0 00:00:00,000 --> 00:00:11,000 Hola chicos y chicas, bienvenido a este video tutorial que versa sobre el cálculo y representación 1 00:00:11,000 --> 00:00:19,000 de estadística bidimensional con una hoja de cálculo, en este caso seleccionamos o 2 00:00:19,000 --> 00:00:24,000 valencimos la hoja de cálculo S2003 que es la que tenemos instalada en los ordenadores 3 00:00:24,000 --> 00:00:34,000 del aula de informática. El objeto del estudio es establecer si existe o no de una forma 4 00:00:34,000 --> 00:00:42,000 cuantitativa una relación entre dos variables estadísticas, para ayudar a explicar el procedimiento 5 00:00:42,000 --> 00:00:51,000 me voy a valer del siguiente ejemplo. Un estudio intenta determinar si existe alguna relación 6 00:00:51,000 --> 00:00:57,000 entre el número de horas dedicadas a jugar videojuegos y la edad del jugador. Lógicamente 7 00:00:57,000 --> 00:01:02,000 vosotros ya sospecháis de que sí, de que va a haber alguna relación. Nosotros lo que 8 00:01:02,000 --> 00:01:12,000 vamos a es cuantificar o representar en este caso esa relación entre estas dos variables, 9 00:01:12,000 --> 00:01:20,000 horas dedicadas a jugar y la edad del jugador. En este ejemplo se recogen hasta nueve datos 10 00:01:20,000 --> 00:01:32,000 representando el primer dato, la hora dedicada a jugar y en la segunda parte del dato la edad 11 00:01:32,000 --> 00:01:46,000 del jugador. En total se recogen 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 y 9 consultas. Para ver esta relación lo que 12 00:01:46,000 --> 00:01:59,000 vamos a hacer es representar lo que llamamos la nube de puntos. Nos vamos a la hoja de cálculo, 13 00:01:59,000 --> 00:02:08,000 allí ya tengo representado en tablas tabulados la hora dedicada a jugar y la edad del jugador. 14 00:02:08,000 --> 00:02:14,000 Para representación gráfica de esta nube de puntos seleccionamos el rango de datos, 15 00:02:16,000 --> 00:02:27,000 insertar, gráfico y de todas las opciones de representación gráfica que tenemos elegimos 16 00:02:27,000 --> 00:02:35,000 la opción X y Y de dispersión. Le damos a finalizar y de esta forma tan sencilla obtenemos 17 00:02:35,000 --> 00:02:43,000 la representación gráfica de la nube de puntos de ambas variables. Quitamos la leyenda, ajustamos 18 00:02:45,000 --> 00:02:55,000 mejor la gráfica y para que quede claro que en el eje X representamos las horas y en el eje Y la 19 00:02:55,000 --> 00:03:08,000 edad del jugador. Con el botón derecho del ratón damos nociones de gráfico, en el eje X ponemos 20 00:03:08,000 --> 00:03:28,000 horas de juego y en el eje Y edad del jugador. Bien y esta sería nuestra nube de puntos y si 21 00:03:28,000 --> 00:03:36,000 que observamos de una forma clara en esta gráfica que al aumentar la hora de juego la edad del 22 00:03:36,000 --> 00:03:48,000 jugador disminuye, por tanto sí que encontramos cierta relación en nuestro estudio. Para evidenciar 23 00:03:50,000 --> 00:04:00,000 esta conclusión de una forma más clara vamos ahora a la segunda parte que es representar 24 00:04:00,000 --> 00:04:07,000 nuestra resta de regresión que es la resta que se ajusta mejor a esta nube de puntos. 25 00:04:09,000 --> 00:04:15,000 Nos vamos a la barra de tarea en gráfico, agregar línea de tendencia, 26 00:04:17,000 --> 00:04:26,000 marcamos la opción lineal y le damos a aceptar, para que sea de forma más clara cambiamos el color 27 00:04:30,000 --> 00:04:42,000 y tenemos ya representado nuestra resta de regresión que de una forma más clara evidencia 28 00:04:42,000 --> 00:04:49,000 lo que inicialmente sospechábamos. Un salido nos vemos en el siguiente vídeo tutorial.