1 00:00:03,759 --> 00:00:13,160 En este vídeo vamos a explicar cómo realizar la traslación de un vector con el programa GeoGebra. 2 00:00:13,759 --> 00:00:23,379 En primer lugar, la traslación de un vector U es el movimiento que transforma a cada punto A del plano en un punto B, 3 00:00:23,820 --> 00:00:28,660 de manera que el vector AB es igual al vector U. 4 00:00:28,660 --> 00:00:34,140 Con lo cual, lo primero que tenemos que dibujar va a ser nuestro vector. 5 00:00:34,439 --> 00:00:43,159 Para eso seleccionamos la opción Vector, que se encuentra aquí. 6 00:00:45,280 --> 00:00:48,380 Ponemos un punto origen y un punto final. 7 00:00:49,340 --> 00:00:55,420 A continuación vamos a dibujar el objeto que vamos a trasladar, que será un polígono. 8 00:00:55,420 --> 00:00:59,899 Y dibujamos el polígono que a nosotros más nos guste. 9 00:01:00,200 --> 00:01:12,489 Una vez dibujado el vector y el polígono, vamos a la herramienta traslación, que se encuentra aquí, traslación. 10 00:01:14,349 --> 00:01:21,390 Seleccionamos en primer lugar el objeto a trasladar, el polígono, y a continuación el vector. 11 00:01:21,890 --> 00:01:24,870 Y ahí tenemos nuestro polígono trasladado. 12 00:01:24,870 --> 00:01:37,310 Por último, lo que tenemos que unir es el vértice del primer polígono que hemos dibujado con el correspondiente vértice del polígono trasladado. 13 00:01:37,310 --> 00:01:53,310 Con lo cual nos vamos otra vez a vector y unimos el vértice con su correspondiente vértice del polígono trasladado, el vértice del polígono dibujado con el polígono trasladado y el vértice del polígono dibujado con el polígono trasladado. 14 00:01:53,310 --> 00:02:06,310 Ahora, para comprobar que está bien hecha la traslación, vamos con el botón derecho. Vamos a la opción de la flecha para movernos libremente por la interfaz. 15 00:02:06,310 --> 00:02:23,250 Entonces, si nosotros movemos la longitud, dirección del vector y la trayectoria, el objeto trasladado cambia siempre según la longitud del vector. 16 00:02:23,310 --> 00:02:44,789 Por último, lo que depende de vosotros, tenéis que darle formato al trabajo, con lo cual seleccionamos con el botón derecho en cada uno de los objetos, le damos a propiedades y le cambiamos el color y el estilo que más nos guste.