1 00:00:00,000 --> 00:00:08,840 Hola, en este vídeo voy a presentar uno de los contenidos digitales creados para la evidencia 2 00:00:08,840 --> 00:00:11,240 de creación de contenidos digitales educativos. 3 00:00:11,240 --> 00:00:14,920 El contenido digital creado es un paisaje de aprendizaje ramificado a través del cual 4 00:00:14,920 --> 00:00:17,920 se trabajan los contenidos relacionados con la divisibilidad. 5 00:00:17,920 --> 00:00:21,480 Está destinado al alumnado sexto de primaria y estaría enmarcado dentro de la asignatura 6 00:00:21,480 --> 00:00:22,480 de matemáticas. 7 00:00:22,480 --> 00:00:25,160 Las actividades que incluye se han creado en base a una matriz de programación que 8 00:00:25,160 --> 00:00:28,400 cruza las inteligencias múltiples y la taxonomía de Bloom. 9 00:00:28,400 --> 00:00:31,680 De este modo conseguimos tener actividades variadas adaptadas a la diversidad de nuestro 10 00:00:31,680 --> 00:00:34,480 alumnado y que aumentan su complejidad progresivamente. 11 00:00:34,480 --> 00:00:38,120 La narrativa elegida para la ramificación está relacionada con la red, por lo que todo 12 00:00:38,120 --> 00:00:40,960 el paisaje de aprendizaje está diseñado en base a esta temática. 13 00:00:40,960 --> 00:00:44,280 Está preparado a utilizar pocos colores y que generen suficiente contraste entre sí 14 00:00:44,280 --> 00:00:46,200 para así aumentar la elegibilidad. 15 00:00:46,200 --> 00:00:49,660 Para introducir al alumnado dentro de la temática se ha creado un tráiler donde se resume la 16 00:00:49,660 --> 00:00:53,200 historia de la narrativa y da paso al paisaje de aprendizaje. 17 00:00:53,200 --> 00:00:57,280 Las actividades que se incluyen están divididas en categorías, habiendo actividades obligatorias, 18 00:00:57,280 --> 00:00:59,520 actividades optativas y otras de recuerdo. 19 00:00:59,520 --> 00:01:01,320 Algunas de ellas se realizarán en equipo. 20 00:01:01,320 --> 00:01:05,120 Para que sea sencillo identificarlas por el alumnado se han marcado con distintos colores. 21 00:01:05,120 --> 00:01:08,400 A continuación se muestran algunos ejemplos de actividades que se incluyen en el paisaje 22 00:01:08,400 --> 00:01:09,400 de aprendizaje. 23 00:01:27,280 --> 00:01:46,720 Para adaptar este contenido al alumnado en la clase se han propuesto actividades optativas 24 00:01:46,720 --> 00:01:47,720 y otras de recuerdo. 25 00:01:47,720 --> 00:01:50,920 De este modo nos adaptamos a los diferentes ritmos de aprendizaje. 26 00:01:50,920 --> 00:01:54,760 Además, al contar con un alumno con dislexia se utilizaba la fuente OpenDislexic para la 27 00:01:54,760 --> 00:01:55,760 redacción del mismo. 28 00:01:56,320 --> 00:02:00,920 De cara a ser el material más accesible se han incorporado diferentes elementos de accesibilidad. 29 00:02:00,920 --> 00:02:06,000 Se ha utilizado la fuente OpenDislexic para facilitar la lectura al alumnado con dislexia. 30 00:02:06,000 --> 00:02:09,920 Se han incorporado textos alternativos para los iconos incluidos, facilitando así la 31 00:02:09,920 --> 00:02:13,280 lectura de pantalla en voz alta para el alumnado con discapacidad visual. 32 00:02:13,280 --> 00:02:17,400 Con la misma finalidad se ha incluido una jerarquía de los textos de modo que se facilite 33 00:02:17,400 --> 00:02:19,000 la lectura de pantalla. 34 00:02:19,000 --> 00:02:22,400 Este material se ha publicado en el aula virtual de Google Classroom de la clase así como 35 00:02:22,400 --> 00:02:25,960 en el Google Site de la misma, de modo que sea accesible para el alumnado durante todo 36 00:02:25,960 --> 00:02:26,480 el curso.