1 00:00:00,000 --> 00:00:03,879 Estos estudiantes quieren hacer carreras técnicas, arquitectura e ingeniería. 2 00:00:04,219 --> 00:00:09,919 Están interesados en la imagen y el diseño gráfico, así como en las nuevas tecnologías y el uso del ordenador o dispositivos digitales. 3 00:00:10,519 --> 00:00:16,480 La idea del logotipo parte de un boceto que realizan en grupo y la solución definitiva se discute entre todos. 4 00:00:17,280 --> 00:00:22,339 En la evaluación, la actividad tiene diferentes fases y serán calificados en cada una de ellas. 5 00:00:23,120 --> 00:00:28,820 La lista de cotejo y la rúbrica la tienen disponibles al principio de la actividad todos los alumnos. 6 00:00:30,000 --> 00:00:35,280 Se diseña la actividad atendiendo a los principios DUA, del diseño universal del aprendizaje. 7 00:00:35,420 --> 00:00:38,899 De esta manera se consigue atender a las diferencias individuales. 8 00:00:39,600 --> 00:00:43,579 El producto final es un logotipo diseñado bajo los criterios de un supuesto cliente 9 00:00:43,579 --> 00:00:47,219 que nos condiciona colores corporativos, tipografía y algunos elementos de su marca. 10 00:00:49,399 --> 00:00:53,740 Este logotipo estará hecho en diferentes formatos de imagen, PDF, SVG, PNG, etc. 11 00:00:54,719 --> 00:00:59,899 Además, el logotipo debe servir para las distintas situaciones en las que será utilizado por la empresa cliente ficticia.