1 00:00:00,000 --> 00:00:06,240 Para comenzar, voy a explicar la tarea 3, que es una infografía sobre la situación 2 00:00:06,240 --> 00:00:15,720 de aprendizaje realizada anteriormente y llevada a cabo a través de CAMBA. 3 00:00:15,720 --> 00:00:20,440 La situación de aprendizaje tiene como título Mejora de la convivencia y está destinada 4 00:00:20,440 --> 00:00:25,440 para el alumnado de 5 años, tercer nivel del segundo ciclo de educación infantil, 5 00:00:25,440 --> 00:00:30,520 específicamente situada en el Área 1, Crecimiento en armonía. 6 00:00:30,520 --> 00:00:35,560 La justificación inicial de esta situación de aprendizaje está enfocada en la mejora 7 00:00:35,560 --> 00:00:41,960 de la convivencia a través de un resultado final, que es la creación de normas de convivencia 8 00:00:41,960 --> 00:00:45,920 para el grupo clase al principio del curso. 9 00:00:45,920 --> 00:00:50,600 Entre la metodología y la organización de tiempo se van a especificar 5 sesiones donde 10 00:00:50,600 --> 00:00:53,800 se integrará en cada una un recurso tecnológico. 11 00:00:53,800 --> 00:01:00,520 En la sesión 1 se identificarán problemas que suele darse anteriormente en el aula 12 00:01:00,520 --> 00:01:06,520 y para ello los alumnos se realizarán unas entrevistas unos a otros y se grabarán con 13 00:01:06,520 --> 00:01:08,440 el recurso BES Estudio. 14 00:01:08,440 --> 00:01:16,320 En la sesión 2 se darán soluciones a los dos problemas que han surgido al escuchar 15 00:01:16,320 --> 00:01:23,200 estas grabaciones y para ello se utilizará el recurso tecnológico Excel Learning, donde 16 00:01:23,200 --> 00:01:29,200 se incluirán vídeos explicativos e imágenes de cómo resolver cada una de estas situaciones 17 00:01:29,200 --> 00:01:38,640 y cómo explicar cada una de las normas que son importantes para el aula. 18 00:01:38,640 --> 00:01:45,180 En la sesión 3, una vez ya integradas las normas y consensuadas por todos, es momento 19 00:01:45,180 --> 00:01:56,740 de plasmarlas en una infografía que para ello se utilizará Canva. 20 00:01:56,740 --> 00:02:04,100 Estas normas se van a difundir en las familias a través de esta infografía y para que luego 21 00:02:04,100 --> 00:02:10,260 en la sesión 4 consiste en que el alumno tome conciencia sobre la importancia de estas 22 00:02:10,260 --> 00:02:11,260 normas. 23 00:02:11,340 --> 00:02:16,300 Para ello se van a registrar las consecuencias que tiene un día sin normas y se hará a 24 00:02:16,300 --> 00:02:20,980 través de un PowerPoint en el que se plasman imágenes de cada una de las consecuencias 25 00:02:20,980 --> 00:02:25,460 que tiene el incumplimiento de cada una de las normas que se han consensuado anteriormente. 26 00:02:25,460 --> 00:02:31,380 En la sesión 5, a través de Geniali, se va a relacionar un juego diferente a cada una 27 00:02:31,380 --> 00:02:39,340 de las normas que deben cumplir en el aula, como por ejemplo a través de una imagen en 28 00:02:39,340 --> 00:02:45,340 el que una imagen de un niño que está tirando encima de la mesa papeles, pues qué opciones 29 00:02:45,340 --> 00:02:51,180 podría tener ese alumno para resolver esta situación o qué alternativas de acción 30 00:02:51,180 --> 00:02:54,060 para solventar esta situación. 31 00:02:54,060 --> 00:03:04,020 A continuación pasaría a la tarea 4, que son las actividades incluidas en el aula virtual. 