1 00:00:00,000 --> 00:00:14,000 Este vídeo nos puede servir como ejemplo para mostrar un vídeo de un ejemplo de LMS en la primera evidencia que nos pide el Portafolio Profesional, 2 00:00:14,000 --> 00:00:18,000 que es del Sistema de Gestión de Aprendizajes y Evaluación. 3 00:00:18,000 --> 00:00:25,000 Un ejemplo de ello podría ser el que yo he diseñado, uno de los ejemplos, programado para la etapa de educación infantil, 4 00:00:25,000 --> 00:00:28,000 que es para la que yo programo y con la que trabajo. 5 00:00:28,000 --> 00:00:36,000 En este ejemplo voy a mostrar diferentes contenidos digitales que les podemos mostrar en la etapa de educación infantil. 6 00:00:36,000 --> 00:00:42,000 He creado un Excel Learning en el que podemos trabajar de diferentes maneras. 7 00:00:42,000 --> 00:00:49,000 Tenemos una URL que nos conduce a un Excel Learning en el que, a manera de ejemplo, 8 00:00:49,000 --> 00:00:55,000 he presentado cómo podemos mostrarles un cuento con los niños de infantil. 9 00:00:55,000 --> 00:01:03,000 Por un lado tenemos el texto que yo iría narrando, mostrándoles imagen o poniéndoles el vídeo. 10 00:01:03,000 --> 00:01:10,000 El vídeo, además, está enlazado con YouTube. 11 00:01:11,000 --> 00:01:23,000 Por otro lado, no solo tenemos contenidos digitales, sino que también tenemos un área creada para lo que es la enseñanza y el aprendizaje. 12 00:01:23,000 --> 00:01:30,000 En este sentido tengo que resaltar que, al ser la etapa de educación infantil, 13 00:01:30,000 --> 00:01:38,000 esta plantilla de situación de aprendizaje viene a ser lo que voy a trabajar con ellos en el aula. 14 00:01:38,000 --> 00:01:48,000 De manera más visual podría ponérselo a los alumnos de infantil, pero para ello he creado una infografía educativa en Canva. 15 00:01:48,000 --> 00:01:56,000 Esta, por ejemplo, es del cuerpo humano y en ella lo que he ido poniendo visualmente es 16 00:01:56,000 --> 00:02:04,000 básicamente los contenidos que trabajo con mi aula, las competencias específicas que pretendo conseguir, 17 00:02:04,000 --> 00:02:13,000 los saberes básicos, es decir, los contenidos, y luego la metodología, que en mi caso yo trabajo a través del aprendizaje basado en proyectos, 18 00:02:13,000 --> 00:02:20,000 y después las estrategias que sigo, las técnicas, así como la evaluación. 19 00:02:20,000 --> 00:02:29,000 Como recursos tecnológicos del aula, pues, pizarra digital interactiva, el bibot para algunas actividades y la tablet. 20 00:02:30,000 --> 00:02:37,000 Volviendo para atrás, otra de las propuestas que además nos la pide es la evaluación. 21 00:02:37,000 --> 00:02:45,000 En este sentido sí que es más visual, son actividades planteadas a modo de ejemplo con H5P, 22 00:02:45,000 --> 00:02:50,000 y aquí sí que son actividades para jugar visualmente con los alumnos. 23 00:02:50,000 --> 00:02:58,000 Simplemente podemos clicar y esta actividad se titula Jugando con los Sentidos. 24 00:02:58,000 --> 00:03:06,000 Yo en mi caso les leería qué sentido necesitamos para oler una flor, ellos deberán salir a la pizarra digital, 25 00:03:06,000 --> 00:03:14,000 clicar en la imagen y después comprobarían si la elegida es la correcta. 26 00:03:14,000 --> 00:03:23,000 De esta manera estamos evaluando a nuestros alumnos si lo que hemos estado trabajando lo han comprendido. 27 00:03:23,000 --> 00:03:34,000 Por otro lado, me gustaría resaltar que también he diseñado un espacio de actividades que éste también pueden ir haciéndolo los alumnos, 28 00:03:34,000 --> 00:03:38,000 con nuestra ayuda siempre, recalco que es para la etapa de educación infantil, 29 00:03:38,000 --> 00:03:44,000 y aquí hemos planteado también en esta imagen, creada también con Canva, 30 00:03:44,000 --> 00:03:49,000 diferentes pasos en los que irán aprendiendo diferentes cosas del cuerpo humano. 31 00:03:49,000 --> 00:03:54,000 Por ejemplo, si empiezan pinchando en el feto que todavía está en la tripa materna, 32 00:03:54,000 --> 00:04:04,000 hemos preparado para que al pinchar aquí nos abre un vínculo y nos redirige a un vídeo de YouTube. 33 00:04:05,000 --> 00:04:18,000 En el que se nos cuenta lo que es el cuento del cuerpo humano, es un libro infantil animado, 34 00:04:18,000 --> 00:04:21,000 pero lo haríamos a través del enlace virtual. 35 00:04:22,000 --> 00:04:31,000 Cada pinchando en cada niño, en cada imagen, es una actividad planteada. 36 00:04:35,000 --> 00:04:43,000 A través de este vídeo es el ejemplo que he presentado para el listado de evidencias, 37 00:04:43,000 --> 00:04:46,000 el videotutorial máximo de 5 minutos.