1 00:00:00,000 --> 00:00:26,969 Has llegado al final del recorrido y adquirido conocimiento y experiencia suficiente para 2 00:00:26,969 --> 00:00:31,309 desarrollar tu labor como líder en el ámbito de investigación científica y profesional. 3 00:00:32,210 --> 00:00:37,929 Los docentes que se encuentren en esta tercera etapa definen nuevas funcionalidades tecnológicas 4 00:00:37,929 --> 00:00:43,350 con aplicación en el ámbito educativo. Si te identificas con las siguientes acciones, 5 00:00:43,350 --> 00:00:45,250 te encuentras en este nivel. 6 00:00:47,729 --> 00:00:53,429 Competencia 6.1 Alfabetización mediática y en el tratamiento de la información y de los datos. 7 00:00:54,689 --> 00:01:01,729 Investigo y diseño nuevas propuestas pedagógicas para contribuir al desarrollo de la competencia digital del alumnado. 8 00:01:02,770 --> 00:01:07,950 Publico artículos en la revista digital de EducaMadrid o en revistas como Educación 3.0 9 00:01:07,950 --> 00:01:12,689 donde presento nuevas estrategias para el desarrollo de la competencia digital del alumnado. 10 00:01:13,569 --> 00:01:19,310 Tengo una página web actualizada en mi espacio personal de EducaMadrid, donde publico estrategias y herramientas. 11 00:01:20,209 --> 00:01:28,370 Llevo a cabo eventos live en mis redes sociales para mantener informada a la comunidad educativa sobre nuevas propuestas pedagógicas y herramientas. 12 00:01:28,829 --> 00:01:36,790 Formo, asesoro y acompaño al profesorado en el uso de las metodologías activas con apoyo de las tecnologías digitales. 13 00:01:36,790 --> 00:01:45,049 Innovo sobre prácticas que ayuden al alumnado a la construcción de una identidad digital y de una ciudadanía activa y responsable 14 00:01:45,049 --> 00:01:51,170 Competencia 6.2 Comunicación, colaboración y ciudadanía digital 15 00:01:51,170 --> 00:01:58,609 Investigo en metodologías activas que sirvan de base para transformar las intervenciones docentes en las aulas 16 00:01:58,849 --> 00:02:04,129 encaminadas a conseguir fomentar el trabajo colaborativo entre iguales, las habilidades sociales 17 00:02:04,129 --> 00:02:07,629 y el uso responsable de las tecnologías en redes sociales. 18 00:02:08,250 --> 00:02:12,069 Diseño actividades basadas en juegos cooperativos, como una VG, 19 00:02:12,569 --> 00:02:17,289 para que a través de diferentes retos el alumnado no solo aprenda determinados contenidos, 20 00:02:17,770 --> 00:02:22,550 sino que también aprenda a trabajar en equipo, a solucionar problemas, a gestionar emocionalmente. 21 00:02:23,810 --> 00:02:26,389 Contribuyo a la internacionalización de mi centro 22 00:02:26,389 --> 00:02:30,849 mediante el diseño de proyectos internacionales con Erasmus Plus y con eTwinning 23 00:02:30,849 --> 00:02:35,870 para que mi alumnado intercambie y desarrolle competencias digitales en plataformas seguras. 24 00:02:37,389 --> 00:02:42,129 Diseño a través de la investigación nuevas propuestas didácticas y pedagógicas 25 00:02:42,129 --> 00:02:45,409 sobre las tecnologías y servicios empleados habitualmente 26 00:02:45,409 --> 00:02:48,590 para la creación de contenidos digitales por parte del alumnado. 27 00:02:49,189 --> 00:02:54,270 Por ejemplo, investigo y elaboro propuestas sobre el aula del futuro de la Comunidad de Madrid 28 00:02:54,270 --> 00:02:58,250 a través de intercambios de buenas prácticas y programas de mentorización 29 00:02:58,250 --> 00:03:00,590 como Mentor Actúa de la Comunidad de Madrid. 30 00:03:00,849 --> 00:03:07,370 Coordino un proyecto de centro en el que el alumnado participe en la creación de un producto 31 00:03:07,370 --> 00:03:11,430 basado en la metodología Design Thinking con la Fundación Créate 32 00:03:11,430 --> 00:03:15,830 y el evento anual en la nave Drawing It en la Comunidad de Madrid 33 00:03:15,830 --> 00:03:21,530 Inscribo a mi alumnado en competiciones y concursos donde creen productos digitales 34 00:03:21,530 --> 00:03:25,509 como por ejemplo grabar un corto con tablets para el Festival Cinefest 35 00:03:25,509 --> 00:03:28,610 del Gobierno de Canarias junto con la Comunidad de Madrid 36 00:03:28,610 --> 00:03:33,310 Competencia 6.4. Uso responsable y bienestar digital 37 00:03:33,310 --> 00:03:45,870 Investigo sobre el impacto de las estrategias didácticas y pedagógicas para sensibilizar al alumnado sobre los riesgos y amenazas en el uso de las tecnologías, entornos y servicios digitales 38 00:03:45,870 --> 00:03:52,969 y concienciar al alumnado sobre el uso responsable, saludable y sostenible de las tecnologías digitales. 39 00:03:52,969 --> 00:04:00,009 Participo en MOOCs, NOCs, seminarios de centro y congresos sobre seguridad electrónica y bienestar digital 40 00:04:00,009 --> 00:04:05,110 y fomento la participación de docentes a través de redes sociales y web de su centro 41 00:04:05,110 --> 00:04:10,629 Colaboro en un grupo de investigación utilizando encuestas en Linesurvey 42 00:04:10,629 --> 00:04:14,150 para llevar a cabo nuevos protocolos en la comunidad educativa 43 00:04:14,150 --> 00:04:20,350 y realizo propuestas a la Delegación de Protección de Datos de la Consejería de Educación de la Comunidad de Madrid 44 00:04:21,170 --> 00:04:26,470 Colaboro con el diseño e implementación de un programa autonómico con materiales didácticos 45 00:04:26,470 --> 00:04:31,290 para concienciar al alumnado sobre protección de datos personales y seguridad digital. 46 00:04:31,970 --> 00:04:34,430 Divulgo dicho programa en mis redes sociales.