1 00:00:01,300 --> 00:00:08,939 Bienvenido, bienvenida. Vamos a hacer la misma pieza de antes, pero con una técnica que os va a estallar la cabeza. 2 00:00:09,580 --> 00:00:15,439 Vais a alucinar. Mirad, y hay que entender un concepto, el concepto de revolución sobre un eje. 3 00:00:16,519 --> 00:00:22,359 Estáis viendo la imagen, ¿no? Esto es lo que se llama un toro, un toroide, etc. Bueno, ¿no os dais cuenta que es un círculo 4 00:00:22,359 --> 00:00:28,059 proyectado sobre el eje central 360 grados? 5 00:00:28,059 --> 00:00:35,200 ¿Entendéis lo que quiero decir? ¿Veis cuando se para aquí a mitad aparece la R mayúscula? 6 00:00:36,140 --> 00:00:42,619 Entonces, esto es lo que se llama revolucionar piezas y junto a la extrusión que hemos estado viendo 7 00:00:42,619 --> 00:00:50,159 es la herramienta principal para generar modelos tridimensionales desde aspectos bidimensionales como un plano 8 00:00:50,159 --> 00:00:58,140 Mirad, tenemos esta pieza, la cual en la práctica anterior hemos hecho 9 00:00:58,140 --> 00:01:05,459 ¿Cómo la hemos hecho? Pues hemos partido, vamos a verlo paso a paso 10 00:01:05,459 --> 00:01:11,560 Hemos partido de este plano y le hemos hecho una exclusión 11 00:01:11,560 --> 00:01:18,400 Luego sobre esta cara hemos hecho este circulito y le hemos hecho una exclusión para arriba 12 00:01:18,400 --> 00:01:40,120 Y luego, sobre esta cara, le hemos hecho un nuevo sketch, un nuevo croquis, y le hemos hecho un taladro, un vaciado hacia adentro, ¿vale? Y luego leemos sobre esta cara, hemos dibujado los cuatro agujeros y les hemos hecho cuatro vaciados. 13 00:01:40,120 --> 00:01:44,200 Ok, hay otra manera más fácil de hacer esta pieza 14 00:01:44,200 --> 00:01:47,359 Ojo, no diría más fácil, pero diría mejor 15 00:01:47,359 --> 00:01:51,239 Porque eso nos va a permitir solo con una operación 16 00:01:51,239 --> 00:01:53,099 Modificar todo él 17 00:01:53,099 --> 00:01:57,439 Porque si tú ahora quieres modificar cualquier agujero 18 00:01:57,439 --> 00:01:59,099 Cualquier cosa, tienes que ir a su sketch 19 00:01:59,099 --> 00:02:02,319 Nos ha quedado un árbol bastante complicado 20 00:02:02,319 --> 00:02:07,359 En cambio, flipa, ojito 21 00:02:07,359 --> 00:02:27,039 Ahora, si te das cuenta y consideras que este eje Z, este eje azul, que este eje Z es el eje de revolución, si tú coges esta sección y la proyectas sobre sí, como si fuera el GIF de antes, que lo tengo aquí. 22 00:02:27,039 --> 00:02:30,080 Mirad, esto con este GIF 23 00:02:30,080 --> 00:02:36,659 Este GIF aplicado a esto 24 00:02:36,659 --> 00:02:41,860 Este GIF aplicado a esto 25 00:02:41,860 --> 00:02:44,479 Pues lo que va a pasar 26 00:02:44,479 --> 00:02:47,120 Lo que va a pasar es lo siguiente, mirad 27 00:02:47,120 --> 00:02:48,759 Que yo tengo esto 28 00:02:48,759 --> 00:02:51,419 Pero bueno, mirad 29 00:02:51,419 --> 00:02:52,879 Mirad 30 00:02:52,879 --> 00:02:56,060 No es este el dibujo que hemos hecho 31 00:02:56,060 --> 00:03:18,620 y no es este eje Z, pues yo le digo a este dibujo, si yo le digo, si yo le digo a este dibujo, a esta superficie, a este croquis, a este elemento 2D, a este elemento bidimensional, a este elemento tan plano que si lo pongo de canto deja de existir. 