1 00:00:00,200 --> 00:00:10,580 Buenas tardes de nuevo. En esta sección voy a explicar los contenidos digitales que aparecen en mi aula virtual y que utilizo en mis clases con mis alumnos de quinto de primaria. 2 00:00:11,179 --> 00:00:22,699 En primer lugar, la primera actividad que he realizado o que he incluido en la reflexión es un cuestionario realizado con el aula virtual o desde el aula virtual, 3 00:00:22,699 --> 00:00:27,059 en el que los niños revisan y repasan contenidos de edad media. 4 00:00:27,559 --> 00:00:31,339 En este caso, si damos a vista previa del cuestionario, 5 00:00:32,299 --> 00:00:37,280 he creado diferentes preguntas de diferente índole cada una. 6 00:00:37,939 --> 00:00:44,060 En este primer caso, los alumnos tienen que arrastrar la opción correcta, 7 00:00:44,060 --> 00:00:51,299 la imagen con la palabra, una pregunta en la que tienen que seleccionar solo uno, 8 00:00:51,299 --> 00:00:53,899 la misma selecciona solo uno 9 00:00:53,899 --> 00:00:55,399 un verdadero o falso 10 00:00:55,399 --> 00:00:58,299 en esta pregunta deben de escribir 11 00:00:58,299 --> 00:01:00,200 por lo tanto yo antes he contestado 12 00:01:00,200 --> 00:01:02,299 con la respuesta correcta 13 00:01:02,299 --> 00:01:04,439 en esta pregunta los alumnos 14 00:01:04,439 --> 00:01:06,379 tenían que elegir entre varias 15 00:01:06,379 --> 00:01:06,959 opciones 16 00:01:06,959 --> 00:01:10,140 en la siguiente pregunta número 7 deberían de 17 00:01:10,140 --> 00:01:10,680 poner 18 00:01:10,680 --> 00:01:14,480 las palabras 19 00:01:14,480 --> 00:01:16,319 que indicaban estas definiciones 20 00:01:16,319 --> 00:01:18,120 otra de respuesta libre 21 00:01:18,120 --> 00:01:19,299 y aquí igual 22 00:01:19,299 --> 00:01:28,060 responder con las casillas. En cuanto a la segunda actividad era un Geniali, aparece dentro de la 23 00:01:28,060 --> 00:01:35,120 unidad 1 y 2 de inglés y la incrusté aquí en la propia aula virtual creando una carpeta con 24 00:01:35,120 --> 00:01:43,780 diferentes actividades y recursos y en este Geniali los alumnos debían conseguir estos tres 25 00:01:43,780 --> 00:01:51,540 premios para ir al monstruo final, a la parte final y así conseguir el juego. En este caso tenían que 26 00:01:51,540 --> 00:02:03,959 tirar al payaso al agua y si conseguían las cinco preguntas obtenían uno de los premios y así eran 27 00:02:03,959 --> 00:02:08,680 tres preguntas diferentes o tres estilos de preguntas diferentes con cinco preguntas cada 28 00:02:08,680 --> 00:02:38,500 Y por último, este panel que se incluye dentro de Social Science, este panel venía a contar, vamos, quería mostrar a los alumnos que les proponía un vídeo sobre la edad media y los alumnos iban poniendo diferente información relativa a ese vídeo y al principio pusieron varias fechas sin mucho sentido o información sin mucho sentido y ya poco a poco fuimos 29 00:02:38,680 --> 00:02:46,360 poniéndolo o desglosándolo en el principio de la Edad Media, en los Visigodos y en el periodo de Isla. 30 00:02:46,360 --> 00:02:57,840 Y así ellos pudieron tener más claro en su cabeza un mind map sobre la Edad Media y responder a las preguntas de forma más sencilla.