1 00:00:01,010 --> 00:00:27,039 Los niños entran en la aplicación de Smile and Learn, entonces una vez estamos en la app, se puede ver que están aquí todos los alumnos matriculados, está aquí toda la clase y cada niño, por ejemplo este, entra. 2 00:00:27,039 --> 00:00:30,480 aquí tiene la ruta de aprendizaje que se ha puesto 3 00:00:30,480 --> 00:00:33,159 se han puesto dos actividades a modo de ejemplo 4 00:00:33,159 --> 00:00:36,640 una de lectoescritura y otra de sumas 5 00:00:36,640 --> 00:00:39,780 que como pueden ver ya están realizadas 6 00:00:39,780 --> 00:00:50,899 y la de sumar consiste en que cada niño coloca en el vagón el número de planetas 7 00:00:50,899 --> 00:00:52,560 y luego realiza la suma 8 00:00:52,560 --> 00:00:55,560 aquí colocaría 7 que es lo que te pide 9 00:00:55,560 --> 00:01:06,640 y aquí uno. Entonces se te pregunta cuántos son en total y contestaría. Así hay todas 10 00:01:06,640 --> 00:01:14,099 estas sumas y al final van recogiendo los fallos y los aciertos. Si fallas, vamos a 11 00:01:14,099 --> 00:01:27,980 hacer una mal, pues saldría así, de esta forma. La siguiente actividad, la de lectoescritura, 12 00:01:27,980 --> 00:01:31,019 que es esta biblioteca de consonantes 13 00:01:31,019 --> 00:01:35,829 Aquí se puede elegir la letra que sea 14 00:01:35,829 --> 00:01:38,769 dependiendo de la que estemos viendo a lo largo de la unidad 15 00:01:38,769 --> 00:01:44,069 ya que utilizan las tablets en el rincón de las tablets una vez a la semana 16 00:01:44,069 --> 00:01:47,650 y tienen que arrastrar las palabras que empiezan por la letra seleccionada 17 00:01:47,650 --> 00:01:48,590 en este caso la P 18 00:01:48,590 --> 00:01:56,469 Aquí se trabaja además la conciencia visual de la letra, la grafía 19 00:01:56,469 --> 00:02:04,620 y las palabras empiezan por la letra, es muy importante que son las que empiezan 20 00:02:04,620 --> 00:02:10,039 porque algunas la contienen pero no es la que tienen que meter en el baúl 21 00:02:10,039 --> 00:02:14,300 que algunos de los errores que han tenido los niños ha sido porque contienen la P 22 00:02:14,300 --> 00:02:19,960 pero no empiezan por P, y así sería, tiene varios intentos 23 00:02:19,960 --> 00:02:23,479 al final pues te dice como lo hemos hecho bien, que está todo bien 24 00:02:23,479 --> 00:02:44,810 y después aquí mismo podemos descargar accediendo con nuestra contraseña al análisis del aprendizaje 25 00:02:44,810 --> 00:02:52,610 donde se pueden ver los resultados de cada alumno. 26 00:02:52,610 --> 00:03:49,120 Aquí tenemos lo que es el boletín ya, vale, si le damos al aula, es que se ha puesto en inglés, no sé por qué voy a cambiarlo, me pasa bastante a menudo, constantemente y constantemente me sale en inglés. 27 00:03:49,120 --> 00:04:01,289 Vale, puedes ver aquí el informe que ya hemos generado del aprendizaje 28 00:04:01,289 --> 00:04:15,550 Y en este informe se puede ver cada alumna, el tiempo que ha estado y las partidas que ha hecho 29 00:04:15,550 --> 00:04:23,149 Algunos han jugado más veces porque a lo mejor no se les grababa el resultado y tenían que repetirlo 30 00:04:23,149 --> 00:04:34,180 Y luego aquí, al final, te vienen realmente los aciertos y el que juego y los errores, ¿vale? 31 00:04:34,180 --> 00:04:36,959 Con la fecha y el tiempo en el que lo han estado buscando. 32 00:04:37,680 --> 00:04:40,620 Tanto de una actividad, ¿vale? 33 00:04:41,259 --> 00:04:42,439 Como de la otra. 34 00:04:42,860 --> 00:04:47,680 Aquí te dice antes de qué actividad haces. 35 00:04:48,540 --> 00:04:49,759 De la de aprendiendo a sumar. 36 00:04:50,620 --> 00:04:51,680 Aquí están los resultados. 37 00:04:51,680 --> 00:04:56,000 y de la siguiente están aquí 38 00:04:56,000 --> 00:04:58,519 y eso es todo