1 00:00:00,820 --> 00:00:06,240 Hola, buenas. Vamos a ver cómo representamos los diálogos con gráficas. 2 00:00:06,459 --> 00:00:21,350 Entonces, ¿cuántos de nosotros son igual a x al cuadrado menos 4x más 3? 3 00:00:21,910 --> 00:00:30,070 Vamos a ver qué es. Primero, calcular el vértice. 4 00:00:30,070 --> 00:01:08,140 Para calcular el vértice, lo que hacemos es, el vértice, un punto del vértice, va a tener dos coordenadas, una coordenada en X y una coordenada en Y, que la vamos a llamar X sub V, va a ser igual a menos 6 partido por 2A. 5 00:01:08,140 --> 00:01:32,319 A ver, nosotros estamos viendo la función y no vemos b ni vemos a, pero si os acordáis, en el otro vídeo explicativo, cuando resolvíamos ecuaciones de segundo grado, a era, a es el coeficiente de x al cuadrado, es decir, el número que está multiplicando a x al cuadrado. 6 00:01:32,319 --> 00:01:33,980 En nuestro caso es 1. 7 00:01:41,959 --> 00:01:42,980 En nuestro caso es 1. 8 00:01:43,900 --> 00:01:45,140 ¿B qué es? 9 00:01:45,359 --> 00:01:49,879 B es el número que está multiplicando a la x. 10 00:01:50,560 --> 00:01:54,739 Es decir, menos 4 con el coeficiente de x. 11 00:01:55,680 --> 00:01:59,200 Y c es el término independiente. 12 00:01:59,640 --> 00:02:03,239 El número que está solito, que no depende de nada. 13 00:02:04,180 --> 00:02:06,379 No está multiplicando a ninguna variable. 14 00:02:06,379 --> 00:02:20,000 Luego, sabiendo eso, ya tenemos que v es igual a menos menos 4, cuando hay dos signos ponemos paréntesis, partido por 2 por 1. 15 00:02:20,719 --> 00:02:30,860 Y esto es igual, menos por menos, más 4 partido por 2 por 1, 2, igual a 2. 16 00:02:30,860 --> 00:02:33,639 Luego, la coordenada en x del vértice va a ser 2. 17 00:02:33,639 --> 00:02:37,580 ¿Cómo calculamos la coordenada en Y del vértice? 18 00:02:37,919 --> 00:02:45,759 Es muy fácil, la coordenada en Y del vértice es lo que vale la función en el punto que hemos calculado en XV, 19 00:02:46,479 --> 00:02:48,900 en el punto que hemos calculado aquí. 20 00:02:50,280 --> 00:02:52,819 Y esto es igual, ¿cómo la calculamos? 21 00:02:53,560 --> 00:02:57,879 Sustituyendo el 2 en las funciones de situaciones. 22 00:02:57,879 --> 00:03:00,439 Tenemos X, ponemos un 2. 23 00:03:00,439 --> 00:03:10,199 Luego tenemos 2 al cuadrado menos 4x, sería 4 por 2, más 3. 24 00:03:10,759 --> 00:03:19,860 Y esto es igual a 4 menos 8 más 3, que es igual a menos 1. 25 00:03:21,560 --> 00:03:23,259 Ya tenemos el vértice. 26 00:03:23,259 --> 00:03:31,240 Nuestro vértice, que después lo pintaremos, es igual a 2 menos 1. 27 00:03:34,210 --> 00:03:37,349 Ahora, ¿qué vamos a calcular? 28 00:03:37,629 --> 00:03:40,969 Lo que calculamos ahora son los cortes con los ejes. 29 00:03:49,849 --> 00:03:55,319 Corte con el eje Y. 30 00:03:55,919 --> 00:03:58,919 Con el eje Y es muy facilito. 31 00:04:00,840 --> 00:04:03,099 ¿Cuándo corta al eje Y una función? 