1 00:00:01,920 --> 00:00:09,180 Este vídeo corresponde a una de las evidencias fundamentales,  en concreto la creación de contenido digital . Se   2 00:00:09,180 --> 00:00:15,180 trata de una presentación realizada con Canvas  sobre la unidad didáctica de funciones, englobada   3 00:00:15,180 --> 00:00:19,020 dentro de la asignatura de Matemáticas de  2º de ESO. Esta presentación además   4 00:00:19,020 --> 00:00:25,980 aparece integrada dentro del aula virtual del  curso en cuestión, y se ha creado utilizando las   5 00:00:25,980 --> 00:00:32,760 normas de netiqueta y accesibilidad: entre otras, eligiendo fuentes adecuadas, paginando el   6 00:00:32,760 --> 00:00:39,900 documento y además a través de las descripciones  en la parte inferior de las imágenes que se   7 00:00:39,900 --> 00:00:44,880 utilizan, que hacen referencia también al origen  de las mismas en el caso de que no se trate de   8 00:00:44,880 --> 00:00:53,280 imágenes propias. Siempre a través de este símbolo  puede volverse al índice, que se ha creado de una   9 00:00:53,280 --> 00:00:59,340 forma atractiva para el alumnado de tal forma  que se pretende que esto sea un recurso de   10 00:00:59,340 --> 00:01:04,380 fácil acceso a los contenidos y que atienda además  la diversidad del alumnado y a sus necesidades.   11 00:01:04,380 --> 00:01:10,980 Aunque el orden lógico es el que aparece aquí, a la hora de recorrer los contenidos pretende   12 00:01:10,980 --> 00:01:16,980 ser un recurso que se utilice en cualquier  momento y por lo tanto el alumno puede acceder   13 00:01:16,980 --> 00:01:27,240 a ese contenido en cuestión simplemente clicando  sobre el círculo amarillo. Indicar también que se   14 00:01:27,240 --> 00:01:35,460 utilizan símbolos para indicar el tipo de recurso  al que accede de forma online, con esta videocámara   15 00:01:35,460 --> 00:01:40,380 recursos audiovisuales y con el cerebro  cuando va implicado de alguna actividad más.   16 00:01:40,380 --> 00:01:46,020 Se utilizan los elementos animados para captar  la atención y con este símbolo van a aparecer   17 00:01:46,020 --> 00:01:54,780 siempre actividades o explicaciones de refuerzo  cuando se considere que es imprescindible y que   18 00:01:54,780 --> 00:01:59,820 pueden ser necesarias para que el alumno  pueda pasar a los contenidos siguientes.   19 00:02:00,660 --> 00:02:08,040 Se juega con las gráficas y con la expresión  escrita... también aparecen fichas de resumen   20 00:02:08,040 --> 00:02:11,760 para aquellos alumnos a los que le cuesta un  poco más sintetizar. Siempre antes de pasar   21 00:02:11,760 --> 00:02:18,840 al contenido siguiente aparece un ejercicio  práctico donde el alumno puede estar seguro   22 00:02:18,840 --> 00:02:28,800 de que ha entendido todos los contenidos previos y   el acceso es bastante sencillo. Siempre basándonos   23 00:02:28,800 --> 00:02:34,020 en ejemplos de la vida real para que el  aprendizaje sea mucho más significativo. Y   24 00:02:34,020 --> 00:02:39,840 por último indicar que se acaba con una colección  de ejercicios que trabajan la competencia digital   25 00:02:39,840 --> 00:02:46,500 ya que se trabaja con el la herramienta  de Geogebra. También incluye un recurso de   26 00:02:46,500 --> 00:02:52,140 ampliación para poder ser utilizado en el caso  de disponer de alumnos de altas capacidades.