1 00:00:00,000 --> 00:00:17,500 Me llamo Fernando Blasco, soy matemático y soy además mago aficionado. He impartido muchos 2 00:00:17,500 --> 00:00:23,699 cursos sobre magia matemática para docentes y creo que he podido influir a que cada vez 3 00:00:23,699 --> 00:00:31,980 más compañeros se aficionen por esta relación que existe entre arte y ciencia. La magia 4 00:00:31,980 --> 00:00:37,600 es un recurso estupendo para poder introducir conceptos científicos porque en el fondo lo que 5 00:00:37,600 --> 00:00:44,000 hay debajo de cualquier juego de magia es un fundamento científico. En concreto, para las 6 00:00:44,000 --> 00:00:50,460 matemáticas, pues podemos utilizar la magia como elemento motivacional para hablar de calendarios, 7 00:00:50,979 --> 00:00:55,659 para hablar de paradojas. ¿Recordáis el juego de la tableta de chocolate? Bueno, pues eso tiene 8 00:00:55,659 --> 00:01:00,780 un fundamento matemático y en realidad parece magia porque aparece una pieza de área. Podemos 9 00:01:00,780 --> 00:01:06,159 a hablar de la lógica, de las paradojas, del lenguaje, haremos juegos con números, 10 00:01:06,319 --> 00:01:12,519 haremos juegos con cartas, porque las cartas nos sirven para hacer patrones. Podemos reconocer 11 00:01:12,519 --> 00:01:16,700 las secuencias de cartas roja-negra o las secuencias numéricas que aparecen. Juegos 12 00:01:16,700 --> 00:01:20,260 con números, los juegos con números son también muy importantes porque nos ayudan 13 00:01:20,260 --> 00:01:25,120 a adentrarnos en el sistema numérico. Bueno, hay una amplia experiencia, quizás conocéis 14 00:01:25,120 --> 00:01:31,019 algún compañero que ha seguido alguno de mis cursos y preguntarlos, porque realmente 15 00:01:31,019 --> 00:01:35,239 el que entra en el mundo de la magia continúa utilizándola para su labor docente.