1 00:00:00,750 --> 00:00:10,050 En este tutorial vamos a aprender a dibujar las hipérbolas a partir de una de ellas y luego trasladándola en el plano. 2 00:00:11,369 --> 00:00:23,469 Bien, si dibujamos por ejemplo la hipérbola 1 partido por x, vemos que tiene este aspecto, que es lo que tenemos que aprendernos, 3 00:00:23,469 --> 00:00:29,289 que lo primero que llama la atención es que en el cero no está definida 4 00:00:29,289 --> 00:00:33,869 porque por su izquierda baja infinitamente 5 00:00:33,869 --> 00:00:36,649 y por su derecha sube infinitamente 6 00:00:36,649 --> 00:00:40,469 sin llegar nunca a tocar, aunque parezca que lo está tocando 7 00:00:40,469 --> 00:00:41,990 pero está infinitamente cerca 8 00:00:41,990 --> 00:00:45,270 siempre si hacemos zoom lo veremos más separado 9 00:00:45,270 --> 00:00:53,390 pues podemos entonces decir que su dominio son todos los reales 10 00:00:53,390 --> 00:01:00,200 menos el cero. También automáticamente si yo quiero dibujarla 11 00:01:00,200 --> 00:01:04,079 veo que obligatoriamente en el cero tengo que levantar la mano 12 00:01:04,079 --> 00:01:07,340 con lo cual la función es continua 13 00:01:07,340 --> 00:01:10,359 en su dominio, en los reales, menos el cero. 14 00:01:11,879 --> 00:01:16,140 Y vemos que a medida que avanzo la función siempre baja, luego es siempre 15 00:01:16,140 --> 00:01:20,280 estrictamente decreciente. Bueno, esta es la función 16 00:01:20,280 --> 00:01:23,180 que hemos dicho uno partido por x. 17 00:01:24,060 --> 00:01:29,939 Si en vez de 1 partido por x, hiciéramos menos 1 partido por x, 18 00:01:30,859 --> 00:01:37,480 la función que tenemos para representar es esta otra, que siempre crece. 19 00:01:37,480 --> 00:01:44,540 Es igual, definida en todos los reales menos el 0, donde también es continua en los reales menos el 0, 20 00:01:45,019 --> 00:01:46,599 y esta vez siempre es creciente. 21 00:01:46,599 --> 00:02:01,680 Bien, bueno, esta es la función que vamos a utilizar como comodín para representar, por ejemplo, otras funciones que sean, como por ejemplo, 1 partido de x más 2 más 3. 22 00:02:02,680 --> 00:02:16,219 Si visualizamos los otros deslizadores y lo convertimos en 2, vemos que esta vez el punto donde no existe es el x igual a 2. 23 00:02:16,599 --> 00:02:56,740 Y si ahora lo que la trasladamos verticalmente, sumándole un valor, vemos que sube y la recta a la que se acerca mucho, que es su asíntota, va variando también. 24 00:03:06,210 --> 00:03:11,310 Luego, en definitiva, ¿cómo vamos a dibujar las hipérbolas? 25 00:03:11,310 --> 00:03:17,449 Bueno, pues vamos a partir siempre de la hipérbola conocida 26 00:03:17,449 --> 00:03:26,139 En este caso es 1 partido por x 27 00:03:26,139 --> 00:03:33,300 Y a partir de aquí la traslademos horizontalmente las unidades que se nos diga 28 00:03:33,300 --> 00:03:39,419 Y la subiremos verticalmente las unidades que se nos diga 29 00:03:39,419 --> 00:03:43,120 Del mismo modo, si en vez de 1 es menos 1 30 00:03:43,120 --> 00:03:47,039 bueno pues espero que haya quedado claro 31 00:03:47,039 --> 00:03:48,860 un saludo