1 00:00:00,000 --> 00:00:08,140 Un detalle, porque ahora mismo esta imagen está enlazada, está enlazada desde la ruta donde la tengo en el ordenador 2 00:00:08,140 --> 00:00:17,739 pero para que viaje con el archivo de Blender, con lo que va a pesar más, tenemos esta opción de los datos externos 3 00:00:17,739 --> 00:00:26,379 como es el caso de la foto x-rectangular, esta 360, que es que empaquetarla automáticamente dentro del archivo 4 00:00:26,379 --> 00:00:33,560 Entonces aquí me avisa que se han añadido dos archivos 5 00:00:33,560 --> 00:00:36,859 Esto lo que le va a dar es más peso al archivo 6 00:00:36,859 --> 00:00:40,219 Pero por otro lado, si le paso este archivo a alguien 7 00:00:40,219 --> 00:00:42,759 O lo cambio de localización, lo mando por correo, etc 8 00:00:42,759 --> 00:00:44,939 Pues va a tener esa imagen siempre dentro 9 00:00:44,939 --> 00:00:48,240 Y no nos va a salir el típico color magenta de Blender 10 00:00:48,240 --> 00:00:50,399 De ups, algo te has dejado por el camino 11 00:00:50,399 --> 00:00:53,039 Entonces ahora voy a salvarlo 12 00:00:53,039 --> 00:00:55,619 y este 4 que salve 13 00:00:55,619 --> 00:00:57,759 pues pesa más de un mega 14 00:00:57,759 --> 00:00:58,880 seguro, vamos 15 00:00:58,880 --> 00:01:01,100 lo que pese la foto que es 8K 16 00:01:01,100 --> 00:01:02,340 que pesa bastante 17 00:01:02,340 --> 00:01:05,540 entonces, bueno, una manera rápida 18 00:01:05,540 --> 00:01:07,200 y cutre de ver lo que pesa 19 00:01:07,200 --> 00:01:09,420 es verlo aquí, aquí pesa muchísimo 20 00:01:09,420 --> 00:01:11,760 si no, pues la desempaco 21 00:01:11,760 --> 00:01:13,439 la desempaco y que vaya 22 00:01:13,439 --> 00:01:14,780 en la carpeta de al lado 23 00:01:14,780 --> 00:01:17,319 o sea, metería esa imagen 24 00:01:17,319 --> 00:01:19,519 aquí y viajaría todo 25 00:01:19,519 --> 00:01:21,459 dentro de esta carpeta, empacada 26 00:01:21,459 --> 00:01:45,840 Es una manera de que el archivo pese menos, yendo aquí fuera, pero la ruta tendría que ser relativa, de donde está el archivo en esa misma carpeta, que es la S1, en imágenes, ¿vale? Pues ahí está. Entonces, para que no cargara, pues lo mismo, external data, ya no la quiero que esté dentro, ¿vale? 27 00:01:45,840 --> 00:01:48,000 Y ahí está 28 00:01:48,000 --> 00:01:50,459 Bueno, muy bien 29 00:01:50,459 --> 00:01:53,540 No, ahí está, no 30 00:01:53,540 --> 00:01:54,739 Ya la he metido dentro 31 00:01:54,739 --> 00:01:56,439 Ahora, si quiero que no esté 32 00:01:56,439 --> 00:01:59,599 Tendría que quitar la imagen, ¿vale? 33 00:01:59,719 --> 00:02:01,379 Tendría que borrarla 34 00:02:01,379 --> 00:02:01,980 De aquí 35 00:02:01,980 --> 00:02:06,609 Aquí, en esta opción, ¿vale? 36 00:02:09,340 --> 00:02:11,000 O Shift más click 37 00:02:11,000 --> 00:02:11,620 Ahí sí 38 00:02:11,620 --> 00:02:14,479 Y ahora sí lo guardaría 39 00:02:14,479 --> 00:02:26,430 No, pues sigue dentro 40 00:02:26,430 --> 00:02:28,469 Hay que borrarla 41 00:02:28,469 --> 00:02:36,159 Así que tengo que echarle un vistazo aquí en lo que tenemos en la escena 42 00:02:36,159 --> 00:02:40,099 Vamos a ver lo que es el archivo Blender por dentro, en realidad 43 00:02:40,099 --> 00:02:44,699 Este archivo Blender por dentro lo que tiene son todas estas cosas 44 00:02:44,699 --> 00:02:48,319 Tiene estos pinceles, estas cámaras, esta, esta, tal, tal 45 00:02:48,319 --> 00:02:50,240 Y aquí en imágenes, tiene todas estas imágenes 46 00:02:50,240 --> 00:02:53,500 Y esta es la que pesa tanto, ¿vale? 47 00:02:53,500 --> 00:02:54,199 La de 8K 48 00:02:54,199 --> 00:02:58,500 Entonces voy a borrarla 49 00:02:58,500 --> 00:03:02,500 Bueno, y ahora sí, debería dejar de pesar 50 00:03:02,500 --> 00:03:05,819 Si, vas a este mismo 51 00:03:05,819 --> 00:03:12,819 Y efectivamente ahí vemos que pesa menos ya 52 00:03:12,819 --> 00:03:14,259 Vale, muy bien