1 00:00:00,240 --> 00:00:09,539 En esta segunda evidencia de la creación de contenidos digitales he creado un site que, como veréis, está alojado en mi Classroom. 2 00:00:10,119 --> 00:00:19,579 He pedido una cuenta del dominio del colegio para que personas ajenas al centro puedan acceder, como es vuestro caso, pero de momento no me la han dado. 3 00:00:20,079 --> 00:00:28,760 Bueno, en este site lo que se intenta es trabajar esta unidad del cuerpo humano y la relación de una forma más lúdica, 4 00:00:28,760 --> 00:00:32,320 saliendo de los contenidos digitales que tenemos del libro. 5 00:00:32,520 --> 00:00:45,340 Aquí como veréis hay un código QR que como he comentado anteriormente se trata de un QR que les va a llevar a esta infografía 6 00:00:45,340 --> 00:00:52,159 en la que aparecen los puntos de la etiqueta en los que estamos incidiendo más este año. 7 00:00:52,159 --> 00:01:02,380 Aquí aparece mi autoría y empezamos con un formulario para ver los conocimientos previos de los alumnos. 8 00:01:02,820 --> 00:01:11,040 Después, en estas páginas del site van a tener distintos vídeos en los que van a tener toda la información aquí 9 00:01:11,040 --> 00:01:16,700 y al final de cada punto se les va a pedir que hagan una actividad. 10 00:01:16,700 --> 00:01:25,719 Por ejemplo, está pensado para hacer en cooperativo, hacer un grupo de dramatización para representar un ejemplo de cada tipo de ejecución de respuesta. 11 00:01:26,140 --> 00:01:40,420 Después ya pasamos a la percepción, a la vista, tenemos el oído, el olfato, el gusto, el tacto y en ellos también se les va a pedir que hagan un mapa mental también con los compañeros del equipo. 12 00:01:41,000 --> 00:01:48,439 Después, en el análisis de información que se les está dando, se les pide que señalen lo aprendido en este punto 13 00:01:48,439 --> 00:01:55,659 y tienen que tener cuidado a la hora de repartir los roles que tienen para la hora de repartir la tarea. 14 00:01:56,219 --> 00:02:00,760 En cuanto a la neurona, además de toda la información, pues van a hacer una neurona en plastilín. 15 00:02:00,760 --> 00:02:08,800 Y en cuanto a los hábitos saludables, van a tener toda la información y terminamos la actividad también con una actividad un poco más lúdica, 16 00:02:08,800 --> 00:02:20,300 que es en un cajón, haciendo un cajón para ver los contenidos que han adquirido, para que ellos mismos sean conscientes de lo que han adquirido. 17 00:02:20,819 --> 00:02:34,939 También los alumnos van a tener toda la accesibilidad, como van a tener la herramienta para los alumnos que puedan tener un problema de dislexia, 18 00:02:34,939 --> 00:02:54,750 También tenemos el Zoom, como he mostrado antes. También tenemos el lector de pantalla, el cuerpo humano y la relación. Y también tenemos la traducción al chino. Ahí está, la traducción al chino.