32 00:03:18,620 --> 00:03:37,599 Existir. Si yo le digo a este dibujo, oye tú, muchacho, ven para acá. ¿Ves esta línea azul llamada eje de Z? X y Z, tridimensional, eje Z. ¿Ves esa línea azul? Pues empieza a dar vuelticas a su alrededor. 33 00:03:37,599 --> 00:03:44,159 Se acabará convirtiendo en un elemento de una dimensión más, tal que así, mirad. 34 00:03:47,009 --> 00:03:48,330 Empiezo a subir los grados y mira. 35 00:03:54,930 --> 00:03:56,370 180 grados. 36 00:03:56,590 --> 00:04:00,469 Voy a mirar, voy a pivotar y lo pongo así. 37 00:04:01,949 --> 00:04:03,669 180 grados y voy subiendo. 38 00:04:05,250 --> 00:04:06,789 Cuando llega a 360. 39 00:04:09,750 --> 00:04:39,680 Y ahí lo tienes. De hecho, fíjate, hasta podría hacer invertido. Pum. Ah, no sale así. Y si me truco al plano, tampoco sale. Vaya que mal. No pasa nada. Y ya lo tengo. ¿Cómo he llegado a esto? Muy fácil. Volvemos. He hecho un sketch. Pero vamos, que esto me lo cargo en un momento. Mira. Fuera, fuera, fuera, fuera. Y empezamos de cero. Estamos en el cuerpo. ¿Qué hacemos? Un sketch, un dibujico. ¿Y en qué eje? Ahora no va a ser el plano XY. 40 00:04:39,680 --> 00:04:43,040 Sí, porque ahora va a ser el plano... 41 00:04:43,040 --> 00:04:46,399 Se me está volviendo loco esto. 42 00:04:49,089 --> 00:04:51,290 Ahora no va a ser el plano XY, va a ser el plano XZ. 43 00:04:53,050 --> 00:04:55,350 Y va a tener que dibujar el perfil de la pieza. 44 00:04:55,569 --> 00:04:56,709 ¿Qué es el perfil de la pieza? ¿Cuál es? 45 00:04:56,870 --> 00:05:00,290 Esto, pero teniendo en cuenta que el eje pasa por el medio. 46 00:05:00,730 --> 00:05:05,769 Como el eje pasa por el medio, si es él, habrá que hacer... 47 00:05:05,769 --> 00:05:06,250 Mirad. 48 00:05:07,329 --> 00:05:09,709 Lo voy a hacer rápido y mal con la polilínea y hago así. 49 00:05:09,709 --> 00:05:12,129 Es esto, esto, esto 50 00:05:12,129 --> 00:05:14,350 Esto, esto, esto 51 00:05:14,350 --> 00:05:15,350 Y esto 52 00:05:15,350 --> 00:05:16,629 Esta es la pieza 53 00:05:16,629 --> 00:05:20,490 Cuando esto le dé la vuelta a 360 grados 54 00:05:20,490 --> 00:05:21,370 ¿Qué quedará aquí en medio? 55 00:05:21,509 --> 00:05:22,550 El agujero 56 00:05:22,550 --> 00:05:24,230 Y ahora vamos con las medidas 57 00:05:24,230 --> 00:05:26,689 ¿Cuánto tiene que medir? 58 00:05:27,310 --> 00:05:28,329 ¿Cuánto tiene que medir? 