1 00:00:02,740 --> 00:00:08,359 Voy a empezar a iniciar la presentación por la situación de aprendizaje. 2 00:00:18,079 --> 00:00:24,339 En este caso, la situación de aprendizaje que yo elaboré estaba relacionada con la temática de los bichos. 3 00:00:25,280 --> 00:00:31,539 Se basaba en acercar la naturaleza, el método científico y diferentes tipos de bichos a la alumna de educación infantil. 4 00:00:32,820 --> 00:00:37,500 Y se haría durante tres semanas, aprovechando la llegada de la primavera, 5 00:00:37,500 --> 00:00:43,359 teniendo en cuenta siempre las tres áreas curriculares de la etapa de educación infantil y del nivel de cuatro años. 6 00:00:44,259 --> 00:00:49,659 Planté una conexión con los diferentes elementos curriculares a través de los objetivos de etapa, 7 00:00:50,420 --> 00:00:55,560 a través de los saberes básicos y de las competencias clave. 8 00:00:56,479 --> 00:01:02,079 Además, también tuve en cuenta dentro de los elementos curriculares las competencias específicas del área 1, 9 00:01:02,619 --> 00:01:06,319 de crecimiento en armonía, del área 2, descubrimiento y exploración del entorno 10 00:01:06,319 --> 00:01:10,260 y del área 3 de comunicación y representación de la realidad. 11 00:01:14,280 --> 00:01:20,420 En cuanto a la metodología que tuve en cuenta, en este caso serían los conocimientos previstos del alumnado, 12 00:01:20,719 --> 00:01:27,359 el enfoque globalizador y la motivación, además de un enfoque comunicativo que tendríamos en cuenta en el método de lectoescritor 13 00:01:27,359 --> 00:01:32,859 y siempre teniendo en cuenta que en educación infantil trabajaremos por la metodología de rincones. 14 00:01:33,480 --> 00:01:36,219 En la secuencia competencial pasamos ya a explicar las actividades. 15 00:01:36,219 --> 00:01:47,180 La primera era la de motivación, en la que llegaban diferentes bichos al aula y a partir de ahí teníamos en cuenta el asombro de los niños para desarrollar las diferentes actividades. 16 00:01:48,040 --> 00:02:03,219 En las siguientes actividades teníamos en cuenta diferentes recursos audiovisuales, como búsquedas de vídeos, diferentes visionados de Canva o de Geniali que nos podían permitir iniciar las diferentes actividades posteriores. 17 00:02:03,219 --> 00:02:08,560 posteriores. Pasábamos a hacer en la actividad 3 una investigación sobre los bichos en diferentes 18 00:02:08,560 --> 00:02:12,919 tipos de grupo donde pasaba a analizar las características que tuvieran los diferentes 19 00:02:12,919 --> 00:02:21,280 insectos. En la actividad número 4 elaborábamos un hotel de bichos para poder instalar en el patio 20 00:02:21,280 --> 00:02:28,580 y en la actividad número 5 realizábamos diferentes evoluciones de los insectos como por ejemplo la 21 00:02:28,580 --> 00:02:32,639 evolución de la mariposa a través de la realidad aumentada con la aplicación de 22 00:02:32,639 --> 00:02:37,780 Quiver. Y por último, la actividad final o la exposición en el hall del centro 23 00:02:37,780 --> 00:02:43,319 sobre todas las actividades o secuencias que se hubieran creado relacionadas con 24 00:02:43,319 --> 00:02:47,939 los bichos, con la temática del proyecto. En cuanto a recursos y herramientas TIC, 25 00:02:48,060 --> 00:02:52,340 pues bueno, utilizábamos diferentes lupas de observación de insectos, pizarra 26 00:02:52,340 --> 00:02:57,699 digital, internet, teclado para buscar información. También utilizábamos libros 27 00:02:57,699 --> 00:03:02,000 sobre bichos, medios digitales de acceso a internet, como el ordenador, tablet, impresora 28 00:03:02,000 --> 00:03:07,360 y elementos plásticos para elaborar esta investigación. También utilizamos hoteles 29 00:03:07,360 --> 00:03:14,360 de bichos que utilizaríamos en diferentes zonas del patio, la aplicación de QIBEDER 30 00:03:14,360 --> 00:03:19,139 para trabajar la realidad aumentada y, por ejemplo, el cuento de la oruga glotón. 