1 00:00:00,000 --> 00:00:07,940 Bueno, esta es una pequeña introducción al Grass Hooper. 2 00:00:08,939 --> 00:00:15,140 Comentaros que este programa funciona a través de cajitas, cada cajita tiene su input y su output, se conectan a través de cables. 3 00:00:15,540 --> 00:00:27,699 Tenemos que arrastrar, mantener pulsado el ratón para conectar desde el output hasta el input de la otra cajita 4 00:00:27,699 --> 00:00:32,659 y bueno, se ponen de diferentes colores. 5 00:00:33,060 --> 00:00:39,500 Cuando se ponen de un color rojo quiere decir que los datos que le llegan no son los correctos y te lo explican en estos bocadillos. 6 00:00:40,960 --> 00:00:49,159 Cuando no tiene nada conectado o los datos que le llegan no tienen nada, se vuelven de color naranja 7 00:00:49,159 --> 00:00:56,980 y cuando tiene datos se pone de color gris clarito. 8 00:00:57,700 --> 00:01:10,379 Bien, cuando por ejemplo aquí lo que hemos hecho ha sido, no hemos conectado nada porque lo que hemos hecho ha sido pasar objetos de Rhino a Grass Hooper. 9 00:01:11,640 --> 00:01:24,900 Para que veáis como lo hemos hecho, vamos a vaciar esta cajita en botón derecho Clear Values y damos otra vez botón derecho Set One Point. 10 00:01:25,060 --> 00:01:27,300 Entonces seleccionamos este punto. 11 00:01:27,700 --> 00:01:32,840 Carga y ya vuelve a su estado anterior que es gris clarito. 12 00:01:34,420 --> 00:01:44,620 Vale, cuando tenemos hecho, por ejemplo, tenemos hecho esto y aquí queremos solamente visualizar este punto. 13 00:01:45,159 --> 00:01:50,579 Pero tenemos todo esto y tenemos pues todo esto y no queremos verlo. 14 00:01:51,579 --> 00:01:56,680 Pues pulsamos botón derecho en Preview, Off. 15 00:01:57,240 --> 00:01:57,579 Y nos sale. 16 00:01:57,700 --> 00:01:59,840 Nos sale esto y aquí también, Preview, Off. 17 00:02:01,100 --> 00:02:03,840 Y ya nos sale solamente este punto. 18 00:02:04,079 --> 00:02:07,900 Esto sirve para limpiar un poco las geometrías y que no se vean todos los datos. 19 00:02:08,900 --> 00:02:16,199 Y no es que, o sea, el programa sigue leyéndolo, pero no lo muestra. 20 00:02:18,060 --> 00:02:23,080 Es diferente a Enable, que se vuelve como transparente. 21 00:02:23,080 --> 00:02:26,199 Y como veis, como os estaba comentando, claro. 22 00:02:26,719 --> 00:02:27,659 Al no llegar. 23 00:02:27,700 --> 00:02:32,940 A no tenerle ningún tipo de dato, pues las cajas de estas se vuelven naranja. 24 00:02:33,560 --> 00:02:35,340 Porque no le llega nada de datos. 25 00:02:36,180 --> 00:02:38,840 No se vuelven rojas ni nada porque no está, no. 26 00:02:39,400 --> 00:02:41,840 Sino que no tiene nada para funcionar. 27 00:02:42,660 --> 00:02:45,360 Y aquí se ve en el panel este, se ve que no hay ningún dato. 28 00:02:46,000 --> 00:02:46,180 Bien. 29 00:02:48,360 --> 00:02:52,720 Esto simplemente pues se pulsa botón derecho sobre el icono este. 30 00:02:54,340 --> 00:02:56,600 Sobre el icono del centro, no sobre el input. 31 00:02:56,600 --> 00:02:56,900 Bien. 32 00:02:56,900 --> 00:02:56,940 Bien. 33 00:02:56,940 --> 00:02:56,960 Bien. 34 00:02:56,960 --> 00:02:57,020 Bien. 35 00:02:57,020 --> 00:02:57,040 Bien. 36 00:02:57,040 --> 00:02:57,060 Bien. 37 00:02:57,060 --> 00:02:57,100 Bien. 38 00:02:57,100 --> 00:02:57,160 Bien. 39 00:02:57,160 --> 00:02:57,180 Bien. 40 00:02:57,180 --> 00:02:57,240 Bien. 41 00:02:57,240 --> 00:02:57,300 Bien. 42 00:02:57,300 --> 00:02:57,400 Bien. 43 00:02:57,700 --> 00:02:58,280 Bien. 44 00:02:58,460 --> 00:02:58,560 Bien. 45 00:02:58,560 --> 00:02:58,700 Bien. 46 00:02:58,700 --> 00:02:59,120 Bien. 47 00:02:59,120 --> 00:02:59,160 Bien. 48 00:02:59,160 --> 00:02:59,180 Bien. 49 00:02:59,180 --> 00:02:59,200 Bien. 50 00:02:59,200 --> 00:02:59,260 Bien. 51 00:02:59,260 --> 00:02:59,280 Bien. 52 00:02:59,280 --> 00:03:00,280 Sobre el icono. 53 00:03:01,220 --> 00:03:02,240 Y en Enable. 54 00:03:02,460 --> 00:03:04,340 Y ya te vuelven, te vuelven los datos. 55 00:03:04,800 --> 00:03:06,760 Los cables pueden tener diferentes formas. 56 00:03:07,040 --> 00:03:08,740 Aquí vemos que es un solo cable. 57 00:03:09,800 --> 00:03:12,560 Y que solamente tiene un tipo de dato. 58 00:03:13,140 --> 00:03:17,200 Aquí por el contrario vemos que son unas líneas discontinuas. 