1 00:00:00,000 --> 00:00:09,960 Dentro de la unidad de instalaciones en las viviendas, os propongo realizar un proyecto, 2 00:00:09,960 --> 00:00:16,400 mi primera vivienda domótica. La domótica y la construcción de viviendas 3 00:00:16,400 --> 00:00:21,400 con ahorro energético es ya uno de los requisitos que se hace imprescindible en el diseño de 4 00:00:21,400 --> 00:00:26,460 viviendas. Por tanto, mediante este proyecto resaltamos la importancia de entender y comprender 5 00:00:26,460 --> 00:00:30,980 esta forma de diseño y control. ¿Te atreves a diseñar una vivienda que incorpore elementos 6 00:00:30,980 --> 00:00:36,340 automatizados para hacernos la vida más confortable y que además suponga una reducción en nuestro 7 00:00:36,340 --> 00:00:44,260 consumo energético? Pues vamos a ello. El objetivo de nuestro proyecto es el siguiente, 8 00:00:44,260 --> 00:00:48,920 construir la maqueta de la entrada de una vivienda con un diseño basado en arquitectura 9 00:00:48,920 --> 00:00:54,260 bioclimática, instalar un dispositivo para el control de las luces exteriores mediante 10 00:00:54,260 --> 00:01:00,560 un automatismo que incorpore una LDR. La apertura de la puerta principal debe ser automática 11 00:01:00,560 --> 00:01:06,120 y debe realizarse con un mando de infrarrojos. Al terminar el proyecto, deberéis crear un 12 00:01:06,120 --> 00:01:14,600 vídeo en el que deis difusión al mismo. Las fases del proyecto son las siguientes, 13 00:01:14,600 --> 00:01:19,100 primero tendréis que buscar información y llegar a un acuerdo en la idea final, planificar 14 00:01:19,100 --> 00:01:25,340 el trabajo, seguidamente iremos a la parte de construcción y posteriormente a la de 15 00:01:25,340 --> 00:01:32,760 programación, concluyendo el proyecto con la difusión del mismo. ¿Cómo nos vamos a 16 00:01:32,760 --> 00:01:38,660 organizar? Vamos a realizar este trabajo en grupos de cuatro personas, al comenzar se 17 00:01:38,660 --> 00:01:43,500 os entregará un contrato de prácticas en el que os repartiréis los roles y asumiréis 18 00:01:43,500 --> 00:01:49,060 las distintas funciones que en ellos se especifica, coordinador, encargado de material y herramientas, 19 00:01:49,060 --> 00:01:54,180 encargado de seguridad y higiene, encargado de limpieza. En la fase de investigación 20 00:01:54,180 --> 00:01:59,540 de cada uno de los miembros del equipo deberá aportar la información y diseños que haya 21 00:01:59,540 --> 00:02:06,660 encontrado para llegar aún al diseño de la idea final entre todos. En la fase de construcción 22 00:02:06,660 --> 00:02:12,300 se rellenará una hoja de registro todos los días en las que se reflejará qué alumnos 23 00:02:12,300 --> 00:02:17,740 han faltado, si la falta es justificada o no y dentro de los alumnos que han venido 24 00:02:17,740 --> 00:02:23,700 a clase qué trabajo ha realizado cada uno. En la fase de programación os dividiréis 25 00:02:23,700 --> 00:02:31,500 en grupos de dos y realizaréis las prácticas del taller en el aula de informática. ¿Qué 26 00:02:31,500 --> 00:02:36,500 tiempo vais a tener para hacer el proyecto? Tendréis una sesión para la creación del 27 00:02:36,500 --> 00:02:42,740 grupo y el reparto de funciones, dos sesiones para la investigación y diseño del proyecto, 28 00:02:42,740 --> 00:02:49,140 dos sesiones para su creación, su construcción, cuatro sesiones para la programación y dos 29 00:02:49,140 --> 00:02:55,620 sesiones para difundir el mismo. ¿Cómo vamos a