1 00:00:00,000 --> 00:00:07,000 Aquí presento la infografía de mi innovación metodológica 2 00:00:07,000 --> 00:00:13,000 para niños de 1º de primaria para trabajar el contenido de unidad cidencina. 3 00:00:13,000 --> 00:00:18,000 En esta infografía podemos ver que hay cuatro tipos de actividades. 4 00:00:18,000 --> 00:00:24,000 La primera de ellas será la toma de contacto, la que se dialoga con los niños sobre los números. 5 00:00:24,000 --> 00:00:29,000 Después se ve un vídeo, que he puesto aquí el link, 6 00:00:29,000 --> 00:00:35,000 para que vean qué números tienen unidades y qué números tienen unidades y escenas. 7 00:00:35,000 --> 00:00:40,000 Después pasaríamos al paso 2, en el que los alumnos harían carteles 8 00:00:40,000 --> 00:00:49,000 trabajando en minigrupos para dejar constancia de lo que han aprendido en la sesión anterior. 9 00:00:49,000 --> 00:00:56,000 Con carteles de los números del 0 al 50 que se colgarán en los pasillos de investigadores. 10 00:00:56,000 --> 00:01:00,000 En el paso 3 jugamos a hacer unidades y escenas. 11 00:01:00,000 --> 00:01:05,000 Esta actividad se hace en el gimnasio y los niños se tendrán que agrupar 12 00:01:05,000 --> 00:01:09,000 en función de los números que diga el profesor. 13 00:01:09,000 --> 00:01:13,000 Si dice el número que tiene una unidad y una escena, tendrá que hacer dos grupos de 11. 14 00:01:13,000 --> 00:01:17,000 Si dice números que tengan seis unidades, en grupos de seis. 15 00:01:18,000 --> 00:01:25,000 Y por último tenemos la actividad de los juegos digitales, que se realizará en el aula de informática, 16 00:01:25,000 --> 00:01:32,000 en el que los alumnos tendrán aquí varios juegos, que he puesto aquí las webs, 17 00:01:32,000 --> 00:01:36,000 en las que podrán desarrollar sus habilidades digitales 18 00:01:36,000 --> 00:01:42,000 y llevando a la práctica los contenidos que han aprendido de las unidades y las escenas. 19 00:01:43,000 --> 00:01:49,000 Siempre en todas estas actividades se podrá empezar a trabajar con la ruleta, 20 00:01:49,000 --> 00:01:55,000 en la cual, si le damos al link, nos aparece esta página web, 21 00:01:55,000 --> 00:02:01,000 en el que podemos mover la ruleta y, al girar la ruleta, 22 00:02:01,000 --> 00:02:08,000 los niños tendrán que poner en sus pizarras el número que sale elegido. 23 00:02:08,000 --> 00:02:14,000 Por ejemplo, ahora mismo en este caso ha salido el número que tiene cuatro escenas y nueve unidades. 24 00:02:14,000 --> 00:02:19,000 Si en sus pizarras independientes escriben este número, será correcto. 25 00:02:23,000 --> 00:02:27,000 Y este ha sido mi proyecto. 26 00:02:38,000 --> 00:02:41,000 Subtítulos realizados por la comunidad de Amara.org