1 00:00:00,690 --> 00:00:07,589 Hola, soy Dolores Rodríguez Pulido, profesora bilingüe de primaria del Colegio Santa María de la Hispanedad. 2 00:00:08,470 --> 00:00:14,609 En este apartado de creación y modificación de contenidos digitales he creado tres recursos. 3 00:00:15,369 --> 00:00:21,410 El primero de ellos es una infografía sobre los animales en peligro para trabajar la investigación 4 00:00:21,410 --> 00:00:26,769 y despertar la curiosidad de mis alumnos en la asignatura de Natural Science de cuarto de primaria. 5 00:00:26,769 --> 00:00:31,809 Lo primero que se plantea es la pregunta 6 00:00:31,809 --> 00:00:36,649 How much do you know? para obtener la información y exponerla entre todos 7 00:00:36,649 --> 00:00:39,049 Researching the animals 8 00:00:39,049 --> 00:00:42,789 Buscar información sobre otros animales y las características 9 00:00:42,789 --> 00:00:47,329 En grupo, Team Problem Solving 10 00:00:47,329 --> 00:00:49,310 En grupos, compartir sus ideas 11 00:00:49,310 --> 00:00:55,509 Y para finalizar, un debate sobre qué han aprendido 12 00:00:55,509 --> 00:01:06,790 qué soluciones nos proponen. Tienen un challenge si pueden construir un animal robótico. Enlazando 13 00:01:06,790 --> 00:01:19,750 esta actividad de Science con Arts he creado una presentación en la que les propongo hacer un 14 00:01:19,750 --> 00:01:27,540 un animal con materiales reciclados. También para cuarto de primaria, una presentación 15 00:01:27,540 --> 00:01:35,239 en Canva. Les propongo algunos de los materiales que pueden utilizar, cómo tienen que hacer 16 00:01:35,239 --> 00:01:42,459 un boceto, que no se olviden de algunos detalles. Los pasos a seguir, hay cuatro pasos, cortar 17 00:01:42,459 --> 00:01:50,299 los materiales, juntarlos, pintar el animal y añadir detalles. Y un consejo, que no olviden 18 00:01:50,299 --> 00:02:07,900 su toque personal. Como tercera evidencia he creado un juego para los alumnos de tercero 19 00:02:07,900 --> 00:02:12,400 de primaria en la asignatura de inglés. He utilizado la plantilla de The Classroom 20 00:02:12,400 --> 00:02:22,479 de Canva. Vamos a trabajar los adjetivos comparativos. Primeramente les explico lo 21 00:02:22,479 --> 00:02:28,219 que son y cómo se utilizan, cuáles son las reglas, algunos de los ejemplos, 22 00:02:30,259 --> 00:02:36,860 las instrucciones del juego y llevamos a las preguntas donde tienen dos opciones 23 00:02:36,860 --> 00:02:42,099 y han de contestar con una frase completa utilizando el punto gramatical 24 00:02:42,099 --> 00:02:51,400 correcto. Gracias.