59 00:05:28,509 --> 00:05:30,269 Mirad, voy a hacer esto 60 00:05:30,269 --> 00:05:33,819 Voy a hacer esto 61 00:05:33,819 --> 00:05:38,100 La voy a abrir aquí 62 00:05:38,100 --> 00:05:40,040 Aquí 63 00:05:40,040 --> 00:05:42,819 Le vamos a hacer el eje 64 00:05:42,819 --> 00:05:46,620 El eje le viene por aquí 65 00:05:46,620 --> 00:05:54,259 Como el eje le viene por aquí 66 00:05:54,259 --> 00:05:56,759 Y esto aquí dentro tiene un agujero 67 00:05:56,759 --> 00:05:59,620 Esto en realidad es así 68 00:05:59,620 --> 00:06:04,170 ¿Vale? 69 00:06:05,149 --> 00:06:06,629 Entonces si yo me vengo aquí 70 00:06:06,629 --> 00:06:11,350 ¿Cuánto mide desde el centro del agujero hasta el extremo? 71 00:06:11,589 --> 00:06:12,949 Pues si del lado al lado es 50 72 00:06:12,949 --> 00:06:14,930 De aquí a aquí será 25 73 00:06:14,930 --> 00:06:15,790 Pues lo pongo ya 74 00:06:15,790 --> 00:06:19,209 De este punto a este punto 75 00:06:19,209 --> 00:06:20,810 25 76 00:06:20,810 --> 00:06:26,519 O sea que esto está muy chapucero hecho 77 00:06:26,519 --> 00:06:29,279 Pero que no pasa nada, que esto lo hacemos ahora en un momento 78 00:06:29,279 --> 00:06:32,360 ¿Cuánto mide el agujero central? 79 00:06:33,420 --> 00:06:34,680 Perdón, aquí 80 00:06:34,680 --> 00:06:36,660 ¿Cuánto mide el agujero central? 81 00:06:36,899 --> 00:06:37,379 5 82 00:06:37,379 --> 00:06:41,279 Pues si mide 5 el agujero central 83 00:06:41,279 --> 00:06:44,759 De este lado, de este 84 00:06:44,759 --> 00:06:46,680 Esto es el agujero central 85 00:06:46,680 --> 00:06:50,060 Pero como solo es la mitad, la mitad son 2,5 86 00:06:50,060 --> 00:06:57,029 Mirad, 2,5 87 00:06:57,029 --> 00:07:16,709 Y ahora, ¿qué pasa? Pues que esta línea está muy arriba, entonces vamos a hacer que, por ejemplo, este punto sea colindante con esta línea y ya está. Perfecto. Veo alguna línea que no está en vertical, esta línea, pum, vertical y esta, pum, horizontal. Vale, perfecto. 88 00:07:16,709 --> 00:07:35,089 Lo siguiente, ¿cuánto mide de alto esta extrusión? Pues mira, esta mide 5 y esta mide 15, así que vamos a hacerlo, esta línea mide 5, esta línea mide 15, pum, ¿vale? 89 00:07:35,089 --> 00:08:01,410 Y ahora, ¿cuánto va todo el círculo central, el aro este? Mirad, ¿este? Este no, pero sí, este. ¿Este cuánto mide? 20. Por lo tanto, del centro al final del aro, ¿cuánto habrá? 10. 90 00:08:01,410 --> 00:08:03,370 Vamos aquí 91 00:08:03,370 --> 00:08:06,709 A ver, ¿será 10 esto? 92 00:08:06,889 --> 00:08:07,290 No 93 00:08:07,290 --> 00:08:09,649 10 será 94 00:08:09,649 --> 00:08:11,250 De este punto 95 00:08:11,250 --> 00:08:13,850 A esta línea 96 00:08:13,850 --> 00:08:15,709 Pum 97 00:08:15,709 --> 00:08:18,490 10, y ya lo tenemos en verde 98 00:08:18,490 --> 00:08:20,649 Tremendo, hemos tardado mucho menos 99 00:08:20,649 --> 00:08:21,850 Pero lo mejor 100 00:08:21,850 --> 00:08:23,629 Es que ya solo con esto 101 00:08:23,629 --> 00:08:26,449 Yo me vengo aquí, le meto una buena 102 00:08:26,449 --> 00:08:28,430 Revolution y automáticamente 103 00:08:28,430 --> 00:08:29,230 Que maravilla 104 00:08:29,230 --> 00:08:32,669 Y tú me compararás 105 00:08:32,669 --> 00:08:35,009 Lo que llevamos por aquí de este arco 106 00:08:35,009 --> 00:08:38,899 Comparado con todo esto 107 00:08:38,899 --> 00:08:39,899 