1 00:00:00,500 --> 00:00:07,940 Hola a todos, soy Amelia Tierno y voy a explicar el contenido digital educativo creado desde cero, Robótica. 2 00:00:08,960 --> 00:00:14,460 Este contenido digital está creado con la herramienta Excel Learning 3 00:00:14,460 --> 00:00:22,820 y está pensado para desarrollar los objetivos y contenidos de la unidad didáctica, pensamiento computacional, programación y robótica 4 00:00:22,820 --> 00:00:26,199 que pertenece a la materia Tecnología y Digitalización de Tercero de la ESO. 5 00:00:26,480 --> 00:00:29,800 La robótica está presente en nuestras vidas, en nuestro entorno. 6 00:00:30,500 --> 00:00:34,679 Vivimos rodeados de cantidad de dispositivos que realizan la tarea de forma automática. 7 00:00:35,700 --> 00:00:44,000 En primer lugar, se va a hacer una introducción a la robótica, explicando la diferencia entre automatismos y robots. 8 00:00:44,899 --> 00:00:48,000 En todo momento se hace referencia a ejemplos de la vida diaria. 9 00:00:48,700 --> 00:00:58,460 Después se explica el concepto de sistema de control y además se explica cada uno de ellos, sistemas de lazo abierto, sistemas de lazo cerrado. 10 00:00:58,460 --> 00:01:06,939 También los elementos que forman parte de un sistema de control y la arquitectura de un robot 11 00:01:06,939 --> 00:01:16,469 Los sensores, los actuadores y la tarjeta controladora de Arduino, que en este vídeo se explica su funcionamiento 12 00:01:16,469 --> 00:01:23,329 A continuación se plantean las tareas a realizar por el alumnado y que luego se entregarán a través del aula virtual 13 00:01:23,329 --> 00:01:28,730 La primera tarea consiste en la realización de prácticas en el aula de informática 14 00:01:28,730 --> 00:01:31,450 utilizando la aplicación Tinkercad Circuits. 15 00:01:32,569 --> 00:01:37,709 A través de estos vídeos se plantean las actividades que luego deben entregar en el aula virtual, 16 00:01:37,870 --> 00:01:39,150 en la tarea correspondiente. 17 00:01:39,909 --> 00:01:45,769 La última tarea que se les pide a los alumnos es realizar montajes en el aula-taller 18 00:01:45,769 --> 00:01:50,250 utilizando también los ordenadores y la multifunción SIL de Arduino 19 00:01:50,250 --> 00:01:58,719 en la que vamos a programar con la aplicación gratuita online en blog. 20 00:01:58,719 --> 00:02:06,599 Aquí se plantean las prácticas, contamos con las instrucciones y todos los pasos que deben seguir para que lo realicen de forma autónoma. 21 00:02:07,239 --> 00:02:15,340 Una vez montado en el taller el programa y simulado en el Arduino, lo deben mostrar al profesor y subir a la tarea. 22 00:02:17,300 --> 00:02:24,000 Nuestro contenido digital integra elementos multimedia, imágenes, vídeos, un índice, un entorno navegable 23 00:02:24,000 --> 00:02:31,460 y además contiene elementos de accesibilidad para cambiar la fuente, el tamaño de la letra, el idioma, leer, etc. 24 00:02:32,180 --> 00:02:42,599 Tiene también un enlace a la net de etiqueta digital y la licencia de compartir igual. 25 00:02:43,680 --> 00:02:52,060 En el aula virtual de tercero de la ESO podemos encontrar el entorno en el que está secuenciado esta unidad 26 00:02:52,060 --> 00:02:54,580 y las tareas que se proponen. 27 00:02:54,840 --> 00:02:59,840 Podemos ver aquí el Excel Learning y además las tareas que deben entregar. 28 00:03:00,000 --> 00:03:01,479 Muchas gracias y un saludo.