1 00:00:00,000 --> 00:00:07,000 Evidencia fundamental, creación y modificación de contenidos digitales educativos. 2 00:00:07,000 --> 00:00:13,000 Se ha elaborado una presentación mediante Canva, donde se explica los contenidos de mecanismos. 3 00:00:13,000 --> 00:00:18,000 El contenido se imparte en la materia de TPR en segundo de la ESO 4 00:00:18,000 --> 00:00:25,000 y la presentación se ha realizado de forma que sea motivadora para los estudiantes, 5 00:00:25,000 --> 00:00:32,000 incluyendo imágenes GIF donde el estudiante puede ver de una forma más real el movimiento de dichos mecanismos 6 00:00:32,000 --> 00:00:38,000 así como ejemplos en la vida real donde se emplean dichos mecanismos. 7 00:00:38,000 --> 00:00:43,000 Empezamos viendo los mecanismos que transmiten y transforman movimiento. 8 00:00:43,000 --> 00:00:47,000 El primero de ellos es el sistema polea-correa, formado por una polea, 9 00:00:47,000 --> 00:00:56,000 con una correa en el cual cuando la polea motriz gira, a través de la correa se transmite el movimiento a la polea conducida. 10 00:00:56,000 --> 00:01:03,000 Luego tenemos que en un sistema de polea-correa puede haber un sistema que reduce la velocidad 11 00:01:03,000 --> 00:01:08,000 y esto será cuando la polea conducida es más grande que la polea motriz 12 00:01:08,000 --> 00:01:15,000 o un sistema que es multiplicador de velocidad cuando la polea conducida es más pequeña que la motriz. 13 00:01:15,000 --> 00:01:22,000 Los sistemas de engranajes, que también son elementos que transmiten movimiento circular, pero en sentidos opuestos. 14 00:01:22,000 --> 00:01:29,000 Ahí se ve un ejemplo de lo que sería un tren de engranajes, formado por dos pares de engranajes. 15 00:01:29,000 --> 00:01:34,000 Sistema tornillo sin fin corona, otro mecanismo que transmite movimiento, 16 00:01:34,000 --> 00:01:42,000 pero en este caso, a diferencia de los dos anteriores que hemos visto, transmite el movimiento entre ejes perpendiculares. 17 00:01:42,000 --> 00:01:46,000 Aquí siempre el elemento motriz va a ser el tornillo. 18 00:01:46,000 --> 00:01:52,000 Y se ven dos ejemplos, como son las clavijas de la cuerda de una guitarra y una videocámara. 19 00:01:52,000 --> 00:01:57,000 En ambos ejemplos, el mecanismo que se emplea es el tornillo sin fin corona. 20 00:01:57,000 --> 00:02:02,000 Luego veríamos ya los mecanismos que aparte de transmitir movimiento, transforman el movimiento, 21 00:02:02,000 --> 00:02:07,000 como es el mecanismo tornillo-tuerca, el mecanismo piñón-cremallera, 22 00:02:07,000 --> 00:02:13,000 ejemplos típicos del piñón-cremallera, sería la dirección de un coche, un taladro de columna, 23 00:02:13,000 --> 00:02:20,000 una puerta corredera e incluso los llamados trenes cremalleras que van a las zonas de alta montaña 24 00:02:20,000 --> 00:02:27,000 y son los que evitan que el tren pueda deslizarse y salva mejor las grandes pendientes. 25 00:02:27,000 --> 00:02:33,000 Luego tenemos el mecanismo biela-manivela, que lo que hacen es que transmite el movimiento y lo transforma. 26 00:02:33,000 --> 00:02:39,000 Transmite el movimiento circular de la manivela y lo transforma en un movimiento rectilíneo de la biela. 27 00:02:39,000 --> 00:02:48,000 Ejemplos típicos, sería el tren de vapor, los motores de combustión, como vemos ahí un ejemplo del motor de gasolina 28 00:02:48,000 --> 00:02:53,000 y cómo funciona el movimiento de una aguja en una máquina de coser. 29 00:02:53,000 --> 00:02:58,000 Luego tenemos otro mecanismo que también transmite y transforma movimiento, que sería la leva. 30 00:02:58,000 --> 00:03:04,000 Una leva no es más que una rueda con un agutamiento en su perímetro y esta al girar lo que hace es que 31 00:03:04,000 --> 00:03:10,000 transmite y transforma el movimiento circular de la leva en un movimiento rectilíneo del seguidor. 32 00:03:10,000 --> 00:03:16,000 Ejemplos, es muy típico el árbol de levas, que lo que hacen el árbol de levas los motores de combustión 33 00:03:16,000 --> 00:03:21,000 es la apertura y el cierre de las válvulas de admisión y de escape de los gases. 34 00:03:21,000 --> 00:03:27,000 Otro ejemplo sería un circuito donde una bombilla se encendería de manera intermitente. 35 00:03:27,000 --> 00:03:31,000 Y por último veríamos la excéntrica. La excéntrica no es más que una rueda 36 00:03:31,000 --> 00:03:35,000 donde su eje de giro no coincide con su centro geométrico. 37 00:03:35,000 --> 00:03:41,000 La excéntrica al girar transforma su movimiento circular en un movimiento rectilíneo del seguidor 38 00:03:41,000 --> 00:03:47,000 y esto es muy típico de mecanismos para el accionamiento de los juguetes.