1 00:00:01,710 --> 00:00:10,230 Estamos en una situación de aprendizaje de badminton y tenemos 24 alumnos de nivel bastante heterogéneo. 2 00:00:11,349 --> 00:00:19,730 Entonces, dividimos los 24 alumnos en tres grupos de ocho, en los cuales se sigue manteniendo un nivel de heterogéneo. 3 00:00:20,789 --> 00:00:25,390 La idea es que los más hábiles ayuden a los que no lo son tanto. 4 00:00:25,390 --> 00:00:33,130 En la infografía vemos el modo en que deben derrotar los alumnos para que todos jueguen con todos 5 00:00:33,130 --> 00:00:37,929 Vemos que el alumno número 1 se enfrenta contra el número 8 6 00:00:37,929 --> 00:00:43,750 Pero en la siguiente ronda el 2 pasaría aquí y sería el 2 contra el 8 7 00:00:43,750 --> 00:00:49,590 Esta rotación se llama Round Robin y asegura que todos se enfrenten contra todos 8 00:00:49,590 --> 00:00:55,729 Los alumnos deben descubrir el modo en el que consiguen más pases 9 00:00:55,729 --> 00:00:59,130 En función de los tipos de golpeo que hayamos practicado