1 00:00:00,180 --> 00:00:06,219 Vale, ahora vamos a pasar a grabar la explicación de la tarea 4. 2 00:00:06,679 --> 00:00:19,079 En primer lugar, para el primer trimestre hemos diseñado una actividad H5P de seleccionar y arrastrar. 3 00:00:19,079 --> 00:00:28,100 en este caso vamos a trabajar para poder desarrollar el juego de mi primer frutal 4 00:00:28,100 --> 00:00:33,060 un previo que son los colores, el concepto de los colores 5 00:00:33,060 --> 00:00:41,979 entonces en este caso cogiendo una imagen del propio juego de las manzanas de color rojo 6 00:00:41,979 --> 00:00:59,640 el niño tiene que elegir qué color es, si es el color azul, como vemos, comprobar, no, reintentamos, es el color rojo, bien. 7 00:00:59,640 --> 00:01:12,120 En segunda evaluación hemos elegido preguntas-respuestas. 8 00:01:13,299 --> 00:01:17,439 En este caso les vamos a preguntar, ¿tira al lado el niño qué? 9 00:01:18,340 --> 00:01:21,079 ¿Lleva el gorro de Arlequín o está bien sentado? 10 00:01:21,859 --> 00:01:22,379 Comprobamos. 11 00:01:22,700 --> 00:01:23,959 ¿Lleva el gorro de Arlequín? 12 00:01:25,420 --> 00:01:25,980 Bien. 13 00:01:25,980 --> 00:01:32,760 Y en tercer lugar tenemos el cuestionario de evaluación final 14 00:01:32,760 --> 00:01:48,060 La pregunta número 1 15 00:01:48,060 --> 00:01:52,530 Si en el dado nos sale el color verde 16 00:01:52,530 --> 00:01:55,109 A. Cogemos la manzana verde 17 00:01:55,109 --> 00:01:56,790 B. Cogemos la pera amarilla 18 00:01:56,790 --> 00:02:01,489 Como puedes ver son niños muy pequeños 19 00:02:01,489 --> 00:02:03,829 Entonces para facilitar la comprensión 20 00:02:03,829 --> 00:02:07,549 vamos a guiarnos también con este código de color 21 00:02:07,549 --> 00:02:12,569 pues si en el dado no sale el color verde vamos a coger la manzana verde 22 00:02:12,569 --> 00:02:21,789 si en el dado sale el color azul pues cogeremos la uva azul 23 00:02:21,789 --> 00:02:27,490 si en el dado sale el dibujo de una cesta ¿qué hay que hacer? 24 00:02:27,490 --> 00:02:31,449 puedo elegir la fruta que yo quiera coger o se ha terminado el juego 25 00:02:31,449 --> 00:02:35,090 pues puedo elegir la fruta que yo quiera coger 26 00:02:35,090 --> 00:02:44,699 Y por último, si tengo puesto el gorro de Arlequín y la aplicación dice que es mi turno, no puedo tirar helado o me toca tirar helado. 27 00:02:47,580 --> 00:02:49,719 Terminar intento, ya estaría. 28 00:02:55,419 --> 00:03:01,900 Estas son las tres actividades ideadas para la actividad 4.