1 00:00:00,000 --> 00:00:07,800 Hola, me llamo Sandra Hueseide y por medio de este vídeo quiero hablaros de la creación de contenido digital educativo 2 00:00:07,800 --> 00:00:12,000 con la primera actividad, que es un juego de Roscoe, de los medios de transporte. 3 00:00:12,000 --> 00:00:18,000 Está alojada en el aula virtual, en este caso es la de lengua, que es donde he puesto todo, 4 00:00:18,000 --> 00:00:25,800 pero estaría en el aula de ciencias sociales porque son contenidos que vamos a trabajar relacionados con este área. 5 00:00:25,800 --> 00:00:32,800 Si tocamos directamente nos llevaría al Roscoe de medios de transporte, como podemos ver, 6 00:00:32,800 --> 00:00:37,800 entraríamos y directamente estaríamos en la actividad. 7 00:00:37,800 --> 00:00:46,800 Es una actividad muy dinámica y muy bien dirigida, creada con Excel Learning, con la plantilla de Roscoe, 8 00:00:46,800 --> 00:00:52,800 donde podemos ver todas las letras del abecedario y nos van a ir dando definiciones, 9 00:00:52,800 --> 00:00:59,800 además de acompañado con audio con la propia definición y también con imágenes que nos van a ayudar a destiflar 10 00:00:59,800 --> 00:01:08,800 la palabra que quieren encontrar, es decir, está muy dirigido y con una accesibilidad muy amplia para todo tipo del alumnado. 11 00:01:08,800 --> 00:01:11,800 Si damos a pulsa aquí para comenzar... 12 00:01:11,800 --> 00:01:15,800 Empieza por A, avión de pequeñas dimensiones. 13 00:01:15,800 --> 00:01:20,800 Como veis en el audio nos dicen lo mismo que está escrito para poder dar mayor accesibilidad, 14 00:01:20,800 --> 00:01:28,800 además nos muestra una imagen, entonces recibimos diferentes pistas, además de que nos parpadea la letra A 15 00:01:28,800 --> 00:01:32,800 y que encima pone empieza por A para poder ponerlo. 16 00:01:32,800 --> 00:01:37,800 Entonces decimos avioneta y es correcto, perfecto. 17 00:01:37,800 --> 00:01:42,800 Empieza por B, barco más pequeño hecho con madera. 18 00:01:42,800 --> 00:01:46,800 En el caso de que no hubiéramos escuchado bien el audio y quisiéramos escucharlo de nuevo, 19 00:01:46,800 --> 00:01:48,800 podríamos dar de nuevo a empieza por B. 20 00:01:48,800 --> 00:01:53,800 Empieza por B, barco más pequeño hecho con madera. 21 00:01:53,800 --> 00:01:59,800 Vale, se daría el logotipo del volumen donde pone audio para que nos lo vuelva a decir 22 00:01:59,800 --> 00:02:05,800 y que además nos dice que empieza por B, entonces pondríamos barca. 23 00:02:05,800 --> 00:02:11,800 Empieza por C, vehículo de medianas o grandes dimensiones para transportar mercancías. 24 00:02:11,800 --> 00:02:17,800 Vale, imaginamos que nos hemos confundido y ponemos una palabra que no es, me la invento. 25 00:02:17,800 --> 00:02:20,800 Vale, como veis en la exterior nos hemos equivocado 26 00:02:20,800 --> 00:02:24,800 y nos ha puesto la corrección de qué palabra era la correcta. 27 00:02:25,800 --> 00:02:31,800 Podemos saber aquí cuáles llevamos bien, cuál hemos fallado, en cuál estamos actualmente 28 00:02:31,800 --> 00:02:38,800 y además nos pone cuántos aciertos y cuántos errores llevamos. 29 00:02:38,800 --> 00:02:44,800 Hay un cronómetro de tiempo que nos va diciendo cómo vamos 30 00:02:44,800 --> 00:02:48,800 y además nos deja ver que se puede minimizar, 31 00:02:48,800 --> 00:02:54,800 se puede ocultar el rosco para ponerlo de otra manera que es mucho más dinámico 32 00:02:54,800 --> 00:02:59,800 y que además nos deja hacer pantalla completa, es decir, muy completo.