1 00:00:00,000 --> 00:00:07,000 Buenos días, mi nombre es Sonia Ruiz y soy maestra de Educación Infantil. 2 00:00:07,000 --> 00:00:14,000 Les voy a presentar un contenido digital educativo que he creado a través de la plataforma web EducaPlay. 3 00:00:14,000 --> 00:00:21,000 Aunque es una plataforma que me permite trabajar diferentes actividades educativas multimedia, 4 00:00:21,000 --> 00:00:24,000 en este caso he realizado un crucigrama. 5 00:00:24,000 --> 00:00:28,000 El contenido está creado desde cero con la intención de hacer más motivador 6 00:00:28,000 --> 00:00:31,000 el aprendizaje de los nombres de los animales que habitan en el polo norte, 7 00:00:31,000 --> 00:00:34,000 así como trabajar la escritura de los mismos. 8 00:00:34,000 --> 00:00:38,000 Objetivo que está recogido y enmarcado en el proyecto de ecosistemas del planeta Tierra 9 00:00:38,000 --> 00:00:41,000 dirigido a alumnos de 5 años. 10 00:00:41,000 --> 00:00:44,000 La forma de jugar con este crucigrama es de manera individual 11 00:00:44,000 --> 00:00:48,000 y para hacerlo aprovecho las sesiones de trabajo con las TIC, 12 00:00:48,000 --> 00:00:51,000 en las cuales está presente en mi aula la maestra de apoyo. 13 00:00:51,000 --> 00:00:54,000 Esto me permite realizar la actividad con cada uno de mis alumnos 14 00:00:54,000 --> 00:00:57,000 mientras los demás van trabajando con otras herramientas digitales. 15 00:00:57,000 --> 00:01:00,000 Para llevar a cabo esta actividad de carácter lúdico, 16 00:01:00,000 --> 00:01:03,000 utilizo las tablets disponibles en el centro, 17 00:01:03,000 --> 00:01:06,000 de esta forma también trabajamos el manejo de las mismas. 18 00:01:06,000 --> 00:01:11,000 El motivo por el que utilizo esta plataforma es que me permite crear 19 00:01:11,000 --> 00:01:15,000 de manera gratuita e intuitiva actividades educativas multimedia. 20 00:01:15,000 --> 00:01:20,000 Estas actividades y juegos son accesibles desde cualquier navegador de internet 21 00:01:21,000 --> 00:01:26,000 o bien con acceso local a través de diferentes dispositivos de almacenamiento 22 00:01:26,000 --> 00:01:30,000 en caso de que en el centro haya algún problema con la conexión a internet. 23 00:01:30,000 --> 00:01:35,000 Este contenido está publicado en la plataforma para que pueda ser utilizado 24 00:01:35,000 --> 00:01:39,000 tanto por mis alumnos, compañeros y compañeras y otros docentes. 25 00:01:39,000 --> 00:01:44,000 A su vez, la plataforma posee juegos y actividades realizados por otros usuarios 26 00:01:44,000 --> 00:01:48,000 y me permite utilizar aquellos que considero oportunos con mi alumnado. 27 00:01:48,000 --> 00:01:51,000 Aspecto este que la convierte en una herramienta colaborativa 28 00:01:51,000 --> 00:01:56,000 a través de la que puedo compartir, podemos compartir nuestras creaciones. 29 00:02:00,000 --> 00:02:02,000 Hasta aquí mi explicación, un saludo.