evaluar el proyecto? El proyecto se habrá 30 00:02:55,620 --> 00:03:03,540 evaluado con un porcentaje de un 10% en el trabajo de trabajo en grupo en el que tomaremos 31 00:03:03,540 --> 00:03:08,220 como referencia las hojas de registro que se han ido recogiendo en la fase de construcción 32 00:03:08,220 --> 00:03:15,380 y en la prueba escrita la coevaluación que vais a realizar. Luego tenemos una autoevaluación 33 00:03:15,380 --> 00:03:21,340 que también supone un 10% de la prueba escrita que se os entregará, un 60% lo aportará 34 00:03:21,340 --> 00:03:28,860 en la maqueta final que hayáis realizado que el profesor evaluará mediante una rúbrica, 35 00:03:28,860 --> 00:03:37,220 otro 10% de la nota vendrá por el análisis del vídeo de presentación que realizarán 36 00:03:37,220 --> 00:03:44,060 vuestros compañeros mediante una rúbrica y el último 10% se realizará a través de 37 00:03:44,060 --> 00:03:53,260 la recogida de las prácticas del taller. En el área 4 del curso que estamos haciendo 38 00:03:53,260 --> 00:03:58,100 de competencia digital, en la parte de calificación, en el libro de calificaciones, hemos creado 39 00:03:58,100 --> 00:04:04,020 tres categorías para evaluar, la primera, la segunda y la tercera evaluación. El tipo 40 00:04:04,020 --> 00:04:08,820 de calificación ha sido valor y el cálculo final será la media. En la primera evaluación 41 00:04:08,820 --> 00:04:19,980 hemos creado una actividad H5P en la que hemos diseñado una actividad de arrastrar palabras, 42 00:04:19,980 --> 00:04:27,820 en la segunda es de multi-choice, de multifunción y en la tercera hemos creado un cuestionario 43 00:04:27,940 --> 00:04:35,340 de elegir una opción múltiple. Os voy a mostrar, por ejemplo, en la actividad de evaluación 44 00:04:35,340 --> 00:04:45,180 1, podemos ver cómo los alumnos podrán rellenar esta actividad pues arrastrando la palabra 45 00:04:45,180 --> 00:04:50,140 adecuada. Por ejemplo, es la parte de la tecnología que estudia cómo automatizar la vivienda, 46 00:04:50,220 --> 00:04:59,980 la domótica, iríamos arrastrando cada una de las palabras a su situación, al hueco que 47 00:04:59,980 --> 00:05:05,580 encontramos y cuando hayamos terminado le daremos a comprobar para comprobar si hemos 48 00:05:05,580 --> 00:05:12,820 realizado bien o no la actividad. En la evaluación 2, como os he dicho antes, es de multiopción, 49 00:05:12,820 --> 00:05:18,900 entonces tendríamos que elegir una de las opciones que vienen aquí, también darle a comprobar y en 50 00:05:18,900 --> 00:05:25,620 la evaluación final tenemos un cuestionario con cuatro preguntas tipo test, bueno de multiopción 51 00:05:25,620 --> 00:05:33,580 más bien dicho, más que de tipo test. Entonces, si le damos a continuación, veis, tenemos primera 52 00:05:33,580 --> 00:05:43,220 pregunta, siguiente, cuatro preguntas en total. En el área 5 de este curso de competencia digital 53 00:05:43,380 --> 00:05:50,700 nivel A2, hemos creado un espacio de actividades para que los alumnos vayan aprendiendo a distintos 54 00:05:50,700 --> 00:05:57,980 ritmos. En inicio, hemos creado un enlace para que los alumnos sepan qué es lo que tienen que hacer. 