1 00:00:00,000 --> 00:00:09,000 Hola, mi nombre es Alejandro de la OZ y voy a presentar las diferentes tareas que hemos estado haciendo a lo largo de este curso. 2 00:00:09,000 --> 00:00:19,000 En primer lugar, la situación de aprendizaje, brevemente, es para tercero de la ESO, se basa en el tema de España en el siglo XIX. 3 00:00:19,000 --> 00:00:25,000 Aquí damos la justificación inicial, centrándonos un poquito en por qué debemos estudiar este tema. 4 00:00:25,000 --> 00:00:33,000 En segundo lugar, las competencias específicas, saberes básicos, esto obtenido de la legislación, del decreto correspondiente, 5 00:00:33,000 --> 00:00:40,000 al igual que los criterios de evaluación, y después la metodología, en este caso adaptado por cuatro ramas, 6 00:00:40,000 --> 00:00:45,000 que se ven un poquito a lo largo de toda esta situación de aprendizaje. 7 00:00:45,000 --> 00:00:54,000 La clase magistral, aprendizaje colaborativo, fundamental para poder realizar los trabajos sobre todo en grupos, 8 00:00:54,000 --> 00:01:02,000 y el aprendizaje basado en proyectos, que se mezcla un poco con la gomificación, sobre todo en este último apartado, 9 00:01:02,000 --> 00:01:12,000 que sería el de una actividad que he destacado, que tiene más peso en esta situación de aprendizaje, 10 00:01:12,000 --> 00:01:17,000 que sería, adivinando la historia, un juego de cartas, que se explica aquí brevemente, 11 00:01:17,000 --> 00:01:27,000 en el que los alumnos tienen que crear estas cartas para poder conocer mejor el tema y a la vez poder evaluar las cartas, 12 00:01:27,000 --> 00:01:35,000 o sea, un método de evaluación, y aparte un componente de gomificación que también puede ser bastante atractivo para los alumnos. 13 00:01:35,000 --> 00:01:41,000 También destacar que estas cartas se pueden crear por cualquier medio digital que quieran los alumnos, 14 00:01:41,000 --> 00:01:46,000 entonces incluye esa parte de tecnología que es la propia de este curso. 15 00:01:46,000 --> 00:01:53,000 En cuanto a la infografía, aquí la tenemos, España en el siglo XIX, la ha hecho con Canva, 16 00:01:53,000 --> 00:02:01,000 tenemos diferentes detalles artísticos, resta caricatura incluida, mapa de España. 17 00:02:01,000 --> 00:02:08,000 En este caso vemos una introducción, igual que en la plantilla de la situación de aprendizaje, 18 00:02:08,000 --> 00:02:18,000 una pequeña introducción del tema, los objetivos que se proponen para conseguir aprobar o para superar esta situación de aprendizaje. 19 00:02:18,000 --> 00:02:25,000 En tercer lugar tenemos la comunicación, ocho sesiones, la explicación de los diferentes apartados, 20 00:02:25,000 --> 00:02:31,000 después la organización, para cada sesión de estas ocho se ha dividido una parte específica del tema, 21 00:02:31,000 --> 00:02:37,000 Invasión Francesa, España Liberal, Sistema Democrático, Estudio de las obras de Goya, 22 00:02:37,000 --> 00:02:45,000 este apartado bueno para incluir en un punto de historia el arte, y la exposición en esta octava sesión de ese proyecto que hemos hablado de Adivinando la Historia. 23 00:02:45,000 --> 00:02:56,000 Elaboración, por lo cual no hay trabajo, la exposición de ese mismo proyecto, y la apuntación termina en el propio juego, 24 00:02:56,000 --> 00:03:04,000 porque también tienes el componente de auto-evaluación de aquellos que marcan cómo han hecho la propia actividad. 25 00:03:04,000 --> 00:03:12,000 Continuando con las tareas, en este caso vamos a la evaluación, aquí vemos cómo está distribuido, 26 00:03:12,000 --> 00:03:18,000 y centrándonos en evaluación uno, hemos realizado una tarea en la que se completan huecos, 27 00:03:18,000 --> 00:03:28,000 por ejemplo, aquí ponemos Estado, el gobierno del Estado dio un paso al gobierno de Estado Liberal, 28 00:03:28,000 --> 00:03:36,000 condenando por ejemplo el rindo afectivo de Fernando VII. 29 00:03:36,000 --> 00:03:41,000 Bueno, así comprobamos, y vemos que hay otros huecos también, el resto no está sin rellenar, 30 00:03:41,000 --> 00:03:44,000 y podemos reintentar nuestra solución en todos los casos. 31 00:03:44,000 --> 00:03:55,000 En segundo lugar, hemos realizado una imagen muy simple de quien se trata este personaje, 32 00:03:55,000 --> 00:04:04,000 aquí marcamos, comprobamos, y vemos que es correcto, y la evaluación final aquí la tenemos, 33 00:04:04,000 --> 00:04:12,000 es que la he realizado ya, por eso no sale así, pero eso es un test de unas 10 preguntas, 34 00:04:12,000 --> 00:04:18,000 tipo test, tienen que adivinar, y después será el resultado. 35 00:04:18,000 --> 00:04:26,000 Continuando, vamos por el Canva creado para poder explicar el espacio de actividades con tipos diferentes de aprendizaje, 36 00:04:26,000 --> 00:04:33,000 igual utilizando el mismo tema, podemos ver aquí las diferentes actividades. 