1 00:00:00,000 --> 00:00:05,040 Para esta segunda entrega vamos a ver cuatro actividades, tres de ellas de creación propia 2 00:00:05,040 --> 00:00:09,460 y una cuarta realizada a partir de una plantilla que he encontrado en una plataforma. 3 00:00:10,119 --> 00:00:10,759 Vamos a ello. 4 00:00:11,259 --> 00:00:15,019 Esta primera actividad está diseñada para un grupo de segundo de la ESO. 5 00:00:15,660 --> 00:00:19,980 Para ello vamos a usar la herramienta EgeoGebra implementada dentro del aula virtual. 6 00:00:20,899 --> 00:00:27,859 Si accedemos en este enlace, comprobamos que nos lleva a un archivo en el que está dibujado un triángulo. 7 00:00:27,859 --> 00:00:32,619 moviendo los vértices de dicha figura vemos que la amplitud de sus ángulos va 8 00:00:32,619 --> 00:00:38,880 cambiando el objetivo es dibujar tres figuras diferentes comprobar que sus 9 00:00:38,880 --> 00:00:45,679 ángulos han cambiado y calcular que la suma de ellos es 180 grados 10 00:00:45,679 --> 00:00:49,719 para la segunda actividad os voy a mostrar un cuestionario también 11 00:00:49,719 --> 00:00:53,939 realizado en el aula virtual en este caso destinado a alumnos de cuarto de la 12 00:00:53,939 --> 00:01:02,490 eso. Si entramos en él podemos comenzar a hacerlo y ver que hay diferentes tipos de 13 00:01:02,490 --> 00:01:12,650 preguntas. Tenemos preguntas de elección, preguntas tipo test en el que hay algún tipo 14 00:01:12,650 --> 00:01:23,900 de gráfica, otras más sencillas de rellenar o preguntas tipo test normales. La verdad 15 00:01:23,900 --> 00:01:30,000 es que aquí tenemos mucha variedad puesto que tengo un banco de preguntas bastante abundante 16 00:01:30,000 --> 00:01:37,159 como podemos ver a continuación. Las tengo ordenadas por diferentes temas y así puedo 17 00:01:37,159 --> 00:01:43,540 hacer cuestionarios diferentes antes de cada examen y los chicos pueden repasarlo y yo 18 00:01:43,540 --> 00:01:51,099 recibo una calificación después de realizarlo. Kahoot es una plataforma que les encanta y 19 00:01:51,099 --> 00:01:55,700 yo aprovecho siempre los días que hay después del examen o antes de vacaciones para hacer 20 00:01:55,700 --> 00:02:00,739 alguno de ellos, siempre usando las tablets del centro para que no haya ningún riesgo 21 00:02:00,739 --> 00:02:07,200 con los móviles. En este caso os voy a enseñar este último que lo tengo pensado para segundo 22 00:02:07,200 --> 00:02:13,000 o tercero de la ESO. Es bastante visual porque tengo preguntas en forma de imágenes y los 23 00:02:13,000 --> 00:02:18,479 alumnos a partir de su tablet pueden seleccionar la respuesta correcta marcando el color que 24 00:02:18,479 --> 00:02:26,180 yo os considere. Para la cuarta actividad he usado la aplicación Geniali, más concretamente 25 00:02:26,180 --> 00:02:34,259 esta plantilla de aquí. A partir de esta plantilla vemos que nos da un juego de preguntas 26 00:02:34,259 --> 00:02:45,509 tipo test que he modificado para adaptarla a mi asignatura. Aquí podemos ver el resultado 27 00:02:45,509 --> 00:02:55,409 final al cual le hemos cambiado el título y casi todas las preguntas. Como veis el resultado 28 00:02:55,409 --> 00:03:22,699 es un cuestionario muy intuitivo y fácil de utilizar. Una vez terminado el cuestionario 29 00:03:22,699 --> 00:03:28,000 vemos que llegamos a esta pantalla en el cual dice el resultado que hemos obtenido. A mí 30 00:03:28,000 --> 00:03:34,300 me gustaría este cuestionario usarlo en clase y que los alumnos me llamasen cuando tuviesen 31 00:03:34,300 --> 00:03:40,479 esta captura y puedan proveer el resultado. Otra forma de hacerlo es que lo hagan desde 32 00:03:40,479 --> 00:03:45,979 casa, descargan resultados y me lo envíen como una tarea en el aula virtual. Estas han 33 00:03:45,979 --> 00:03:51,979 sido las tareas diseñadas para el segundo vídeo del curso de competencia digital docente. Un saludo.