1 00:00:00,000 --> 00:00:10,000 Vamos a enseñar ahora mi aula virtual, es la que utilizamos como herramienta para fomentar el trabajo y la gestión del aprendizaje. 2 00:00:10,000 --> 00:00:19,000 En este caso nos vamos a ir a las del curso 2003-2024, en mi caso como es primaria, la tenemos aquí creada en Educación Física. 3 00:00:19,000 --> 00:00:27,000 Vamos a ver por ejemplo las del curso del 5ºB y podemos ver aquí el desarrollo de todas las unidades. 4 00:00:27,000 --> 00:00:37,000 Vamos a poner un ejemplo de las tres primeras en el que, por ejemplo, en este Basketball Rules lo primero que tenemos es un vídeo 5 00:00:37,000 --> 00:00:44,000 que nos muestra las básicas del baloncesto. 6 00:00:45,000 --> 00:00:57,000 Además, después de ver el vídeo tenemos dos tipos de actividades en las que son de selección múltiple con la plataforma H5P. 7 00:00:57,000 --> 00:01:08,000 En esta, por ejemplo, consiste en una vez visto el vídeo se le hace una pregunta que deben de contestar y a función de la respuesta que obtengan 8 00:01:08,000 --> 00:01:21,000 pues les aparece un mensaje. En este caso la pregunta correcta es esta, le damos a comprobar y les da una breve explicación. 9 00:01:21,000 --> 00:01:38,000 Sin embargo, si quisiéramos volver a repetirla, para ver el otro ejemplo, si le dáramos a la opción que está mal, por ejemplo, esta de aquí, 10 00:01:38,000 --> 00:01:46,000 le sigue saliendo un mensaje para que no se desaliminen pero no le sumaría la puntuación. 11 00:01:46,000 --> 00:01:53,000 Si queremos que se vea la puntuación pues podemos optar pulsando ese botón. 12 00:01:53,000 --> 00:02:04,000 Luego tenemos otra pregunta de las mismas características. En esta lo único que tiene de diferencia es que les damos una pista que pueden utilizar en cualquier momento. 13 00:02:05,000 --> 00:02:19,000 Bueno, con el Ultimate seguimos una estructura parecida, hacemos un vídeo y utilizamos también una herramienta de evaluación automática como el H5P. 14 00:02:19,000 --> 00:02:26,000 Sin embargo, en esta lo que hacemos en vez de utilizar múltiple respuesta lo hacemos con fotos. 15 00:02:27,000 --> 00:02:32,000 Entonces aquí nos hace una pregunta, ¿cuál de estos jugadores es el que está jugando al Ultimate? 16 00:02:32,000 --> 00:02:43,000 Previamente les aparece un vídeo y bueno, nos sirve también un poco para saber si lo han visto y si saben más o menos de qué va. 17 00:02:43,000 --> 00:02:53,000 El aula virtual nos es bastante útil ya que muchas veces en la educación física se pierde bastante tiempo en subir, bajar, vestuarios. 18 00:02:53,000 --> 00:03:00,000 Entonces de esta forma es un contenido que estamos permitiendo que se haga en casa en vez de en la escuela. 19 00:03:00,000 --> 00:03:07,000 Pues bueno, si le damos a la opción correcta le damos a comprobar y nos sigue saliendo un mensaje positivo. 20 00:03:08,000 --> 00:03:12,000 Vamos a ver por último la opción de AgroSport. 21 00:03:12,000 --> 00:03:22,000 Siguiendo la metodología H5P y con todo lo que nos ofrece. 22 00:03:22,000 --> 00:03:25,000 Vamos a ver Rukbitag. 23 00:03:25,000 --> 00:03:33,000 En Rukbitag utilizamos H5P y en esta vez lo que estamos utilizando es un cruce y grava. 24 00:03:34,000 --> 00:03:44,000 Aquí nos dan diferentes pistas que se van completando de forma automática. 25 00:03:44,000 --> 00:03:55,000 Estamos mezclando el inglés con el español y podemos ver cómo nos van sumando las diferentes letras en función de las que vamos completando correctamente. 26 00:04:03,000 --> 00:04:10,000 Y automáticamente se nos corregiría. 27 00:04:10,000 --> 00:04:20,000 De esta forma nosotros tenemos en todo momento un control, podemos ver quién ha realizado la actividad porque nos sale de forma automática. 28 00:04:20,000 --> 00:04:23,000 Espero que haya quedado claro y un saludo.