1 00:00:01,260 --> 00:00:11,919 Este vídeo es únicamente para explicar la opción que tenemos aquí, en la franja de la izquierda, nos aparecerá así, la opción que se llama creador de actividades. 2 00:00:12,160 --> 00:00:20,920 No hay que confundir con esta parte de aquí, que son complementos sobre todo para matemáticas y geometría, esta que son de actividades que ya he contado en otro vídeo, 3 00:00:21,179 --> 00:00:25,960 y esta de evaluaciones que también están en otro vídeo. Ahora estamos en el creador de actividades. 4 00:00:25,960 --> 00:00:33,159 vez. Bueno, como veis, para ahorrar tiempo ya he preparado en una diapositiva en blanco 5 00:00:33,159 --> 00:00:36,899 los elementos que voy a utilizar para la actividad. En este caso, como podéis imaginar, es una 6 00:00:36,899 --> 00:00:40,939 actividad muy sencilla y lo que quiero es que el alumno arrastre cada instrumento a 7 00:00:40,939 --> 00:00:45,359 la familia de instrumentos a la que pretende. Y ahora el siguiente paso es decirle a Notebook 8 00:00:45,359 --> 00:00:54,679 cuáles son las opciones correctas y las incorrectas. Para ello le doy a identificar. Vale, y ahora 9 00:00:54,679 --> 00:01:07,159 Ahora tengo que tener claro dónde quiero que acaben los objetos. Podría ser también al revés, que arrastrara el nombre de cada familia al instrumento, pero yo lo que quiero es que el álbum no arrastre el instrumento a su familia. 10 00:01:07,159 --> 00:01:10,920 entonces vengo a la primera categoría 11 00:01:10,920 --> 00:01:11,859 marco 12 00:01:11,859 --> 00:01:14,780 y ahora aquí a la izquierda le doy a edición 13 00:01:14,780 --> 00:01:18,480 veis que se ha marcado con rayas diagonales 14 00:01:18,480 --> 00:01:21,760 y ahora veis que está dividido en dos 15 00:01:21,760 --> 00:01:23,819 aquí tengo que arrastrar los objetos 16 00:01:23,819 --> 00:01:26,640 que quiero que acepte, es decir, la respuesta correcta 17 00:01:26,640 --> 00:01:27,579 y aquí las incorrectas 18 00:01:27,579 --> 00:01:28,439 en el caso de cuerda 19 00:01:28,439 --> 00:01:30,859 pues el instrumento de cuerda es la guitarra 20 00:01:30,859 --> 00:01:34,159 lo cojo con el ratón y lo suelto hasta que llegue aquí 21 00:01:34,159 --> 00:01:36,519 y en el caso del saxo 22 00:01:37,159 --> 00:01:42,000 Y de la batería, como no son de cuerda, están en la segunda parte la de rechazar estos objetos. 23 00:01:42,599 --> 00:01:44,319 Vale, pues ya tengo hecha la parte de cuerda. 24 00:01:44,439 --> 00:01:49,560 Como veis, me sale aquí que este no va a ser aceptado en cuerda, este tampoco, y este sí. 25 00:01:49,620 --> 00:01:50,459 Y ahora le doy a hecho. 26 00:01:51,500 --> 00:01:54,760 Y ahora repito exactamente lo mismo con la segunda categoría. 27 00:01:55,400 --> 00:01:59,239 Voy a viento, marco viento, le doy a edición. 28 00:02:00,760 --> 00:02:04,340 Veis que ahora lo tengo marcado como antes tenía los de cuerda, igual. 29 00:02:04,340 --> 00:02:18,780 El de viento, que es la respuesta correcta, lo pongo en la caja de arriba y la guitarra y la batería la pongo en la caja de abajo. Compruebo con las aspas rojas y el tip verde que está todo correcto. 30 00:02:18,780 --> 00:02:35,419 Le doy a hecho y ya solo me falta hacer lo mismo con la tercera categoría. Marco percusión, marco edición, se queda rayado la parte de percusión y ahora pues lo mismo, respuesta correcta arriba y las dos incorrectas abajo. 31 00:02:35,419 --> 00:02:39,460 y le doy a hecho para que se guarde 32 00:02:39,460 --> 00:02:42,159 vale, pues ya está hecha la actividad 33 00:02:42,159 --> 00:02:43,439 ahora vamos a ver 34 00:02:43,439 --> 00:02:44,240 cómo 35 00:02:44,240 --> 00:02:47,020 qué pasaría cuando lo haga el alumno 36 00:02:47,020 --> 00:02:49,699 pues si coge la batería y la arrastra 37 00:02:49,699 --> 00:02:51,680 a viento, como no es de viento 38 00:02:51,680 --> 00:02:53,180 no le deja que se quede 39 00:02:53,180 --> 00:02:55,840 si lo lleva a cuerda, pues lo mismo 40 00:02:55,840 --> 00:02:57,539 en cambio si le lleva a percusión 41 00:02:57,539 --> 00:02:59,039 como he marcado que es la correcta 42 00:02:59,039 --> 00:03:00,759 a ese lugar, y con los cargadores 43 00:03:00,759 --> 00:03:03,060 pasaría exactamente lo mismo 44 00:03:03,060 --> 00:03:05,020 hasta que no lo llevo a su sitio 45 00:03:05,020 --> 00:03:07,080 correcto, no me deja. 46 00:03:08,080 --> 00:03:09,020 Vale, ahora 47 00:03:09,020 --> 00:03:10,800 si quisiera jugar otro alumno 48 00:03:10,800 --> 00:03:13,060 tengo que darle a restablecer 49 00:03:13,060 --> 00:03:15,180 todos y vuelve a la posición inicial.