Me faltan los círculos 108 00:08:39,899 --> 00:08:43,340 Pero es que es muchísimo más rápido 109 00:08:43,340 --> 00:08:44,200 Cuando lo manejas 110 00:08:44,200 --> 00:08:45,399 Y lo bueno 111 00:08:45,399 --> 00:08:47,940 Es que 112 00:08:47,940 --> 00:08:49,980 Los cambios son muy rápidos 113 00:08:49,980 --> 00:08:51,720 Yo me vengo aquí, edito esto y hago 114 00:08:51,720 --> 00:08:54,080 Que esto no mide 15 115 00:08:54,080 --> 00:08:56,240 Que esto no mide 15 116 00:08:56,240 --> 00:08:58,200 Que esto mide 50 117 00:08:58,200 --> 00:08:59,960 Solo cierro 118 00:08:59,960 --> 00:09:01,679 Y automáticamente se ha actualizado 119 00:09:01,679 --> 00:09:02,980 Es que es increíble 120 00:09:02,980 --> 00:09:06,299 Tremendo headshot, es que es increíble 121 00:09:06,299 --> 00:09:07,639 Me vengo aquí 122 00:09:07,639 --> 00:09:09,279 Y le digo que esto no mide 25 123 00:09:09,279 --> 00:09:12,299 No, mira, que el agujero central no mide 2,5 124 00:09:12,299 --> 00:09:13,419 Que el agujero central 125 00:09:13,419 --> 00:09:15,899 Mide 10, que es tremendo 126 00:09:15,899 --> 00:09:17,639 Uy, perdón, perdón, entonces esto mide 127 00:09:17,639 --> 00:09:19,559 40, pum 128 00:09:19,559 --> 00:09:21,740 Cierras, pum 129 00:09:21,740 --> 00:09:23,500 Ahí lo tienes, no sé qué ha pasado 130 00:09:23,500 --> 00:09:25,539 No sé qué ha pasado 131 00:09:25,539 --> 00:09:27,659 Ah, que me he cargado una línea aquí 132 00:09:27,659 --> 00:09:29,600 Madre, madre, qué liada, qué liada 133 00:09:29,600 --> 00:09:53,639 Ahí. No, pues dices que el agujero central ahora mide 7. Pum. Tremendo agujeraco central. Lo que quede, da igual. Vamos a dejar la pieza como tenía que ser, ¿vale? Esto era una pieza de 15 y esto era un agujero de 2,5. ¿Vale? Close. 134 00:09:53,639 --> 00:09:55,299 perfecto, nuestra pieza original 135 00:09:55,299 --> 00:09:57,919 y ahora ya vamos a volver 136 00:09:57,919 --> 00:09:59,779 a... ¿le podríamos 137 00:09:59,779 --> 00:10:01,799 meter simetrías? no le vamos a 138 00:10:01,799 --> 00:10:03,580 meter simetrías, vamos a hacer los fillets 139 00:10:03,580 --> 00:10:04,720 y ya está 140 00:10:04,720 --> 00:10:07,679 y las simetrías polares las vamos a trabajar 141 00:10:07,679 --> 00:10:09,539 aquí, bueno, vamos a 142 00:10:09,539 --> 00:10:11,740 igual, en cualquier caso, ¿en qué 143 00:10:11,740 --> 00:10:12,720 cara habría que elegir 144 00:10:12,720 --> 00:10:15,879 para hacer los círculos? pues en esta 145 00:10:15,879 --> 00:10:17,860 ¿vale? elegimos esta cara 146 00:10:17,860 --> 00:10:19,740 le damos un nuevo croquis sobre este 147 00:10:19,740 --> 00:10:21,879 plano y aquí vamos a empezar a trabajar 148 00:10:21,879 --> 00:10:23,399 circulito 1 149 00:10:23,399 --> 00:10:25,720 circulito 2 150 00:10:25,720 --> 00:10:27,519 circulito 3 151 00:10:27,519 --> 00:10:29,059 circulito 4 152 00:10:29,059 --> 00:10:31,419 ahora, si son de 7 153 00:10:31,419 --> 00:10:33,320 vamos a trabajar con un 