0 00:00:00,000 --> 00:00:05,000 Esta infografía se ha diseñado para presentar una situación de aprendizaje 1 00:00:05,000 --> 00:00:09,000 que se llama los riesgos de la tecnología y que se va a llevar a cabo 2 00:00:09,000 --> 00:00:14,000 con un grupo de primero de bachillerato internacional. La infografía comienza 3 00:00:14,000 --> 00:00:18,000 con un resumen muy breve del nivel en el que se va a llevar a cabo la 4 00:00:18,000 --> 00:00:22,000 asignatura y las metodologías activas que se van a utilizar. Y luego tenemos 5 00:00:22,000 --> 00:00:27,000 las diferentes fases de la situación de aprendizaje que esto va a servir tanto 6 00:00:27,000 --> 00:00:32,000 para que los alumnos conozcan los pasos que van a llevar a cabo durante el 7 00:00:32,000 --> 00:00:35,000 trabajo así como para que otros docentes con los que se comparta esta 8 00:00:35,000 --> 00:00:41,000 situación de aprendizaje puedan utilizarla como referencia y sepan que 9 00:00:41,000 --> 00:00:46,000 cómo pueden desarrollarla o cómo pueden también adaptarla a su propia situación o 10 00:00:46,000 --> 00:00:50,000 contexto. La primera fase es la fase de lanzamiento. Aquí lanzamos los líneas de 11 00:00:50,000 --> 00:00:53,000 pensamiento y las actividades desencadenantes así como establecemos 12 00:00:54,000 --> 00:00:58,000 la misión, el producto final que va a ser crear diferentes productos digitales 13 00:00:58,000 --> 00:01:03,000 para concienciar sobre los riesgos de internet. Luego tiene una segunda 14 00:01:03,000 --> 00:01:08,000 apartado sobre el diseño, cómo podemos diseñar esta actividad, qué necesitamos, 15 00:01:08,000 --> 00:01:11,000 qué va a ser con grupos cooperativos y con la utilización de diferentes 16 00:01:11,000 --> 00:01:15,000 herramientas digitales. La siguiente parte, la parte número 4, la sesión que 17 00:01:15,000 --> 00:01:19,000 corresponde a la sesión número 4, es la fase de investigación. Los alumnos van a 18 00:01:19,000 --> 00:01:23,000 trabajar en sus grupos, haciendo lluvia de ideas, utilizando un repositorio de 19 00:01:23,000 --> 00:01:29,000 páginas web para para acceder a información de carácter fiable. La fase 20 00:01:29,000 --> 00:01:33,000 de creación sería el siguiente elemento de esta infografía en la que los alumnos 21 00:01:33,000 --> 00:01:38,000 ya van a trabajar sobre sus productos digitales que son cuatro, tal y como se 22 00:01:38,000 --> 00:01:44,000 ve aquí, infografías, vídeos, podcast y etiqueta. En esta fase se va a trabajar 23 00:01:44,000 --> 00:01:49,000 en el aula de trabajo en grupo con portátiles. El siguiente 24 00:01:49,000 --> 00:01:53,000 elemento de la infografía es la fase de presentación en la que los alumnos 25 00:01:53,000 --> 00:01:56,000 deberán mostrar sus productos finales utilizando las pantallas digitales 26 00:01:56,000 --> 00:02:01,000 interactivas y dar feedback a sus compañeros en feedback constructivo 27 00:02:01,000 --> 00:02:06,000 utilizando la escalera de retroalimentación. Y los dos últimos 28 00:02:06,000 --> 00:02:09,000 pasos tenemos por un lado la fase de difusión que es muy relevante en este 29 00:02:09,000 --> 00:02:13,000 proyecto ya que persigue concienciar al resto de la comunidad educativa. Se 30 00:02:13,000 --> 00:02:16,000 aparecen todos los diferentes elementos que vamos a utilizar, página web, redes 31 00:02:16,000 --> 00:02:21,000 sociales, cartelería, sesiones de difusión, etc. Y la última fase es la 32 00:02:21,000 --> 00:02:25,000 fase de evaluación donde aquí proponemos cómo vamos a evaluar este 33 00:02:25,000 --> 00:02:29,000 proyecto con un taller en el aula virtual, con una rutina de pensamiento que 34 00:02:29,000 --> 00:02:33,000 hicimos al principio a la que retornamos para valorar que hemos aprendido y con 35 00:02:33,000 --> 00:02:37,000 rúbricas de coevaluación tanto del trabajo cooperativo como rúbricas de 36 00:02:37,000 --> 00:02:41,000 valoración del impacto de la difusión del proyecto. 37 00:02:41,000 --> 00:02:46,000 Esta infografía termina con la licencia Creative Commons y con una referencia a 38 00:02:46,000 --> 00:02:51,000 la red social del autor donde se comparte. Y como veis utiliza colores 39 00:02:52,000 --> 00:02:56,000 atractivos, iconos e imágenes que facilitan la comprensión.