1 00:00:00,740 --> 00:00:09,380 Hola, mi nombre es David Alegría. Antes de nada, quiero puntualizar que trabajo en un colegio concertado, por lo que en lugar de raíces utilizo lexia. 2 00:00:10,820 --> 00:00:23,839 Desde esta imagen, mis alumnos tienen acceso a las diferentes actividades. Desde la casa, donde vemos aquí las diferentes actividades de matemáticas, tienen acceso a la obra vertical de la Comunidad de Madrid. 3 00:00:23,839 --> 00:00:32,060 vemos aquí en la presentación del tema de geometría, las actividades, la evaluación y la metodología 4 00:00:32,060 --> 00:00:36,659 después vemos el tema de fracciones, con actividades de fracciones y la evaluación 5 00:00:36,659 --> 00:00:44,390 empecemos viendo la presentación del tema con una infografía 6 00:00:44,390 --> 00:00:50,170 donde se presentan las diferentes partes que se van a explicar y cómo funciona cada uno de los temas 7 00:00:50,170 --> 00:01:02,880 Tanto la infografía como el vídeo que veremos a continuación son para trabajar en casa 8 00:01:02,880 --> 00:01:08,599 ya que es contenido que se verá en clase usando la metodología de Flip Classroom 9 00:01:08,599 --> 00:01:13,920 Este es el vídeo como lo podemos ver y a continuación del vídeo 10 00:01:13,920 --> 00:01:21,959 tenemos una página donde se muestra todo el contenido que se va a explicar en clase al día siguiente 11 00:01:21,959 --> 00:01:27,319 A continuación vemos actividades que vamos a realizar 12 00:01:27,319 --> 00:01:34,739 La primera está creada con H5P y consiste en arrastrar al lugar concreto las partes de la circunferencia. 13 00:01:35,640 --> 00:01:39,379 También se ha creado un breakout con Geniali. 14 00:01:40,239 --> 00:01:53,319 Para poder superar este breakout deberán trabajar en diferentes actividades realizadas en LiveWarsheet, en WorldWall y finalmente tendrán que superar un Cajut. 15 00:01:54,319 --> 00:01:58,760 También tendrán vídeos, como vemos en la pantalla, que les explicarán las diferentes actividades. 16 00:01:59,939 --> 00:02:12,129 También se ha creado una actividad en Excel Learning, en la que hay primero una explicación de las partes del tema, 17 00:02:13,169 --> 00:02:21,030 hay un vídeo explicativo, una infografía de lo que se quiere aprender, 18 00:02:21,030 --> 00:02:31,840 Y por último unas actividades que están aquí. 19 00:02:41,289 --> 00:02:49,009 Las siguientes actividades se presentan en un vídeo donde la primera página es una explicación de la app Inventor, 20 00:02:49,090 --> 00:02:56,550 donde tienen que crear una aplicación que les ayude para trabajar las diferentes partes de geometría. 21 00:02:56,810 --> 00:02:58,490 Aquí pueden ver un ejemplo de cómo debe quedar. 22 00:02:58,490 --> 00:03:01,729 Esto se ve en la segunda página del libro 23 00:03:01,729 --> 00:03:08,250 Y en la tercera página del libro está el link que les lleva a la web de App Inventor 24 00:03:08,250 --> 00:03:16,189 Pasamos a ver las diferentes partes de las que hemos evaluado 25 00:03:16,189 --> 00:03:17,629 La primera se ha hecho con Evalboom 26 00:03:17,629 --> 00:03:26,210 También se realizará un taller donde los alumnos tienen que realizar una ciudad con figuras geométricas de papel 27 00:03:26,210 --> 00:03:31,349 Aquí podrán autoevaluarse y hacer una coevaluación con los compañeros 28 00:03:31,349 --> 00:03:36,590 También se ha realizado un cuestionario 29 00:03:36,590 --> 00:03:40,389 Como podemos ver a continuación 30 00:03:40,389 --> 00:03:45,050 Con preguntas sobre las áreas 31 00:03:45,050 --> 00:03:49,909 Y aquí pueden ver, primero, esto es una encuesta 32 00:03:49,909 --> 00:03:53,550 La lista previa de la encuesta, de cómo quedaría 33 00:03:55,550 --> 00:04:00,550 Y le pasamos a una infografía de la metodología 34 00:04:00,550 --> 00:04:05,669 metodología para mostrar la metodología que he empleado una de la primera es mi 35 00:04:05,669 --> 00:04:09,830 flip classroom y la segunda es gamificación 36 00:04:09,830 --> 00:04:15,689 los alumnos pueden obtener unas insignias pero debido al poco tiempo que 37 00:04:15,689 --> 00:04:19,550 tengo para exponer este vídeo no puedo explicar el proceso en el que consiste 38 00:04:19,550 --> 00:04:26,939 en mi gamificación utilizo la aplicación de ocio como 39 00:04:26,939 --> 00:04:31,300 cuaderno del profesor donde pongo todas las notas y aquí pueden ver el peso de 40 00:04:31,300 --> 00:04:42,160 cada una de ellas. El centro donde trabajo es concertado y utiliza Alexia para comunicarse 41 00:04:42,160 --> 00:04:50,560 con los padres, para, como vemos, también podemos colgar información a los alumnos 42 00:04:50,560 --> 00:04:56,699 a través de PDF. Y también se pueden mostrar las notas, que es donde los padres pueden 43 00:04:56,699 --> 00:04:58,879 verlas. Muchas gracias por vuestra atención.