55 00:06:01,460 --> 00:06:05,300 Nos lleva a un enlace a la mediateca en la que vienen las instituciones para realizar 56 00:06:05,300 --> 00:06:09,700 este espacio, deben entender correctamente antes de hacer cualquier actividad lo que 57 00:06:09,700 --> 00:06:15,740 se les pide, es obligatorio hacer hasta la actividad número 3, hay un vídeo de repostaje 58 00:06:15,740 --> 00:06:20,500 por si tienen alguna dificultad a la hora de hacer estas actividades, podrán ir a él y 59 00:06:20,500 --> 00:06:25,380 volver a realizar la actividad y les recordamos que lo importante no es el 60 00:06:25,380 --> 00:06:30,980 tiempo que dedican a realizar las actividades, sino hacerlas correctamente. 61 00:06:39,700 --> 00:06:53,580 Volvemos otra vez al espacio de actividades para distintos ritmos de aprendizaje. El 62 00:06:53,580 --> 00:07:00,860 primer paso es ver un vídeo, nos lleva a un enlace en el que se les explica qué es la domótica. 63 00:07:00,860 --> 00:07:17,580 Una vez que hayan visto este vídeo, vamos a pasar a la segunda actividad, que consiste en 64 00:07:17,580 --> 00:07:31,180 una actividad de Geniali, en el que volvemos a explicar lo que es una instalación de vivienda, 65 00:07:31,180 --> 00:07:38,340 cómo funciona, cuáles son las aplicaciones de la domótica y nos introducimos, aunque ellos ya 66 00:07:38,340 --> 00:07:43,940 lo conocen, en el programa Tinkercad, que nos permite, que es Arduino, que es la placa de 67 00:07:43,940 --> 00:07:49,500 control que vamos a utilizar para la programación de nuestros proyectos, esta placa ya la conocen 68 00:07:49,500 --> 00:07:55,100 porque en la parte de programación, que se vieron dos unidades anteriores, el alumno ya ha trabajado 69 00:07:55,100 --> 00:08:00,500 con este programa, pero se les recuerda su funcionamiento, ya que va a ser el controlador 70 00:08:00,500 --> 00:08:08,660 que vamos a utilizar para el proyecto de programación de nuestra casa domótica. Cuando terminen esta 71 00:08:08,660 --> 00:08:18,900 tarea, regresaremos y tendrán que ir a realizar la tarea 3. La tarea 3 consiste en una hoja 72 00:08:18,900 --> 00:08:27,100 interactiva que van a ir rellenando en función de las preguntas que se le hacen, claro, elige la 73 00:08:27,100 --> 00:08:35,380 respuesta adecuada, si una casa inteligente con tecnología domótica, esta, esta o esta, 74 00:08:35,380 --> 00:08:43,220 evidentemente va a ser esta. Tendrían que rellenar todas las actividades, cuando terminen le darán a 75 00:08:43,220 --> 00:08:49,020 terminar y verán si lo han hecho bien. La segunda, el segundo ejercicio es decir si es falso o 76 00:08:49,020 --> 00:08:55,860 verdadero y el tercero es unir con líneas, por ejemplo, tenemos este dibujo, dice persianas o 77 00:08:55,860 --> 00:09:03,260 cortinas que se abren con un control remoto, carajas de control remoto, este sería con esta y así 78 00:09:03,260 --> 00:09:07,260 sucesivamente. Tendrían que ir haciendo las distintas actividades que se proponen. 79 00:09:10,060 --> 00:09:14,140 Si tienen alguna dificultad, volverían aquí al repostaje 80 00:09:18,140 --> 00:09:21,860 en el que se incluye un vídeo y se recuerdan las ideas principales. 81 00:09:33,260 --> 00:09:44,700 Posteriormente, en la tarea 5 se presenta en el paso 4 82 00:09:47,980 --> 00:09:56,980 un vídeo de ampliación y la meta en el que vamos a poner una actividad tipo test con el programa 83 00:09:56,980 --> 00:10:03,620 quiziz para que ellos auto evalúen pues lo que han aprendido sobre domótica. Pinchamos aquí en 84 00:10:03,620 --> 00:10:21,100 domótica, vamos a volver a hacer la actividad y comprobarían si de verdad han entendido lo que 85 00:10:21,100 --> 00:10:31,500 es la domótica. Y con esto pues termino mi vídeo de presentación del curso de competencia digital A2, área 6.