154 00:10:33,320 --> 00:10:34,759 circulo maestro, vamos a optimizar 155 00:10:34,759 --> 00:10:37,419 si este es de 7, para que todos 156 00:10:37,419 --> 00:10:39,299 dependan uno de otro, mira, si le damos 157 00:10:39,299 --> 00:10:41,159 igual y hago, este 158 00:10:41,159 --> 00:10:42,500 me lo copias aquí 159 00:10:42,500 --> 00:10:44,759 este me lo copias aquí 160 00:10:44,759 --> 00:10:47,320 y este me lo copias 161 00:10:47,320 --> 00:10:48,620 aquí, vale 162 00:10:48,620 --> 00:10:51,480 ¿qué me va a permitir eso? pues que yo ahora me equivoco 163 00:10:51,480 --> 00:10:53,320 y digo, anda no, que este era de 7, que este era de 2 164 00:10:53,320 --> 00:10:54,240 Me cambian todos 165 00:10:54,240 --> 00:10:57,860 Entonces vamos creando restricciones 166 00:10:57,860 --> 00:10:59,220 Pero aún nos quedan cuatro 167 00:10:59,220 --> 00:11:01,679 Cuatro presos que meter entre rejas 168 00:11:01,679 --> 00:11:03,259 ¿Vale? Nos quedan cuatro 169 00:11:03,259 --> 00:11:05,600 Cotas que no están restringidas 170 00:11:05,600 --> 00:11:07,580 Lo puedo mover aquí, lo puedo mover aquí 171 00:11:07,580 --> 00:11:09,620 Entonces, pues lo podemos hacer 172 00:11:09,620 --> 00:11:10,320 Uy, perdón 173 00:11:10,320 --> 00:11:13,159 Lo podemos hacer de varias maneras 174 00:11:13,159 --> 00:11:15,639 Como antes, que es metiendo 175 00:11:15,639 --> 00:11:16,559 Un montón de cotas 176 00:11:16,559 --> 00:11:19,659 O podemos tirarle que de aquí 177 00:11:19,659 --> 00:11:21,580 A aquí van veinte 178 00:11:21,580 --> 00:11:22,379 Por ejemplo 179 00:11:22,379 --> 00:11:31,179 y hacemos que de aquí y de aquí van 20, nos quedan 2, quedaban 4, ahora quedaban 3, quedaban 2 180 00:11:31,179 --> 00:11:40,340 y ahora podemos hacer que sea simétrico, que este punto y este punto sean simétricos respecto a este punto 181 00:11:40,340 --> 00:11:49,500 y me queda una, este punto y este punto sean simétricos, esto aquí ¡pum! lo tenemos en verde, tremendísimo 182 00:11:49,500 --> 00:11:52,519 Y como tenemos esto aquí 183 00:11:52,519 --> 00:11:53,820 En este sketch 184 00:11:53,820 --> 00:11:56,240 Le hacemos unos buenos agujeritos, unos buenos fillets 185 00:11:56,240 --> 00:11:57,320 ¿Vale? 186 00:11:58,000 --> 00:11:59,620 Le metemos a través de todo 187 00:11:59,620 --> 00:12:01,179 Y lo tenemos finiquitado 188 00:12:01,179 --> 00:12:04,000 Pues esta pieza es considerablemente más corta y más rápida 189 00:12:04,000 --> 00:12:05,759 Que hacer esta, es un pelín más difícil 190 00:12:05,759 --> 00:12:07,500 Pero bueno, pero bueno, pero bueno 191 00:12:07,500 --> 00:12:08,940 Y vamos a ir un pasito más allá 192 00:12:08,940 --> 00:12:11,419 En esta mismo que es morada, no lo sé 193 00:12:11,419 --> 00:12:12,500 En esta que teníamos, da igual 194 00:12:12,500 --> 00:12:15,659 Vamos a hacer redondeos, también conocidos como fillets 195 00:12:15,659 --> 00:12:16,379 O bordes 196 00:12:16,379 --> 00:12:18,860 Mirad, yo no elijo nada y me