1 00:00:00,000 --> 00:00:05,259 Hola, mi nombre es Silvia Legaz Cristóbal y en este vídeo voy a presentar una secuencia didáctica 2 00:00:05,259 --> 00:00:08,919 sobre la creación de un espantapájaros. 3 00:00:09,519 --> 00:00:14,000 Se realizará en las áreas de Ciencias Naturales y Arte, ya que es un proyecto interdisciplinar. 4 00:00:14,419 --> 00:00:20,100 Está dirigida para el curso de quinto de Educación Primaria y la metodología empleada es el enfoque Maker, 5 00:00:20,780 --> 00:00:28,579 en el que se promueve un aprendizaje activo, creativo, en el que haya un intercambio de ideas 6 00:00:28,579 --> 00:00:34,439 y se resuelvan desafíos auténticos mediante herramientas digitales y físicas. 7 00:00:36,640 --> 00:00:44,280 En esta secuencia didáctica la primera actividad es la activación de conocimientos previos. 8 00:00:44,280 --> 00:00:52,479 Habrá un debate sobre para qué sirven los espantapájaros, por qué son importantes para los huertos, etc. 9 00:00:52,799 --> 00:00:56,420 De este modo despertamos la atención e interés del alumnado. 10 00:00:56,420 --> 00:01:05,239 después pasaremos a la búsqueda de información en la que los grupos de alumnos buscarán información en internet 11 00:01:05,239 --> 00:01:13,459 sobre cómo hacer un espantapájaros, irán anotando el proceso, los materiales que necesitan y se organizarán entre ellos 12 00:01:13,459 --> 00:01:21,239 posteriormente en otra sesión diseñarán un prototipo antes de construir el espantapájaros 13 00:01:21,239 --> 00:01:29,680 pájaros. Utilizarán la herramienta Tinkercad con la que podrán arrastrar, combinar formas básicas 14 00:01:29,680 --> 00:01:37,159 para simular cómo se verá el espantapájaros. Esta aplicación les permite experimentar y ver 15 00:01:37,159 --> 00:01:47,900 cómo sería el resultado final. No necesita saber sobre diseño 3D ni tener conocimientos apenas ya 16 00:01:47,900 --> 00:01:54,239 que es una herramienta muy intuitiva con la que el alumnado de esta edad puede trabajar sin problemas. 17 00:01:54,319 --> 00:02:02,959 Después pasamos a la cuarta actividad en otra sesión en la que ya se crearía el espantapájaros en sí, 18 00:02:03,379 --> 00:02:14,199 cada grupo crea su espantapájaros y se distribuyen las tareas entre el grupo y proceden a realizarlo en el aula Maker. 19 00:02:14,199 --> 00:02:21,719 finalmente para terminar el proyecto habrá una sesión de auto evaluación y reflexión 20 00:02:21,719 --> 00:02:26,639 en la que los alumnos completarán una rúbrica sobre su desempeño 21 00:02:26,639 --> 00:02:34,240 y después se les invitará a escribir una reflexión personal sobre lo que han aprendido durante el proceso 22 00:02:34,240 --> 00:02:41,419 todo ello el profesor lo lera y le servirá también a sí mismo 23 00:02:41,419 --> 00:02:56,919 para ver la evolución que ha tenido el proyecto, evaluar el proyecto en sí, fortalezas y debilidades y mejorar de cara a los próximos proyectos y de cara a su práctica docente.