1 00:00:00,000 --> 00:00:06,000 Buenos días, me llamo Eva y para finalizar este curso de competencia digital docente A2 2 00:00:06,000 --> 00:00:10,000 voy a proceder a desarrollar la actividad que nos piden en el área 6. 3 00:00:10,000 --> 00:00:16,000 En ella nos piden que expliquemos los trabajos realizados en el área tanto 3, 4 y 5. 4 00:00:16,000 --> 00:00:20,000 Bueno, pues vamos a empezar por el área número 3, 5 00:00:20,000 --> 00:00:24,000 en la cual se nos pedía que realicemos una situación de aprendizaje 6 00:00:24,000 --> 00:00:27,000 y como podemos ver es la pócima de Halloween. 7 00:00:27,000 --> 00:00:34,000 Va destinada al curso de sexto de primaria y en el área de lengua castellana y literatura. 8 00:00:34,000 --> 00:00:41,000 La justificación de esta situación de aprendizaje es mejorar la ortografía, coherencia y cohesión de textos 9 00:00:41,000 --> 00:00:45,000 y transmitir el gusto por las festividades de forma lúdica. 10 00:00:45,000 --> 00:00:51,000 Las competencias específicas que he utilizado para ello son las siguientes, 11 00:00:51,000 --> 00:00:55,000 la 4, la 5, la 6 y la 7. 12 00:00:55,000 --> 00:01:04,000 Los saberes básicos y contenidos en los que se basa es la comprensión oral, producción oral y producción escrita 13 00:01:04,000 --> 00:01:10,000 y los criterios de evaluación los que podemos ver en la pantalla. 14 00:01:10,000 --> 00:01:17,000 La metodología a usar es partir siempre del nivel de desarrollo del alumno, 15 00:01:17,000 --> 00:01:22,000 sus conocimientos previos y utilizar aprendizajes significativos 16 00:01:22,000 --> 00:01:27,000 y una metodología basada en el aprendizaje sin error. 17 00:01:27,000 --> 00:01:35,000 Una vez dicho esto pasaremos a explicar la tarea del área número 4, 18 00:01:35,000 --> 00:01:40,000 donde voy a exponer el libro de calificaciones del aula virtual, 19 00:01:40,000 --> 00:01:43,000 ya que en mi caso es el que he elegido. 20 00:01:43,000 --> 00:01:51,000 Como podemos ver aquí abajo se establece un cuadro donde se ven la primera evaluación, 21 00:01:51,000 --> 00:01:55,000 la segunda evaluación y la tercera evaluación. 22 00:01:55,000 --> 00:02:00,000 Yo me voy a basar en explicar la evaluación segunda. 23 00:02:00,000 --> 00:02:05,000 En ella he establecido, me voy a contenido interactivo, 24 00:02:05,000 --> 00:02:12,000 he establecido una actividad de rellenar con palabras los huecos que faltan de mi propia receta del Halloween. 25 00:02:13,000 --> 00:02:17,000 Y por último nos vamos a la tarea del área 5, 26 00:02:17,000 --> 00:02:23,000 donde os voy a contar el espacio de actividades con ritmos distintos de aprendizaje. 27 00:02:23,000 --> 00:02:29,000 En la pantalla podemos ver como he establecido un inicio, 28 00:02:29,000 --> 00:02:36,000 una actividad número 1, 2, 3, 4, repostaje y meta. 29 00:02:36,000 --> 00:02:38,000 ¿Qué es el repostaje? 30 00:02:38,000 --> 00:02:43,000 El repostaje es que si el propio alumno muestra dificultades 31 00:02:43,000 --> 00:02:48,000 o no sabe realizar la actividad número 3 en este repostaje, 32 00:02:48,000 --> 00:02:53,000 la actividad será mucho más fácil para que pueda llegar a lo que es la meta. 33 00:02:53,000 --> 00:02:56,000 Dicho esto empezaremos por el inicio. 34 00:02:56,000 --> 00:03:01,000 En el inicio nos redirige a la mediateca 35 00:03:01,000 --> 00:03:06,000 y ahí se establecen las instrucciones para realizar tu espacio de actividades. 36 00:03:06,000 --> 00:03:11,000 En ella son 6 las instrucciones las cuales hemos puesto. 37 00:03:12,000 --> 00:03:22,000 En la actividad número 1 nos lleva a un vídeo de YouTube de cómo realizar una tarta de calabaza. 38 00:03:36,000 --> 00:03:54,000 Una vez visto esto, nos vamos a la actividad número 2, 39 00:03:55,000 --> 00:04:06,000 donde nos lleva a un Gennali de Halloween, 40 00:04:06,000 --> 00:04:11,000 que es como un skate room donde los propios alumnos tendrán que ir casa por casa 41 00:04:11,000 --> 00:04:14,000 realizando diferentes actividades. 42 00:04:24,000 --> 00:04:32,000 En la actividad número 3 es un ejercicio del live worksheet 43 00:04:32,000 --> 00:04:37,000 donde se establece una receta de bizcocho donde tendrán que leerla 44 00:04:37,000 --> 00:04:42,000 y a continuación una comprensión lectora de saber lo que nos piden. 45 00:04:44,000 --> 00:04:48,000 Si esta actividad muestran dificultades o no saben realizarla, 46 00:04:48,000 --> 00:04:53,000 nos iremos al repostaje donde veremos un vídeo más fácil 47 00:04:53,000 --> 00:04:59,000 de cómo se hace un bizcocho de calabaza. 48 00:05:18,000 --> 00:05:22,000 Y a continuación nos iremos a meta. 49 00:05:25,000 --> 00:05:32,000 En la meta nos dirige a un cajú y en el cajú nos preguntarán cosas de Halloween 50 00:05:32,000 --> 00:05:38,000 donde aprenderemos vocabulario o cosas relacionadas con Halloween. 51 00:05:39,000 --> 00:05:43,000 Una vez dicho y explicado este área, 52 00:05:43,000 --> 00:05:48,000 damos por finalizado la explicación de las actividades del número 6. 53 00:05:48,000 --> 00:05:51,000 Muchas gracias. Un saludo.