0 00:00:00,000 --> 00:00:07,000 Hola, buenas tardes. Soy Beatriz Rueda de la Fuente, maestra especialista en 1 00:00:07,000 --> 00:00:12,000 pedagogía terapéutica. Me encuentro en el aula TGD del IES Santiago Rusiñol 2 00:00:12,000 --> 00:00:17,000 atendiendo a cinco alumnos diagnosticados con trastorno al espectro 3 00:00:17,000 --> 00:00:22,000 del autismo y a continuación voy a mostrar la secuencia didáctica 4 00:00:22,000 --> 00:00:29,000 que he llamado misión ahorrador, la que vamos a poner a los alumnos diferentes 5 00:00:29,000 --> 00:00:36,000 retos, todos ellos contextualizados en una ciudad y no sólo vamos a aprender 6 00:00:36,000 --> 00:00:41,000 contenidos matemáticos sino que también nos vamos a orientar en el mapa y a 7 00:00:41,000 --> 00:00:46,000 aprender los diferentes lugares que nos podemos encontrar en una ciudad. Todas 8 00:00:46,000 --> 00:00:53,000 las actividades favorecen el aprendizaje entre iguales, están adaptadas a un nivel 9 00:00:53,000 --> 00:00:59,000 de competencia curricular de segundo, tercero, educación primaria y se usan 10 00:00:59,000 --> 00:01:07,000 las metodologías activas que impulsen ese cambio metodológico. He dividido las 11 00:01:07,000 --> 00:01:13,000 actividades en diferentes fases, la primera, la segunda, tercera, cuarta, así 12 00:01:13,000 --> 00:01:22,000 como un constante material de consulta y utilizando lugares donde compartir y 13 00:01:22,000 --> 00:01:27,000 consultar. En primer lugar nos encontraríamos con 14 00:01:27,000 --> 00:01:35,000 una actividad en grupo que consistiría en visualizar un vídeo en el cual nos 15 00:01:35,000 --> 00:01:42,000 cuenta las monedas y billetes de euro. 16 00:01:43,000 --> 00:01:51,000 La segunda actividad sería completar este live worksheet 17 00:01:51,000 --> 00:01:57,000 en el cual los alumnos aprenden el valor de las diferentes billetes y monedas de 18 00:01:57,000 --> 00:02:03,000 euro, contar dinero, seleccionar con monedas, una actividad que resulta muy 19 00:02:03,000 --> 00:02:08,000 motivadora para ellos. 20 00:02:12,000 --> 00:02:19,000 Una vez completadas estas dos actividades nos iríamos al aula virtual a 21 00:02:19,000 --> 00:02:25,000 realizar un reto de detective y ellos podrían, aquí aparecen, en este 22 00:02:25,000 --> 00:02:31,000 caso sería el reto número 8 y los alumnos podrían contestar ahí. 23 00:02:31,000 --> 00:02:36,000 Pasaríamos a la tercera fase en la cual empezaríamos con una actividad 24 00:02:36,000 --> 00:02:42,000 individual, es la primera individual, tenemos que elegir una merienda para dos 25 00:02:42,000 --> 00:02:47,000 personas teniendo en cuenta que tenemos 10 euros. 26 00:02:47,000 --> 00:02:53,000 Puede parecer complicado pero aquí nos encontramos con el menú y ellos tendrían 27 00:02:53,000 --> 00:02:59,000 que diseñar y seleccionar esa merienda ideal. 28 00:02:59,000 --> 00:03:03,000 El cuarto sería 29 00:03:05,000 --> 00:03:14,000 completar este genial y todo por fases y entraríamos en el reconocimiento en el 30 00:03:14,000 --> 00:03:21,000 class dojo, hemos quitado el nombre de los alumnos para que no aparezcan y 31 00:03:21,000 --> 00:03:26,000 aquí añadiríamos las habilidades que han ido desarrollando a lo largo de 32 00:03:26,000 --> 00:03:34,000 esta misión y ya llegaríamos por último a la última parada en la que 33 00:03:34,000 --> 00:03:39,000 completarían por parejas este cajut.