voy 197 00:12:18,860 --> 00:12:20,980 A este botón de aquí 198 00:12:20,980 --> 00:12:23,259 Que se llama redondeo 199 00:12:23,259 --> 00:12:24,720 Y elijo, vale, pum 200 00:12:24,720 --> 00:12:28,690 Y le doy a 201 00:12:28,690 --> 00:12:30,929 Esto, a un borde, mira 202 00:12:30,929 --> 00:12:32,289 Este borde de arriba, pum 203 00:12:32,289 --> 00:12:34,549 Borde 4, míralo, eh 204 00:12:34,549 --> 00:12:36,029 ¿Lo ves? Borde 4 205 00:12:36,029 --> 00:12:38,929 Y le digo, le cambio el radio, mira, pum 206 00:12:38,929 --> 00:12:40,649 Pum, pum, pum, pum 207 00:12:40,649 --> 00:12:42,350 Pum, pum, pum, pum 208 00:12:42,350 --> 00:12:43,769 Ahí 209 00:12:43,769 --> 00:12:45,909 Pum, 2 milímetros 210 00:12:45,909 --> 00:12:48,889 Y aquí le doy a seleccionar y añado otro 211 00:12:48,889 --> 00:12:49,690 Este de aquí 212 00:12:50,809 --> 00:13:06,529 ¡Pum! Y ahora cambio un poquito y me los actualiza, ¿vale? Y voy actualizando. Y eso es para hacer redondeos, la herramienta Fillet, ¿vale? Y se queda así redondito. Mirad el perfil ahora. ¿Veis el perfil? Vale. 213 00:13:06,529 --> 00:13:43,240 Pero también podemos hacer chaflanes. Entonces me voy a la herramienta chaflán y aquí, por ejemplo, en este borde le voy a meter un chaflán de 2 milímetros y mira, ¡pum! Chaflán es recto y el filet es redondito, ¿vale? Y mira cómo queda recto, ¡pum! ¡Qué maravilla! 214 00:13:43,240 --> 00:14:00,919 Ahora, por ejemplo, podemos hacer que los tornillos tengan un chaflán. También lo podemos hacer como creo yo que se puede hacer, eligiendolos con la tecla control como siempre. 215 00:14:00,919 --> 00:14:03,440 salimos de esta herramienta 216 00:14:03,440 --> 00:14:04,519 y hacemos aquí 217 00:14:04,519 --> 00:14:06,019 aquí 218 00:14:06,019 --> 00:14:08,860 manteniendo pulsado el control 219 00:14:08,860 --> 00:14:11,679 y aquí, voy a probar a darle a chaflanar 220 00:14:11,679 --> 00:14:12,779 oh mira que bien 221 00:14:12,779 --> 00:14:14,240 uy que maravilla 222 00:14:14,240 --> 00:14:17,240 uy que maravilla, lo puedo hacer de 223 00:14:17,240 --> 00:14:19,159 0,5 milímetros 224 00:14:19,159 --> 00:14:22,250 no 225 00:14:22,250 --> 00:14:24,309 se peta, uy 226 00:14:24,309 --> 00:14:26,429 uy no le ha gustado esto 227 00:14:26,429 --> 00:14:29,669 no le ha gustado 228 00:14:29,669 --> 00:14:33,620 no le ha gustado 229 00:14:33,620 --> 00:14:35,059 tengo el ordenador petado 230 00:14:35,080 --> 00:14:43,529 De un milímetro, ahí lo dejamos 231 00:14:43,529 --> 00:14:48,970 ¡Pum! Y ahí lo tenemos, gente 232 00:14:48,970 --> 00:14:50,590 Esta práctica acaba aquí 233 00:14:50,590 --> 00:14:52,990 ¿Vale? Entonces, esta es 234 00:14:52,990 --> 00:14:54,610 La misma práctica de otra vez, pero revolucionada 235 00:14:54,610 --> 00:14:56,730 Y hemos añadido chaflanes y 236 00:14:56,730 --> 00:14:58,149 Redondeos y fillers, ¿vale? 237 00:14:58,590 --> 00:15:00,850 Venga, nos vemos, seguiremos 238 00:15:00,850 --> 00:15:01,549 A tope con esto