1 00:00:00,000 --> 00:00:09,920 Como evidencia fundamental de la creación y modificación de contenidos educativos digitales, 2 00:00:09,920 --> 00:00:13,320 es un Geniali de actividades de verano. 3 00:00:13,320 --> 00:00:18,920 Dentro de esta herramienta de Geniali encontramos muchas actividades creadas con EducaPlay, 4 00:00:18,920 --> 00:00:22,280 Kahoot, Geniali, WordWall... 5 00:00:22,280 --> 00:00:25,960 Comprenden todos los contenidos trabajados a lo largo del curso, fomentando sobre todo 6 00:00:25,960 --> 00:00:26,960 la gamificación. 7 00:00:27,960 --> 00:00:35,680 Tenemos tres apartados, uno del área de lógico-matemática, otro de lectoescritura y el último que 8 00:00:35,680 --> 00:00:42,520 son canciones que comprenden todas las áreas trabajadas dentro de educación infantil. 9 00:00:42,520 --> 00:00:50,080 Dentro de cada una de estas secciones encontramos unos tableros, dentro de los cuales en cada 10 00:00:50,080 --> 00:00:56,600 casilla se puede encontrar una actividad diferente que el alumno debía de realizar durante su 11 00:00:56,600 --> 00:01:02,360 periodo de vacaciones para reforzar lo trabajado dentro del aula a lo largo del curso. 12 00:01:02,360 --> 00:01:08,280 Encontramos actividades realizadas con Geniali, como esta, en la que el alumno tenía que 13 00:01:08,280 --> 00:01:11,880 contar los elementos. 14 00:01:11,880 --> 00:01:23,360 Encontramos también actividades muy interesantes en las que el alumno podía repasar en sus 15 00:01:23,400 --> 00:01:32,800 tablets los trazos de forma táctil, los trazos que íbamos trabajando a lo largo del curso. 16 00:01:32,800 --> 00:01:38,400 Podíamos crear actividades también para fomentar la atención dentro del aula, en esta por 17 00:01:38,400 --> 00:01:46,200 ejemplo el alumno debe memorizar las imágenes y luego decidir en cuál de las dos se encuentra 18 00:01:46,200 --> 00:01:49,720 la imagen que nos piden. 19 00:01:49,960 --> 00:01:55,520 Tenemos EducaPlayz, en los cuales podíamos también trabajar los contenidos trabajados 20 00:01:55,520 --> 00:02:03,400 en lectoescritura a través de un juego. 21 00:02:03,400 --> 00:02:07,960 Tenemos también actividades de WordWall, en este por ejemplo nos pide que golpeemos el 22 00:02:07,960 --> 00:02:12,000 topo que tiene la palabra que empieza por A. 23 00:02:12,000 --> 00:02:16,800 Los alumnos disfrutaban mucho con este tipo de actividades lúdicas. 24 00:02:16,880 --> 00:02:25,000 Y luego también, por ejemplo, teníamos otros Genialis en los cuales podíamos trabajar 25 00:02:25,000 --> 00:02:32,440 por ejemplo en este palabras que empiezan por I, además de Cajuts. 26 00:02:32,440 --> 00:02:39,160 Enviamos estas actividades para trabajar en verano y la recepción de las familias fue 27 00:02:39,160 --> 00:02:40,160 muy buena. 28 00:02:40,160 --> 00:02:45,880 Nos dijeron que los alumnos estaban muy motivados a la hora de querer reforzar los conceptos 29 00:02:45,880 --> 00:02:50,480 durante el verano. 30 00:02:50,480 --> 00:02:54,600 Las familias accedieron a estas actividades a través de nuestro entorno de aprendizaje 31 00:02:54,600 --> 00:02:57,760 en Teams, que cuenta con herramientas de accesibilidad.