32 00:04:03,099 --> 00:04:06,280 Cuando la X es 0. 33 00:04:06,500 --> 00:04:11,379 Si la x es cero, ¿cuánto va a valer la y? 34 00:04:11,719 --> 00:04:23,220 Sustituimos en la función la x por cero y tenemos que y es igual a cero al cuadrado menos cuatro por cero más tres. 35 00:04:24,000 --> 00:04:29,560 Y esto es igual a cero al cuadrado menos cuatro por cero, cero, más tres, tres. 36 00:04:30,199 --> 00:04:32,120 Luego ya tenemos otro punto. 37 00:04:32,120 --> 00:04:58,290 este punto cuál va a ser el 0 3 con el eje x hay que lo borra no pasa nada vamos a ver con el eje 38 00:04:58,290 --> 00:05:17,069 con el eje x que cuando corta una función al eje x cuando la y es igual a 0 entonces si la y es 39 00:05:17,069 --> 00:05:30,990 es igual a 0, sustituimos en la función aquí arriba, donde pone y, pongo 0, es igual a x al cuadrado menos 4x más 3. 40 00:05:30,990 --> 00:05:40,149 Y resuelvo esta ecuación, ¿vale? Esta ecuación, para resolverla, tenemos que x es igual, es una ecuación de segundo grado, 41 00:05:40,149 --> 00:05:58,370 a, ya tenemos calculado aquí arriba, a, b y c, ya sabemos cuánto es, es menos b, si b es menos 4, menos b es 4, más menos la raíz cuadrada de menos 4 al cuadrado, 42 00:05:58,370 --> 00:06:15,870 que son 16, menos 4 por a por c, 4 por 1, 4 por 3, 12, y todo esto partido por 2 por 1, que es 2. 43 00:06:16,209 --> 00:06:25,410 Y esto es igual a 4 más menos la raíz cuadrada de 4, que es 2, partido por 2. 44 00:06:25,410 --> 00:06:41,670 Luego las soluciones van a ser 1x1 igual a 4 más 2 partido 6 más partido por 2, que son 3, y la otra es 4 menos 2, 2 partido por 2, 1. 45 00:06:41,670 --> 00:06:56,110 Con esto, ¿qué hemos conseguido? Otros dos puntos más. Y estos puntos son 1, 0, porque hemos dicho que la i valía 0, y 3, 0. 46 00:06:57,329 --> 00:07:00,470 Es decir, nosotros ya, ahora mismo, tenemos cuatro puntos. 47 00:07:00,470 --> 00:07:17,490 ¿Qué es lo que hacemos? Calcular puntos, puntos cercanos al vértice. 48 00:07:28,560 --> 00:07:31,620 Me ha quedado un poco mal escrito, vamos a escribirlo mejor. 49 00:07:41,050 --> 00:07:48,009 Puntos cercanos al vértice. 50 00:07:48,889 --> 00:07:50,629 Al vértice. 51 00:07:54,569 --> 00:07:59,470 Para calcular los puntos cercanos al vértice, hacemos una tabla. 52 00:08:00,670 --> 00:08:04,670 El vértice, ¿dónde estaba? En x igual a 2. 53 00:08:04,670 --> 00:08:07,750 luego sumamos 1 y restamos 1 al 2 54 00:08:07,750 --> 00:08:09,670 si restamos 1 nos queda el 1 55 00:08:09,670 --> 00:08:11,829 si sumamos 1 está el 3 56 00:08:11,829 --> 00:08:13,730 pero ese punto ya lo tenemos calculado aquí 57 00:08:13,730 --> 00:08:15,949 luego ese no nos serviría de nada 58 00:08:15,949 --> 00:08:17,670 vamos a ponerlo otro 59 00:08:17,670 --> 00:08:20,889 pero siempre uno por encima y otro por debajo 60 00:08:20,889 --> 00:08:23,889 ahora le restamos 