1 00:00:10,929 --> 00:00:15,810 En este vídeo, exploraremos tres herramientas clave para trabajar con TrueTrue. 2 00:00:16,850 --> 00:00:23,969 La aplicación Tarjetas de color de TrueTrue, la aplicación Tarjetas de música de TrueTrue y la integración con Scratch. 3 00:00:24,890 --> 00:00:29,829 Estas herramientas amplían las posibilidades de programación y creatividad en el aula. 4 00:00:31,250 --> 00:00:34,609 Comenzaremos con la aplicación Tarjetas de color de TrueTrue, 5 00:00:34,609 --> 00:00:40,009 una aplicación que convierte tu dispositivo móvil en un mazo de tarjetas virtuales, 6 00:00:40,009 --> 00:00:45,409 permitiendo a los alumnos programar movimientos y acciones para TrueTrue de forma digital. 7 00:00:46,409 --> 00:00:55,630 La aplicación Tarjetas de color de TrueTrue permite elegir tarjetas virtuales como Inicio, Avance, Girar Izquierda, Girar Derecha y Fin. 8 00:00:56,869 --> 00:01:02,109 Simplemente selecciona las tarjetas en el orden deseado para crear una secuencia de movimiento. 9 00:01:07,969 --> 00:01:10,870 Primero, conecta a TrueTrue mediante Bluetooth. 10 00:01:20,340 --> 00:01:24,140 Una vez conectado con la aplicación, realizaremos una secuencia. 11 00:01:25,420 --> 00:01:30,359 Por ejemplo, seleccionemos las tarjetas Inicio, Avance, Girar derecha y Fin. 12 00:01:31,540 --> 00:01:38,060 TrueTrue avanzará, girará y se detendrá, siguiendo exactamente la programación realizada en la aplicación. 13 00:01:39,400 --> 00:01:41,640 Finalmente pulsa el botón de Ejecutar. 14 00:01:42,280 --> 00:01:48,739 El robot realizará los movimientos programados según las instrucciones dadas a través de la aplicación. 15 00:01:52,010 --> 00:02:00,409 La aplicación Tarjetas de Música de TrueTrue es otra herramienta fantástica que permite a los alumnos diseñar melodías personalizadas. 16 00:02:01,450 --> 00:02:09,009 Arrastra las notas al pentagrama, ajusta su duración manteniendo las pulsadas y añade silencios para dar variedad a la composición. 17 00:02:10,889 --> 00:02:16,289 Conecta TrueTrue mediante Bluetooth y pulsa el botón de Play para que el robot reproduzca la melodía. 18 00:02:17,530 --> 00:02:20,669 Su altavoz integrado hará que cada composición cobre vida. 19 00:02:22,009 --> 00:02:29,870 Por ejemplo, podemos crear una melodía con las notas Do, Re, Mi y un silencio, seguida por la repetición de las notas. 20 00:02:31,129 --> 00:02:35,889 Esto permite a los alumnos explorar patrones musicales y desarrollar su creatividad. 21 00:02:36,710 --> 00:02:47,210 Si es necesario, utiliza el botón de depuración para identificar y corregir errores en la melodía o el botón de eliminar para limpiar el pentagrama y comenzar de nuevo. 22 00:02:56,300 --> 00:03:06,599 Finalmente, exploremos la integración de TrueTrue con Scratch, una plataforma de programación por bloques que permite a los alumnos crear proyectos más complejos y creativos. 23 00:03:07,500 --> 00:03:15,000 En Scratch puedes utilizar bloques de control específicos para TrueTrue como avanzar, girar o reproducir sonidos. 24 00:03:16,259 --> 00:03:20,900 Simplemente arrastra los bloques al área de programación y personaliza sus parámetros. 25 00:03:20,900 --> 00:03:29,300 Por ejemplo, podemos programar a TrueTrue con los bloques de la categoría Robot para que avance y encienda los LEDs en color rosa. 26 00:03:29,819 --> 00:03:34,520 Scratch permite combinar estos bloques para crear proyectos interactivos y dinámicos. 27 00:04:02,680 --> 00:04:11,900 En este vídeo, hemos explorado la aplicación Tarjetas de Color de TrueTrue, la aplicación de Tarjetas de Música de TrueTrue y la integración con Scratch. 28 00:04:11,900 --> 00:04:20,860 Estas herramientas permiten a los alumnos desarrollar habilidades creativas y tecnológicas en actividades prácticas y divertidas. 29 00:04:22,120 --> 00:04:24,660 Nos vemos en la próxima aventura con TrueTrue.