37 00:04:33,000 --> 00:04:48,000 En primer lugar vemos las situaciones generales, que serían estas, que es un resumen de lo que vamos a ver en este tema, 38 00:04:48,000 --> 00:04:55,000 en concreto de las diferentes actividades que vamos a ver, basándonos en los temas que queremos tratar en cada sesión, 39 00:04:55,000 --> 00:04:58,000 como hemos explicado antes. 40 00:04:58,000 --> 00:05:03,000 Después podemos ver aquí las situaciones para el ritmo diferente de aprendizaje, 41 00:05:03,000 --> 00:05:11,000 en este caso son muy sencillas, lo que buscamos es que el alumno se sienta en una condición segura 42 00:05:11,000 --> 00:05:18,000 para poder expresar sus dudas, sus inquietudes, que esté adaptado al ritmo de la clase, 43 00:05:18,000 --> 00:05:27,000 por eso queremos destacar en este caso el apoyo grupal que va a tener toda esta situación de aprendizaje, 44 00:05:27,000 --> 00:05:33,000 el grupo ayuda y puede colaborar para que todos los alumnos tengan el mismo ritmo, 45 00:05:33,000 --> 00:05:46,000 en este caso habría otras situaciones que podemos facilitar o ayudar en el objetivo de conseguir todos los objetivos. 46 00:05:47,000 --> 00:05:56,000 El resultado es que todos los alumnos consigan un mínimo seguro de que conocen la situación histórica de España en el siglo XIX 47 00:05:56,000 --> 00:06:02,000 y sus personajes más ilustres, así como eventos más importantes. 48 00:06:02,000 --> 00:06:11,000 En cuanto a las actividades, aquí podemos ver un ejemplo de cada una, en este caso es un vídeo explicativo, 49 00:06:12,000 --> 00:06:19,000 aquí tenemos la Constitución Española, hemos hecho un enlace directamente al Congreso de Diputados 50 00:06:19,000 --> 00:06:25,000 en el que da una breve explicación de la Constitución, incluso en el que tenemos un ejemplo de la Constitución. 51 00:06:25,000 --> 00:06:31,000 En la Independencia Hispanoamericana, en este caso hemos incluido un cámara en el que explica, 52 00:06:31,000 --> 00:06:38,000 no de evaluación propia, en el que explica diferentes etapas de las revoluciones americanas. 53 00:06:38,000 --> 00:06:45,000 En la Ecología, este es un claso de rellenar o mover espacios, rellenar huecos, 54 00:06:45,000 --> 00:06:55,000 utilizando una de las páginas recomendadas en este curso, LiveWallSites, para realizar este punto 4 de Ecología. 55 00:06:55,000 --> 00:07:04,000 En la Biblioteca, esta es una actividad ideada por mí, en la que los alumnos tienen que buscar en la Biblioteca, 56 00:07:04,000 --> 00:07:11,000 en este caso se les pone un enlace directamente a la Correspondencia Universal, es un periódico de la época, 57 00:07:11,000 --> 00:07:19,000 de 1870, para entender el proceso histórico que surgió con la elección de Amadeo como rey de España. 58 00:07:19,000 --> 00:07:25,000 Eso fue un proceso muy difícil en el que muchos países de Europa, sobre todo de Inglaterra, 59 00:07:26,000 --> 00:07:35,000 Alemania, Prusia y Francia, lucharon por poner un rey en la corona española, y eso se refleja en la prensa de la época, 60 00:07:35,000 --> 00:07:39,000 por lo tanto podemos entender qué pensaban las personas de ese momento. 61 00:07:39,000 --> 00:07:45,000 Entonces el proyecto se basa en leer estos periódicos, comprenderlos y poder extraer esa parte de la historia real, 62 00:07:45,000 --> 00:07:49,000 basándonos en fuentes de primera mano. 63 00:07:49,000 --> 00:08:00,000 En este caso, por ejemplo, ya se les aporta el periódico, pero si vemos alumnos avanzados o con capacidades más desarrolladas, 64 00:08:00,000 --> 00:08:06,000 podemos decir que incluso busquen ellos estos mismos periódicos, ya que no es muy complicado hacerlo en cualquier biblioteca, 65 00:08:06,000 --> 00:08:08,000 por ejemplo la de la Comunidad de Madrid. 66 00:08:08,000 --> 00:08:16,000 En cuanto a caricaturas, vemos que hemos puesto aquí un artículo, me ha parecido bastante interesante, 67 00:08:16,000 --> 00:08:23,000 sobre las diferentes caricaturas que vemos en esta época, cómo expresan esa parte de la política, el catequismo, el cuchelazo, 68 00:08:23,000 --> 00:08:27,000 riéndose un poco de la actualidad de la España de ese momento. 69 00:08:27,000 --> 00:08:35,000 El acto de Goya, en este caso hemos puesto un enlace del Museo del Prado, que explica un poco la historia de Goya y sus obras, 70 00:08:35,000 --> 00:08:42,000 me parece fundamental para poder entender el siglo finales del siglo XVIII y XIX en España. 71 00:08:43,000 --> 00:08:51,000 Y por último, adivinando la historia, este es un pdf que se ha subido a la obra de Dr. Madrid, a la biblioteca, 72 00:08:51,000 --> 00:08:57,000 en la que vemos un pequeño resumen de qué consistiría y un ejemplo del mismo. 73 00:08:57,000 --> 00:09:04,000 Es un juego por puntos, en el que vemos diferentes pistas que se van descubriendo poco a poco, 74 00:09:04,000 --> 00:09:07,000 y cuantas más pistas tenga, menos puntos se da.