1 00:00:00,280 --> 00:00:06,160 Cuatro minutos con Félix. Propuestas didácticas para utilizar en tu aula. 2 00:00:06,900 --> 00:00:12,000 Recursos didácticos, aulas virtuales, programación por bloques, robótica... 3 00:00:13,519 --> 00:00:17,320 ...para trabajar con tus alumnos y alumnas. 4 00:00:18,600 --> 00:00:24,039 Hola, buenos días. Pues vamos a presentar la actividad que vamos a llevar esta semana. 5 00:00:24,039 --> 00:00:28,300 Se trata de hacer un temporizador, pero bueno, que también le hemos puesto mensajes 6 00:00:28,300 --> 00:00:33,280 y vamos a pedirle que nos dé un tiempo, ¿no? 7 00:00:33,380 --> 00:00:36,420 Al hacer clic en la bandera verde nos pide un tiempo, 8 00:00:36,560 --> 00:00:39,979 cuántos segundos quieres que baile, le hemos puesto, le vamos a poner 15 9 00:00:39,979 --> 00:00:44,200 y va a bailar mixta con toda la música. 10 00:00:48,700 --> 00:00:51,159 Y bueno, pues podemos luego ponerle aquí, 11 00:00:51,159 --> 00:00:56,159 tenemos aquí en el reloj para que lo hagan todos los días. 12 00:00:58,299 --> 00:01:07,000 vamos a ver cómo hemos programado muy sencillo bueno aquí lo tenemos y a ver dificultades que 13 00:01:07,000 --> 00:01:14,420 tenía bueno preguntar esto está básico nos vamos a ascensores en la situación el punto inicial pues 14 00:01:14,420 --> 00:01:19,799 suele acabar en cualquier punto luego le llevamos al punto principal y mandamos dos mensajes el 15 00:01:19,799 --> 00:01:27,200 primer mensaje es para que haga el baile la respuesta por los 15 segundos lo vamos a repetir 16 00:01:27,200 --> 00:01:33,879 por 4 porque vamos a poner ese repetir y que espere 0,25 segundos. Y también le hemos 17 00:01:33,879 --> 00:01:40,439 puesto el si toca un borde rebotar. Damos al siguiente disfraz para que nos haga este 18 00:01:40,439 --> 00:01:52,019 baile. Al darle al bandera verde, 3 segundos, disfraz, 4 segundos moviéndose y luego una 19 00:01:52,019 --> 00:01:57,180 vez que llega al tiempo que le hemos dado, en este caso los 3 segundos, detiene todo 20 00:01:57,180 --> 00:02:04,239 los sonidos porque tenemos ahí también una música de fondo, cambia el disfraz 2 y se 21 00:02:04,239 --> 00:02:10,620 queda en esta posición y toca el sonido de Crash. Y el que nos ha dado un poquito de 22 00:02:10,620 --> 00:02:16,099 lata era conseguir que estuviera la música sonando. De los sonidos que teníamos hemos 23 00:02:16,099 --> 00:02:22,479 cogido este Dance Magic que son de 8,52. Entonces lo que hemos hecho, porque había veces que 24 00:02:22,479 --> 00:02:29,219 pues se nos quedaba, seguía sonando la música, o se quedaba corta, si lo poníamos aquí, claro, repetir, 25 00:02:29,620 --> 00:02:37,759 pues hemos cogido ese techo, hemos cogido lo que es la respuesta, los 15 segundos, los 20, lo que pongamos, 26 00:02:37,759 --> 00:02:42,919 y lo dividimos entre 8,52, que es la música, lo que tarda la música. 27 00:02:44,379 --> 00:02:50,159 Y entonces, ese tiempo es el que estaba repitiendo, pero esto seguía. 28 00:02:50,159 --> 00:03:01,120 Entonces nos hemos ido a este bloque, al de valor absoluto, lo teníais sacado para enseñarlo, y nos hemos ido a techo. 29 00:03:01,520 --> 00:03:05,879 Y entonces justo nos hace la música el tiempo que le hemos puesto. 30 00:03:06,020 --> 00:03:09,599 Por ejemplo, vamos a verlo con un temporizador. 31 00:03:10,099 --> 00:03:17,800 Creamos una variable, la cambiamos, la llamamos tiempo, aceptamos, 32 00:03:17,800 --> 00:03:26,479 y al llegarle el mensaje 1, al llegar a recibir mensaje 1, lo que vamos a hacer es que vaya contando el tiempo. 33 00:03:27,000 --> 00:03:33,639 Es decir, nos vamos a un repetir, nos vamos a la respuesta, que serían 15 segundos, 20 segundos, 34 00:03:33,979 --> 00:03:39,300 y para que haga los 20 segundos lo que tenemos que hacer es decirle esperar un segundo 35 00:03:39,300 --> 00:03:45,300 y cuando pase un segundo, en variables, sumar a tiempo un segundo. 36 00:03:45,300 --> 00:03:52,800 Y ahí ya lo tenemos. Vamos a poner para que se vea, lo vamos a llevar aquí y le vamos a poner 10 segundos. 37 00:03:53,879 --> 00:03:59,039 Claro, no queremos que empiece a contar desde ahora, queremos que empiece a contar desde que le damos al temporizador. 38 00:03:59,180 --> 00:04:00,080 Le damos a 10. 39 00:04:03,080 --> 00:04:07,300 Ahora, haciendo la música, eso tiene que ser 8,52. 40 00:04:07,659 --> 00:04:09,240 Un segundo y medio más. 41 00:04:10,900 --> 00:04:12,240 8,9. 42 00:04:13,199 --> 00:04:14,259 Y se para. 43 00:04:14,259 --> 00:04:17,240 quizá no sea exactamente 10 segundos 44 00:04:17,240 --> 00:04:18,399 pero bueno, más o menos 45 00:04:18,399 --> 00:04:21,259 la música se para, el temporizador se para 46 00:04:21,259 --> 00:04:22,180 la chica se para 47 00:04:22,180 --> 00:04:24,560 y hemos controlado esos 10 segundos 48 00:04:24,560 --> 00:04:26,420 para medir 49 00:04:26,420 --> 00:04:28,899 un deporte olímpico, desde luego no es 50 00:04:28,899 --> 00:04:30,699 pero para medir tiempos en clase 51 00:04:30,699 --> 00:04:33,459 yo creo que funciona bien ahí con la musiquita 52 00:04:33,459 --> 00:04:34,560 que además se para 53 00:04:34,560 --> 00:04:37,279 la chica bailando, tenemos disfraces 54 00:04:37,279 --> 00:04:39,079 tenemos este de alto carboard 55 00:04:39,079 --> 00:04:40,500 que no lo hemos usado mucho 56 00:04:40,500 --> 00:04:42,920 y bueno, pues espero que le veáis utilidad 57 00:04:42,920 --> 00:04:44,040 muchas gracias 58 00:04:44,259 --> 00:04:45,259 Gracias.