2 al 2 61 00:08:23,889 --> 00:08:27,089 y tenemos, también podríamos ir de medio en medio 62 00:08:27,089 --> 00:08:27,790 como queramos 63 00:08:27,790 --> 00:08:29,329 2 menos 2 es 0 64 00:08:29,329 --> 00:08:31,449 2 más 2 es 4 65 00:08:31,449 --> 00:08:34,769 Estos son los puntos que vamos a calcular 66 00:08:34,769 --> 00:08:36,250 Menos 1 y 5 67 00:08:36,250 --> 00:08:45,750 A ver, si x es igual a 0 68 00:08:45,750 --> 00:08:48,889 La y ya la hemos calculado antes 69 00:08:48,889 --> 00:08:51,230 Y la y estaba aquí calculada 70 00:08:51,230 --> 00:08:52,830 Era igual a 3 71 00:08:52,830 --> 00:08:56,870 Si x es igual a 4 72 00:08:56,870 --> 00:09:03,710 Tendremos que la y es igual a 4 al cuadrado 73 00:09:03,710 --> 00:09:07,669 que son 16 menos 4 por 4 que son 16 74 00:09:07,669 --> 00:09:11,529 16 menos 16 más 3 y esto es 75 00:09:11,529 --> 00:09:16,169 3 también, luego ya tenemos otros dos puntos 76 00:09:16,169 --> 00:09:20,470 si x es menos 1 77 00:09:20,470 --> 00:09:24,049 entonces la y 78 00:09:24,049 --> 00:09:26,950 vamos a subir un poco 79 00:09:26,950 --> 00:09:32,860 la gráfica para arriba 80 00:09:32,860 --> 00:10:01,850 A ver, si x es menos 1, entonces tenemos, a ver, tenemos menos y es igual, paréntesis, la x está elevado al cuadrado, la x es menos 1, luego el menos 1 está elevado al cuadrado. 81 00:10:01,850 --> 00:10:20,090 Menos 4 por menos 1 más 3, esto es menos 1 al cuadrado que es 1, menos por menos más 4 por 1, 4 más 4 más 3 y esto es 8. 82 00:10:20,090 --> 00:10:43,389 Si x es igual a 5, tenemos que la y es igual a 5 al cuadrado menos 4 por 5 más 3 y esto es 25 menos 20 más 3 que es igual también a 8. 83 00:10:43,389 --> 00:10:46,610 Lo ponemos. 8, 8. 84 00:10:46,970 --> 00:10:49,690 Ahora nos vamos a dibujar todos estos puntos. 85 00:10:50,789 --> 00:10:53,330 Apuntarlos en una hoja y los veis. 86 00:10:53,470 --> 00:10:57,789 Ahora vais dibujando vosotros en vuestro cuaderno. 87 00:10:58,210 --> 00:11:00,330 Nosotros vamos a dibujar aquí los puntos. 88 00:11:00,809 --> 00:11:02,149 Dibujamos el vértice. 89 00:11:02,669 --> 00:11:06,429 Es 2 menos 1. 90 00:11:07,649 --> 00:11:10,850 Dibujamos los puntos de corte. 91 00:11:10,850 --> 00:11:15,529 3, 0, 1, 0 92 00:11:15,529 --> 00:11:19,889 dibujamos el punto de corte con el eje I 93 00:11:19,889 --> 00:11:20,830 que está aquí 94 00:11:20,830 --> 00:11:26,769 dibujamos los otros puntos que hemos puesto en la tabla 95 00:11:26,769 --> 00:11:28,950 y tenemos estos puntos 96 00:11:28,950 --> 00:11:30,409 ahora tenemos que dibujar la función 97 00:11:30,409 --> 00:11:31,389 ¿cómo la dibujamos? 98 00:11:31,470 --> 00:11:33,629 no dibujamos rectas que unan los puntos 99 00:11:33,629 --> 00:11:36,309 dibujamos la función 100 00:11:36,309 --> 00:11:48,750 es una curva pero suavizando los puntos es decir es una parábola y la parábola nos quedará de esta forma