32 00:03:04,340 --> 00:03:16,620 Si nos vamos a calificaciones, aquí se pueden ver las calificaciones que se han dado por 33 00:03:16,620 --> 00:03:23,180 modelos de calificación en cuanto a las tres evaluaciones, la primera evaluación, segunda 34 00:03:23,180 --> 00:03:25,900 evaluación y tercera evaluación. 35 00:03:25,900 --> 00:03:31,380 Dentro de cada una de las evaluaciones se han incluido una actividad evaluable, en el 36 00:03:31,380 --> 00:03:40,100 caso de la evaluación 1 se ha llevado a cabo un crucigrama sobre palabras clave de 37 00:03:40,100 --> 00:03:45,180 las normas consensuadas. 38 00:03:45,180 --> 00:03:55,900 Para la evaluación 2, a través de este recurso que es unas preguntas que deben de contestar 39 00:03:55,900 --> 00:03:59,500 con verdadero y falso, como por ejemplo si te enfadas con un amigo deberías expresar 40 00:03:59,620 --> 00:04:06,900 cómo te sientes, verdadero o falso. 41 00:04:06,900 --> 00:04:13,140 Y por último se ha llevado a la evaluación 3 un cuestionario con múltiples respuestas 42 00:04:13,140 --> 00:04:20,420 y con dos intentos, en este cuestionario se puede llevar como una evaluación final sobre 43 00:04:20,420 --> 00:04:26,540 lo que ha aprendido el alumno en la situación de aprendizaje. 44 00:04:26,580 --> 00:04:32,980 ¿Cuántas normas hay en clase? 10 y así sucesivamente. 45 00:04:32,980 --> 00:04:39,940 Por último la tarea 5 es a través del PowerPoint donde se pueden ver reflejadas las actividades 46 00:04:39,940 --> 00:04:47,260 de diferentes niveles con distintos enlaces, como por ejemplo para la creación de normas 47 00:04:47,260 --> 00:04:54,820 si clicleamos en este enlace nos daría a otro PowerPoint donde se dan instrucciones 48 00:04:55,140 --> 00:05:00,340 sobre cómo se van a crear estas normas, como por ejemplo hacer un grupo, una entrevista 49 00:05:00,340 --> 00:05:08,300 a tus compañeros y con tipos de preguntas que se podrían llevar a cabo. 50 00:05:08,300 --> 00:05:15,180 Si clicleamos en los números aquí daría vídeos de YouTube sobre cómo resolver diferentes 51 00:05:15,180 --> 00:05:19,740 alternativas para resolver conflictos. 52 00:05:19,740 --> 00:05:28,900 En este caso en el 3 nos da un juego de Geniali sobre cómo trabajar las normas a través 53 00:05:28,900 --> 00:05:43,220 de la gamificación y por último tendríamos aquí una salida de refuerzo sobre qué entendemos 54 00:05:43,220 --> 00:05:47,300 por las normas explicando cada una de las normas para que cobre más sentido para alumnos 55 00:05:47,300 --> 00:05:52,020 de diferentes niveles. 56 00:05:52,020 --> 00:05:58,420 Y por último nos daría lugar a un cuento sobre cómo trabajar la convivencia en el 57 00:05:58,420 --> 00:06:01,740 aula para que se vean identificados. 58 00:06:01,740 --> 00:06:08,100 Estos serían los 5 enlaces que nos darían lugar a esas actividades. 59 00:06:08,100 --> 00:06:16,220 Durante estas tareas la verdad que me ha resultado muy útil porque he aprendido a crear enlaces 60 00:06:16,300 --> 00:06:21,980 y también a llevar una actividad con otra, pero la verdad que he encontrado alguna dificultad 61 00:06:21,980 --> 00:06:27,340 en conocer lo que realmente se me pedía, pero bueno, ya yo creo que haberlo solventado. 62 00:06:27,340 --> 00:06:33,620 Y bueno, eso sería todo, muchas gracias.