1 00:00:00,430 --> 00:00:06,730 Bueno, este contenido digital creado con Genially, en su primera pantalla vemos la etiqueta en código QR, 2 00:00:07,250 --> 00:00:13,750 al entrar presenta un vídeo en el que los profesores explican a sus alumnos qué tienen que hacer, 3 00:00:14,169 --> 00:00:16,070 que es recuperar la historia que ha sido perdida. 4 00:00:16,850 --> 00:00:25,469 En esta primera pantalla también aparece un pergamino, aquí, que sirve como guía durante la investigación. 5 00:00:26,329 --> 00:00:32,250 Los alumnos previamente en sus tablets han sido configuradas, como soy el coordinador TIC lo puedo mostrar, 6 00:00:32,990 --> 00:00:41,509 con en su escritorio metemos una carpeta donde están dentro los enlaces con los cuales los alumnos pueden investigar, para que no se pierdan. 7 00:00:42,310 --> 00:00:52,609 El juego del Genially consistía en ir contestando preguntas de cada una de las etapas hasta que no contestan correctamente, 8 00:00:52,609 --> 00:00:58,429 no les deja pasar de pantalla y cuando consiguen las 5 etapas contestar correctamente, pues 9 00:00:58,429 --> 00:01:06,510 ganan un puzle. También hicimos cuestionarios con Quizif de las etapas como entrenamiento 10 00:01:06,510 --> 00:01:14,890 y para los alumnos que presentaban dificultades, pues pusimos en el navegador extensiones que 11 00:01:14,890 --> 00:01:21,930 les ayudaban, pues por ejemplo para alumnos de otras culturas el traductor, para alumnos 12 00:01:21,930 --> 00:01:29,650 de dificultades en la visión un zoom, y para aquellos alumnos que presentan dificultad 13 00:01:29,650 --> 00:01:35,450 en la lectura, hemos puesto un lector de texto, que funciona señalando el texto, le das al 14 00:01:35,450 --> 00:01:43,909 botón derecho y te lo lee directamente. Bueno, pues esto es todo, muchas gracias por escuchar.