1 00:00:00,000 --> 00:00:05,000 de formación en la educación secundaria para primero de la ESO. 2 00:00:05,000 --> 00:00:12,000 Sería sobre una infografía creada de Florbol, 3 00:00:12,000 --> 00:00:15,000 que está fundamentada en el aprendizaje 4 00:00:15,000 --> 00:00:20,000 para promover una situación entre iguales 5 00:00:20,000 --> 00:00:24,000 y basarnos en un trabajo cooperativo. 6 00:00:24,000 --> 00:00:27,000 Podemos ponerlo más pequeño y adaptándolo, 7 00:00:27,000 --> 00:00:34,000 ya que tenemos un alumno con una visión reducida en clase. 8 00:00:34,000 --> 00:00:36,000 Además del diseño de actividades, 9 00:00:36,000 --> 00:00:39,000 he tenido en cuenta la formación de grupos cooperativos 10 00:00:39,000 --> 00:00:44,000 y la utilización de diferentes espacios 11 00:00:44,000 --> 00:00:47,000 que favorezcan la implicación de los alumnos. 12 00:00:47,000 --> 00:00:51,000 La secuencia didáctica está dividida en diferentes fases. 13 00:00:51,000 --> 00:00:55,000 La primera fase es la de introducción, 14 00:00:55,000 --> 00:00:59,000 donde introduciremos un vídeo introductorio sobre Florbol, 15 00:00:59,000 --> 00:01:02,000 hablando de sus normas, de cómo se juega. 16 00:01:02,000 --> 00:01:05,000 El vídeo lo iré parando para que sepa, 17 00:01:05,000 --> 00:01:07,000 para afeccionarme de que todo el grupo 18 00:01:07,000 --> 00:01:10,000 se está enterando bien de las cosas. 19 00:01:10,000 --> 00:01:14,000 Luego haremos la formación de grupos. 20 00:01:14,000 --> 00:01:19,000 Haré una presentación de las herramientas QRSitable 21 00:01:19,000 --> 00:01:23,000 que tendrán que utilizar para la creación final, 22 00:01:23,000 --> 00:01:25,000 sobre los dispositivos. 23 00:01:25,000 --> 00:01:28,000 Y luego les enseñaré una evaluación, una rúbrica, 24 00:01:28,000 --> 00:01:31,000 para que se den cuenta de todo lo que vamos a aprender 25 00:01:31,000 --> 00:01:36,000 durante todas las sesiones. 26 00:01:36,000 --> 00:01:39,000 En la segunda fase, fase de investigación, 27 00:01:39,000 --> 00:01:43,000 por un lado haré la asignación de roles, 28 00:01:43,000 --> 00:01:50,000 la búsqueda de información, búsqueda de reglas y del Florbol. 29 00:01:50,000 --> 00:01:55,000 Y luego haremos un diseño de Genial y de Canva, 30 00:01:55,000 --> 00:01:59,000 con toda la información que han recogido. 31 00:01:59,000 --> 00:02:01,000 Y para terminar haremos un debate 32 00:02:01,000 --> 00:02:04,000 para reflexionar sobre las reglas aprendidas. 33 00:02:04,000 --> 00:02:08,000 En la sesión 3 y 5 será la fase de desarrollo. 34 00:02:08,000 --> 00:02:11,000 Pondremos a práctica el deporte aprendido 35 00:02:11,000 --> 00:02:16,000 y así como el uso de las reglas aprendidas en la anterior sesión. 36 00:02:16,000 --> 00:02:21,000 Jugaremos al juego de King y Queensleek 37 00:02:21,000 --> 00:02:26,000 y harán la gamificación y la creación de sus propias tarjetas. 38 00:02:26,000 --> 00:02:31,000 En la fase de presentación, sesión 5 y 7, 39 00:02:31,000 --> 00:02:34,000 por grupo se presentará el Visual Thinking 40 00:02:34,000 --> 00:02:38,000 y haremos un resumen sobre cómo ha ido 41 00:02:38,000 --> 00:02:43,000 el Visual Thinking y el foro de debate. 42 00:02:43,000 --> 00:02:47,000 Luego las siguientes sesiones serán torneos, 43 00:02:47,000 --> 00:02:51,000 tendrán que crear sus propios grupos, 44 00:02:51,000 --> 00:02:56,000 las clasificaciones y todos los torneos que vamos a jugar. 45 00:02:56,000 --> 00:03:00,000 La fase de evaluación es la fase final, 46 00:03:00,000 --> 00:03:03,000 que es la sesión 8, en la que diseñaremos 47 00:03:03,000 --> 00:03:05,000 las actividades que han tenido en cuenta 48 00:03:05,000 --> 00:03:07,000 para el diseño universal del aprendizaje 49 00:03:07,000 --> 00:03:10,000 para garantizar la respuesta inclusiva 50 00:03:10,000 --> 00:03:13,000 en el aula de todas las adaptaciones. 51 00:03:13,000 --> 00:03:15,000 El diseño de actividades tiene que garantizar 52 00:03:15,000 --> 00:03:17,000 las adaptaciones en el aula. 53 00:03:17,000 --> 00:03:20,000 Y haremos un cajud para evaluarlos, 54 00:03:20,000 --> 00:03:25,000 una rúbrica de evaluación y entrega del Visual Thinking final.