1 00:00:01,459 --> 00:00:15,640 Con este vídeo voy a mostrar la siguiente creación de contenido que es un Excel Learning que se encuentra ubicado en el aula virtual para la asignatura de Biología y Geología de tercero de la ESO y concretamente en este caso es para la unidad 2, la salud y la enfermedad. 2 00:00:15,640 --> 00:00:35,020 Junto con otros recursos que podemos encontrar, aquí tenemos el Excel Learning, donde los alumnos entrarían y pueden encontrar, bueno, pues lo primero sí que podemos ver que se ha añadido un elemento de accesibilidad donde pueden aumentar la letra, se les puede leer en voz alta, etc. 3 00:00:35,020 --> 00:01:01,500 Tenemos la presentación, la salud y la enfermedad, la justificación curricular como el del curso pasado pues seguimos con la ley antigua, los objetivos de aprendizaje que se buscaban, las competencias que se iban a trabajar con este Excel Learning, los contenidos que también se van a trabajar, los estándares de aprendizaje, los criterios de evaluación que también vamos a ver, 4 00:01:01,500 --> 00:01:06,019 las actividades que tenían que desarrollar los alumnos, que la primera es un video interactivo 5 00:01:06,019 --> 00:01:13,060 donde se les va a realizar a lo largo del video una serie de pruebas sobre Alexander Fleming. 6 00:01:16,060 --> 00:01:24,400 Se les pedía que a través de Canva o Geniali hiciesen una infografía que más tarde en evaluación van a encontrar la rúbrica 7 00:01:24,400 --> 00:01:31,459 donde tienen que reflejar las distintas enfermedades, diciendo la gente, la vía de contagio, los signos 8 00:01:31,459 --> 00:01:34,980 Una otra actividad un poco más lúdica 9 00:01:34,980 --> 00:01:36,680 Utilizando un thumb cable 10 00:01:36,680 --> 00:01:38,420 Donde se les va preguntando 11 00:01:38,420 --> 00:01:40,540 Pues cólera y ellos tenían que ir diciendo 12 00:01:40,540 --> 00:01:43,379 A modo de juego si era vírica o bacteriana 13 00:01:43,379 --> 00:01:45,519 Otro vídeo que les explica 14 00:01:45,519 --> 00:01:47,319 Acerca de la diferencia de los grupos sanguíneos 15 00:01:47,319 --> 00:01:49,260 Y de que puede haber posibilidad de rechazo 16 00:01:49,260 --> 00:01:51,099 Y entonces se les pide 17 00:01:51,099 --> 00:01:53,799 Que con GoConquer haga una especie de árbol genealógico 18 00:01:53,799 --> 00:01:56,000 Investigando los grupos sanguíneos 19 00:01:56,000 --> 00:01:56,579 De su familia 20 00:01:56,579 --> 00:01:59,939 Para ver como se van heredando 21 00:01:59,939 --> 00:02:08,060 un trabajo en grupo a través de la creación de unas infografías de hábitos saludables 22 00:02:08,060 --> 00:02:12,060 que posteriormente utilizando Padlet o Genialis si quieren o Canva 23 00:02:12,060 --> 00:02:16,699 que se van a colgar a lo largo del instituto 24 00:02:16,699 --> 00:02:20,659 se les mostraba la temporalización con un diagrama de Gantt 25 00:02:20,659 --> 00:02:24,740 y la evaluación, y en la evaluación pues aquí les salía un chatbot 26 00:02:24,740 --> 00:02:28,000 que ahora mismo está por aquí abajo 27 00:02:28,000 --> 00:02:30,099 que también os podría mostrar ayuda 28 00:02:30,099 --> 00:02:33,180 preguntas de verdadero y falso 29 00:02:33,180 --> 00:02:35,139 este es el chatbot que he dicho 30 00:02:35,139 --> 00:02:39,039 preguntas de este tipo 31 00:02:39,039 --> 00:02:42,759 con distintas respuestas 32 00:02:42,759 --> 00:02:45,259 y luego la rúbrica que hemos comentado 33 00:02:45,259 --> 00:02:46,819 para que te hubiesen en cuenta 34 00:02:46,819 --> 00:02:49,300 a la hora de realizar las infografías 35 00:02:49,300 --> 00:02:50,979 y esto pues queda todo 36 00:02:50,979 --> 00:02:54,300 siempre pueden volver 37 00:02:54,300 --> 00:02:56,639 las actividades