59 00:03:17,800 --> 00:03:20,260 Y esto quiere decir que son muchos datos. 60 00:03:20,820 --> 00:03:23,480 Y que además están divididos en varias listas. 61 00:03:23,960 --> 00:03:26,800 Las listas de datos se organizan de esta forma. 62 00:03:26,800 --> 00:03:36,400 Pero con la herramienta de Flatten lo que hacemos es crear una sola lista con muchos datos. 63 00:03:36,560 --> 00:03:39,260 Entonces el cable se vuelve doble. 64 00:03:40,460 --> 00:03:47,960 Aquí tendremos 5 listas de como 6 datos. 65 00:03:49,100 --> 00:03:53,260 Y aquí tenemos una sola lista de 36 datos. 66 00:03:56,800 --> 00:04:01,000 Y eso es lo de los cables. 67 00:04:02,000 --> 00:04:11,540 Bueno, para meter parámetros dentro de una geometría, por ejemplo tenemos aquí un polígono. 68 00:04:12,219 --> 00:04:15,300 Pues usamos los Number Slider. 69 00:04:15,300 --> 00:04:26,139 Los Number Slider se encuentran en el menú de Input, aquí, y te sale por defecto de 0 a 1. 70 00:04:26,800 --> 00:04:39,840 Pero todos los Number Slider se pueden escribir con doble clic en el Grasshooper y colocamos o múltiplos de 10, o múltiplos de 100, o múltiplos de 1000. 71 00:04:40,639 --> 00:04:46,500 Entonces podemos hacer esto que va desde 1000 a 0. 72 00:04:47,259 --> 00:04:48,340 Todos los números que hay. 73 00:04:50,759 --> 00:04:53,439 Pero podemos hacerlo más pequeño, podemos restringirlo a 10. 74 00:04:56,800 --> 00:04:58,460 Y podemos escribir decimales. 75 00:04:59,180 --> 00:05:01,960 10.0 76 00:05:01,960 --> 00:05:05,720 Por ejemplo, .000 con dos decimales. 77 00:05:07,259 --> 00:05:10,199 Desde 10 a 0, pues todos los decimales que hay. 78 00:05:11,699 --> 00:05:14,900 Comentaros también que se pueden conectar varios cables a la vez. 79 00:05:14,900 --> 00:05:21,740 Por ejemplo aquí, pues vamos a hacer varios de estos. 80 00:05:22,400 --> 00:05:25,660 Para copiar, Alt y arrastramos. 81 00:05:25,840 --> 00:05:25,900 Como... 82 00:05:26,800 --> 00:05:28,480 En Photoshop, me parece. 83 00:05:30,060 --> 00:05:32,460 Seleccionamos todos estos y conectamos aquí. 84 00:05:32,660 --> 00:05:36,960 Entonces, para juntar varios, pulsamos. 85 00:05:38,480 --> 00:05:43,180 Mantenemos pulsado y el botón para arrastrar aquí el cable. 86 00:05:43,180 --> 00:05:48,580 Y a la vez pulsamos mayúscula y conectamos aquí. 87 00:05:49,519 --> 00:05:53,300 Y aquí igual repetimos la operación y conectamos varios de estos. 88 00:05:53,420 --> 00:05:56,780 Si no pulsamos mayús y conectamos solamente uno, nos va a conectar. 89 00:05:56,780 --> 00:05:58,880 A solamente uno, nos va a borrar los demás. 90 00:06:00,060 --> 00:06:03,400 Entonces, tenemos que mantener pulsado mayús. 91 00:06:05,860 --> 00:06:09,860 Y os sale un icono como de una flecha con más. 92 00:06:11,620 --> 00:06:15,580 Comentando con lo que estábamos hablando antes de los puntos. 93 00:06:16,620 --> 00:06:18,900 Podemos conectar, podemos cargar. 94 00:06:20,400 --> 00:06:23,500 Por ejemplo aquí, antes hemos cargado un solo punto. 95 00:06:23,720 --> 00:06:26,620 Y aquí, pues podemos cargar varios puntos. 96 00:06:26,780 --> 00:06:30,780 Entonces, aquí yo ya me he hecho una serie de puntos. 97 00:06:30,780 --> 00:06:34,780 Pues conectamos todos estos. 98 00:06:34,780 --> 00:06:38,780 Y vale, a ver. 99 00:06:38,780 --> 00:06:40,780 Clear values. 100 00:06:44,780 --> 00:06:47,780 Le decimos, set multiple points. 101 00:06:47,780 --> 00:06:51,780 Y nos empieza a conectar varios puntos a la vez. 102 00:06:51,780 --> 00:06:52,780 En ese orden. 103 00:06:54,780 --> 00:06:55,780 Y ya tenemos pues varios puntos conectados. 104 00:06:55,780 --> 00:06:56,400 Y ya tenemos pues varios puntos conectados. 105 00:06:56,400 --> 00:06:56,780 Y ya tenemos pues varios puntos conectados. 106 00:06:56,780 --> 00:06:59,780 Aquí veis que el cable se vuelve doble. 107 00:06:59,780 --> 00:07:01,780 Porque tiene varios datos, ¿no? 108 00:07:01,780 --> 00:07:03,780 No solamente uno, como antes. 109 00:07:03,780 --> 00:07:08,780 Y con esto, pues finalizaríamos un poco la introducción al Grasshooper. 110 00:07:08,780 --> 00:07:10,780 Y bueno, espero que os haya sido de utilidad. 111 00:07:12,780 --> 00:07:13,780 Y bueno, pues un saludo. 112 00:07:13,780 --> 00:07:14,780 Que os vaya bien.