1 00:00:00,500 --> 00:00:06,580 Hola, bienvenido a un canal sobre béisbol, el canal que te ayudará a entender este maravilloso 2 00:00:06,580 --> 00:00:11,119 deporte para que no vayas al estadio solo a disfrutar del increíble ambiente, sino 3 00:00:11,119 --> 00:00:13,660 también del juego. Comencemos. 4 00:00:14,240 --> 00:00:18,679 En el béisbol se enfrentan dos equipos, la idea es hacer más carreras que el rival, 5 00:00:19,399 --> 00:00:23,280 no me refiero a carreras universitarias, te lo explicaré después. 6 00:00:24,399 --> 00:00:26,460 Comenzaremos entendiendo el terreno de juego. 7 00:00:26,460 --> 00:00:31,019 Cuando vayas a cualquier estadio de béisbol, te encontrarás con lo siguiente 8 00:00:31,019 --> 00:00:35,460 Bueno, sí, también eso, pero me refiero al campo de juego 9 00:00:35,460 --> 00:00:42,740 El campo de béisbol está delimitado principalmente por la zona no válida, o foul zone, y la zona válida, o fair zone 10 00:00:42,740 --> 00:00:46,299 En la zona fair, encontraremos dos grandes secciones 11 00:00:46,299 --> 00:00:50,659 El infield, o diamante, y el outfield, o jardines 12 00:00:50,899 --> 00:00:53,479 En el infield, encontraremos tres bases 13 00:00:53,479 --> 00:00:56,259 La primera, la segunda, la tercera 14 00:00:56,259 --> 00:01:03,140 Además, tenemos el pentágono donde se darán la mayoría de las batallas, el home plate 15 00:01:03,140 --> 00:01:10,400 El objetivo del equipo ofensivo es, uno por uno, a partir del home, golpear la pelota con el bate 16 00:01:10,400 --> 00:01:15,780 Y recorrer todas las bases hasta regresar al home, y así anotar una carrera 17 00:01:15,780 --> 00:01:18,280 Más adelante profundizaremos en ello 18 00:01:18,280 --> 00:01:22,459 El objetivo del equipo defensivo es, obviamente, impedirlo 19 00:01:22,459 --> 00:01:28,260 Ambos equipos cuentan con 9 jugadores que se turnan para atacar y defender 20 00:01:28,260 --> 00:01:32,859 Cuando les toca defender, se distribuyen en el campo en las siguientes posiciones 21 00:01:32,859 --> 00:01:35,060 Pitcher o lanzador 22 00:01:35,060 --> 00:01:36,859 Catcher o receptor 23 00:01:36,859 --> 00:01:43,219 Primera base, segunda base, tercera base, shortstop o parador en corto 24 00:01:43,219 --> 00:01:45,439 Left fielder o jardinero izquierdo 25 00:01:45,439 --> 00:01:47,739 Center fielder o jardinero central 26 00:01:47,739 --> 00:01:50,140 Y right fielder o jardinero derecho 27 00:01:50,140 --> 00:01:55,359 Como dijimos, el equipo defensor enfrentará al equipo contrario que vendrá a batear uno 28 00:01:55,359 --> 00:02:01,420 por uno. Buscarán hacerlos out, y cuando logren hacer 3 outs, será su turno de batear. 29 00:02:01,420 --> 00:02:07,780 ¿Vamos bien hasta ahora? Siéntete libre de rebobinar el video en cualquier momento o 30 00:02:07,780 --> 00:02:11,740 dejar cualquier duda en la caja de los comentarios. Y no olvides dar like, 31 00:02:11,740 --> 00:02:14,639 suscribirte y compartir el video. Continuamos. 32 00:02:14,639 --> 00:02:21,479 Ahora, ¿cómo se consigue un out? Hay muchas formas. Comenzaremos con las más comunes. 33 00:02:21,479 --> 00:02:26,180 Todo comienza cuando un jugador viene a batear a la caja de bateo. Entonces se forma una 34 00:02:26,180 --> 00:02:32,500 zona de strike. La zona de strike es un rectángulo imaginario de dos dimensiones. La primera 35 00:02:32,500 --> 00:02:37,139 dimensión se forma con el ancho del home y la segunda con la distancia que hay desde 36 00:02:37,139 --> 00:02:42,680 las rodillas del bateador hasta sus codos. El pitcher hace el lanzamiento de la pelota 37 00:02:42,680 --> 00:02:48,800 hacia el bateador, y si esta pasa por la zona de strike, se consigue un strike. Si se juntan 38 00:02:48,800 --> 00:02:55,240 tres de estos, se consigue un out. Otra forma de conseguir un strike es que el bateador 39 00:02:55,240 --> 00:03:00,599 intente batear la pelota y no lo consiga. A esto se le llama hacer swing, abanicar, 40 00:03:01,199 --> 00:03:06,860 etc. Lograr hacer out sin que el bateador salga de la caja de bateo, es decir, por la 41 00:03:06,860 --> 00:03:14,419 vía de los strikes se le llama ponchar al bateador. Ahora bien, ¿qué sucede si el lanzamiento no pasa 42 00:03:14,419 --> 00:03:22,580 por la zona de strike? Si sucede esto y el bateador no hizo swing, se decretará una bola. Cuatro de 43 00:03:22,580 --> 00:03:27,719 estas y el bateador se irá a la primera base de forma gratuita, sin necesidad de haber bateado 44 00:03:27,719 --> 00:03:35,300 la pelota. Ahora bien, ¿qué pasa si el bateador sí logra conectar la pelota? Eso lo veremos en 45 00:03:35,300 --> 00:03:36,039 un próximo vídeo.