1 00:00:00,820 --> 00:00:12,480 A continuación voy a explicar brevemente un paisaje de aprendizaje que contiene diferentes actividades multimedia para alumnos de quinto de educación primaria en el área de valores sociales y cívicos. 2 00:00:12,480 --> 00:00:18,500 Como podéis ver, la navegabilidad dentro del paisaje de aprendizaje es muy sencilla e intuitiva. 3 00:00:19,079 --> 00:00:26,579 Los alumnos clicarán en los diferentes elementos del paisaje para ir a los contenidos que se abrirán en las páginas correspondientes. 4 00:00:27,420 --> 00:00:34,640 Como veis, también incluimos la etiqueta en código QR para que en cualquier momento los alumnos puedan recordar las normas. 5 00:00:34,640 --> 00:00:42,460 Además, hemos incluido diferentes elementos que facilitan la accesibilidad a través de las extensiones del navegador Chrome, 6 00:00:42,780 --> 00:00:45,679 que podéis ver en la parte superior derecha de esta página. 7 00:00:46,020 --> 00:00:51,359 Las tres primeras actividades de este paisaje de aprendizaje serán de introducción a los contenidos. 8 00:00:51,899 --> 00:00:55,920 Como podéis ver, la primera actividad es una revista digital. 9 00:00:56,579 --> 00:01:02,659 Este material lo han creado los propios alumnos, por lo que resulta una actividad muy motivadora 10 00:01:02,659 --> 00:01:10,060 para ellos. La siguiente actividad, como podéis ver, es una presentación realizada en Canva sobre 11 00:01:10,060 --> 00:01:16,200 la autoestima. Gracias al aprendizaje visual, como sucede en este caso, podemos favorecer la 12 00:01:16,200 --> 00:01:22,620 adquisición de nuevos contenidos de nuestros alumnos. La siguiente actividad es una presentación 13 00:01:22,620 --> 00:01:28,480 interactiva sobre los derechos humanos que se ha realizado en Geniali a partir de una plantilla. 14 00:01:29,079 --> 00:01:34,620 En esta actividad, nuestros alumnos podrán repasar toda la información relativa a la 15 00:01:34,620 --> 00:01:42,579 Declaración Universal de los Derechos Humanos. Las siguientes actividades se han realizado con 16 00:01:42,579 --> 00:01:47,840 Geniali y están basadas en la gamificación. De esta manera, facilitaremos la interiorización 17 00:01:47,840 --> 00:01:53,540 de los contenidos de una forma más divertida, generando una experiencia positiva en nuestros 18 00:01:53,540 --> 00:01:59,519 alumnos. La primera actividad que vamos a encontrar es una actividad de verdadero a falso, donde los 19 00:01:59,519 --> 00:02:03,780 alumnos deberán marcar si las diferentes afirmaciones sobre el tema de la identidad son 20 00:02:03,780 --> 00:02:14,639 ciertas o no. La siguiente actividad que encontramos en nuestro paisaje es una ruleta de la fortuna con 21 00:02:14,639 --> 00:02:20,520 preguntas sobre derechos humanos. Aquí los alumnos seguirán afianzando los contenidos relativos a 22 00:02:20,520 --> 00:02:27,759 este tema. A continuación vemos una actividad tipo QI que trata sobre los objetivos de desarrollo 23 00:02:27,759 --> 00:02:44,979 sostenible. La última actividad que conforma este paisaje de aprendizaje es una diana de 24 00:02:44,979 --> 00:02:50,639 autoevaluación. Este material les servirá a los alumnos para reconocer su progreso, 25 00:02:50,939 --> 00:02:54,659 sus fortalezas y debilidades, los logros y las dificultades.