31 00:03:20,280 --> 00:03:24,520 Finalmente, expuse la evaluación de la situación de aprendizaje, en la cual yo me tenía en 32 00:03:24,520 --> 00:03:29,759 cuenta la evaluación de la implementación, es decir, la evaluación del profesorado y 33 00:03:29,759 --> 00:03:35,699 la evaluación del diseño, es decir, de todo el diseño de la programación de la actividad. 34 00:03:36,419 --> 00:03:42,439 Y por último, expuse en anexos las diferentes plantillas o aspectos que tendríamos que 35 00:03:42,439 --> 00:03:47,840 tener en cuenta para poder aplicar este proyecto como la plantilla de la realidad aumentada. 36 00:03:48,740 --> 00:03:54,340 Hasta aquí sería el canva que refleja la situación de aprendizaje y a continuación 37 00:03:54,340 --> 00:04:02,139 voy a exponer el canva que se elaboró sobre espacios de actividades con diferentes ritmos 38 00:04:02,139 --> 00:04:17,399 de aprendizaje. En este caso también se hace con la temática de los bichos y en el inicio 39 00:04:17,399 --> 00:04:43,399 nos encontramos, no nos deja acceder en este caso, un momento, vamos a acceder para ver 40 00:04:43,399 --> 00:04:50,360 Si nos permite acceder a esta actividad, vamos a pasar a la tarea 1 mientras carga. 41 00:04:51,040 --> 00:04:58,160 Y en la tarea 1 habríamos ubicado un vídeo sobre los insectos. 42 00:05:01,879 --> 00:05:08,540 Es un enlace, en este caso de YouTube, que nos permite acceder a un vídeo sobre los insectos. 43 00:05:08,540 --> 00:05:22,720 En la actividad número 2 nos llevaba a un Genially que nos hace trabajar sobre los bichos que hubiéramos empleado en el aula. 44 00:05:24,339 --> 00:05:34,060 El inicio, como puede ver, la pantalla que nos abría al principio, se hace en las diferentes instrucciones, despacio con los diferentes ritmos de aprendizaje. 45 00:05:34,060 --> 00:05:40,620 Esta era la actividad inicial. Luego, como ya han visto, la actividad número 1 era el vídeo YouTube y la actividad número 2 el Genially. 46 00:05:41,259 --> 00:05:59,180 La actividad número 3 hace referencia a un live word set sobre los bichos en el cual tienen que emparejar la palabra que corresponda con el bicho que corresponda, pues abeja con abeja, mariposa con mariposa. 47 00:05:59,180 --> 00:06:20,490 En la actividad número 4, perdón, de la actividad número 3 pasamos al repostaje, que es un vídeo sobre los diferentes bichos y sobre el vocabulario de los bichos, que nos va a permitir trabajar este vocabulario para poder llevar a cabo la actividad anterior de enlazar vocabulario. 48 00:06:20,490 --> 00:06:35,769 Y después la tarea 3, habíamos hecho el repostaje, iría a la tarea 4 en la cual tenemos otro general sobre los diferentes aspectos que podemos trabajar sobre la abeja. 49 00:06:35,769 --> 00:06:58,029 Y por último la tarea final nos encontramos con un EducaPlay en el cual es una tarea de enlazar vocabulario con lo que corresponda lombriz, mosca, araña, etc. 50 00:06:58,149 --> 00:07:05,350 Esa sería la tarea final y evaluable que al final nos permite reconocer una evaluación. 51 00:07:05,350 --> 00:07:10,829 Y por último, me gustaría enseñar la configuración de calificaciones del aula virtual. 52 00:07:11,769 --> 00:07:16,709 Hicimos en este caso la evaluación número 1, evaluación número 2 y evaluación número 3. 53 00:07:17,430 --> 00:07:22,910 Dentro de la evaluación número 1 teníamos los controles, la medida de calificaciones y las tareas. 54 00:07:23,490 --> 00:07:29,850 Dentro de las tareas está la evaluación 1 y luego posteriormente tenemos la evaluación 2 con sus tareas, 55 00:07:29,850 --> 00:07:36,810 evaluación 2 y el total de tareas y la evaluación 3 con los mismos aspectos. Y hasta aquí serían 56 00:07:36,810 --> 00:07:43,670 las tres tareas del área 3, área 4 y área 5 que he realizado en el curso.