos 6 00:00:20,179 --> 00:00:23,620 y el uso de la STI como los códigos QR para aprendizaje de los golpeos. 7 00:00:24,140 --> 00:00:26,780 Todo gira en base al modelo de educación deportiva. 8 00:00:27,339 --> 00:00:30,519 Como metodología activa destacamos el pensamiento visual, donde pueden ver un ejemplo, 9 00:00:30,800 --> 00:00:33,259 y la clase invertida, consultando información en el aula virtual. 10 00:00:34,039 --> 00:00:38,200 Utilizaremos como instrumento de evaluación una rúbrica, la cual pueden ver en esta infografía. 11 00:00:38,960 --> 00:00:41,719 La actividad en sí consistirá en un torneo por equipo mixto, 12 00:00:41,799 --> 00:00:45,920 donde los alumnos participan de forma activa, creando la identidad de cada equipo. 13 00:00:46,280 --> 00:00:48,920 Tendrán unos roles asignados y todos se organizarán en jornadas de entrenamiento 14 00:00:48,920 --> 00:00:51,100 para luego pasar a la jornada de los partidos oficiales. 15 00:00:51,619 --> 00:00:55,899 Se utilizarán actas de partido donde recoger los resultados y todo será volcado por los propios alumnos 16 00:00:55,899 --> 00:00:58,240 a la aplicación de Mis Torneos para consultar la clasificación.